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  • Jinky Flügelirre
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  • Jinky Flügelirre zählt zu den gnomischen Truppen an der Landebahn Kurbelzisch in der Boreanischen Tundra.
  • Volk Gnom Volk Art Ingenieur Zugehörigkeit Expedition Valianz Fraktion Allianz Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Landebahn Kurbelzisch Zone Gebiet Status Level Stufe Jinky Flügelirre ist eine Gnomen Technikerin bei der Landebahn Kurbelzisch in der Boreanischen Tundra. Sie kümmert sich im Auftrag von Kurbelzisch Vollgas um das Problem mit dem Ritzelmeister Mechazod. Dieser hat manche Gnome bei der Pumpstation neben der Landebahn manipuliert. Mechazod hat sie mit etwas infiziert, das den 'Fluch des Fleisches' neutralisiert, und nun sind sie Roboter. Doch Jinky meint, einen Weg gefunden zu haben, sie wieder mit einem Fluch zu belegen, der sie wieder normal macht. Dazu muss sie eine fluchrekursive Transmaterieinjektion auf die Leichen der Mechagnome anwenden. Sie hofft, das
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Geschlecht
  • Weiblich
Fraktion
Rasse
WoWPedia
Herkunft
Zugehörigkeit
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Status
  • Questgeber
Name
  • Jinky Flügelirre
Lage
  • Landebahn Kurbelzisch
Art
Bild
  • Jinky Flügelirre.jpg
abstract
  • Jinky Flügelirre zählt zu den gnomischen Truppen an der Landebahn Kurbelzisch in der Boreanischen Tundra.
  • Volk Gnom Volk Art Ingenieur Zugehörigkeit Expedition Valianz Fraktion Allianz Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Landebahn Kurbelzisch Zone Gebiet Status Level Stufe Jinky Flügelirre ist eine Gnomen Technikerin bei der Landebahn Kurbelzisch in der Boreanischen Tundra. Sie kümmert sich im Auftrag von Kurbelzisch Vollgas um das Problem mit dem Ritzelmeister Mechazod. Dieser hat manche Gnome bei der Pumpstation neben der Landebahn manipuliert. Mechazod hat sie mit etwas infiziert, das den 'Fluch des Fleisches' neutralisiert, und nun sind sie Roboter. Doch Jinky meint, einen Weg gefunden zu haben, sie wieder mit einem Fluch zu belegen, der sie wieder normal macht. Dazu muss sie eine fluchrekursive Transmaterieinjektion auf die Leichen der Mechagnome anwenden. Sie hofft, dass dieses Zeugs die Gnome heilen und es ihr erlauben wird, sie wieder zur Landebahn zurückzuteleportieren. Danach ist sie bereit, den vorletzten Angriff zu starten... Denn bevor Jinky jedoch Mechazod den Garaus machen kann, musst sie zuerst seine Leutnants auseinandernehmen. Twonkie, ED-210, Max Kawummso und der Zermalmer sind jeweils an der West-, Nord-, Zentral- und Südstation zu finden. Um bei ihnen eine Schraube zu lockern, braucht man lediglich an den Ventilen bei den Stationen herumdrehen und schon werden sie hervorgelockt und ihr Vorhaben sabotiert.