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  • Madres Gemelas
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  • En un punto, Greenway le explicó los planes del Refugio 29 a Diana, el cerebro humano conectado a una poderosa computadora para saber su opinión. Él quedó sorprendido con su respuesta. Dijo que, aunque la idea tenía mérito, encontró que era moralmente objetable en varios niveles. Recomendó que el plan fuese desechado. Cuando Derek se negó a hacerlo, Diana se participó en el proyecto sin su conocimiento.
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Juegos
  • VB
Líder
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px
  • 270
Nombre
  • Madres Gemelas
desc
  • Arte conceptual de Chris Applehans
Tipo
  • pequeño
Imagen
  • VB DD05 loc Twin Mothers.jpg
secciones
doctores
  • empty
abstract
  • En un punto, Greenway le explicó los planes del Refugio 29 a Diana, el cerebro humano conectado a una poderosa computadora para saber su opinión. Él quedó sorprendido con su respuesta. Dijo que, aunque la idea tenía mérito, encontró que era moralmente objetable en varios niveles. Recomendó que el plan fuese desechado. Cuando Derek se negó a hacerlo, Diana se participó en el proyecto sin su conocimiento. Cuando comenzó la guerra y la civilización empezó a desmoronarse, Diana tomó el control de una antena parabólica y la apuntó al Refugio 29. Luego, transmitió una serie de códigos de seguridad a la unidad ZAX del refugio, y obtuvo el control. Durante los años siguientes, Diana fue capaz de ver a la educación de los niños que fundó el pueblo de Madres Gemelas encima del Refugio. Cada año ordenó a un robot trabajador a salir de la cripta bajo el pretexto de verificar las condiciones externas. En realidad estaban preparando un área para recibir a la población del refugio cuando estuviesen listos para salir. Finalmente, instaló una serie de proyectores en lugares estratégicos, listos para proyectar su imagen elegida. Ella estaba dispuesta a jugar a ser Dios.