PropertyValue
rdfs:label
  • Tri-City Bay
  • Tri-City Bay
rdfs:comment
  • Each borough is connected by a highway that encircles the perimeter of the Tri-City Bay. The Tri-City Bay Police Department patrols and protects the area. Tri-City Bay's boroughs can be freely accessed from the beginning of the game unlike Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: Most Wanted and Need for Speed: Carbon.
  • 250px|rightTri-City Bay – miasto, w którym rozgrywa się akcja Need for Speed: Undercover. Jest podzielone na cztery dzielnice główne - Palm Harbor, Sunset Hills, Gold Coast Mountains i Port Crescent. Wszystkie dzielnice łączy autostrada, która otacza teren Tri-City Bay. Obszar miasta jest chroniony przez jednostki Tri-City Bay Police Department. Terytorium wszystkich czterech dzielnic Tri-City Bay jest dostępne dla gracza od początku gry, w przeciwieństwie do Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: Most Wanted (2005) czy Need for Speed: Carbon.
dcterms:subject
dbkwik:nfs/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.nfs/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Each borough is connected by a highway that encircles the perimeter of the Tri-City Bay. The Tri-City Bay Police Department patrols and protects the area. Tri-City Bay's boroughs can be freely accessed from the beginning of the game unlike Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: Most Wanted and Need for Speed: Carbon.
  • 250px|rightTri-City Bay – miasto, w którym rozgrywa się akcja Need for Speed: Undercover. Jest podzielone na cztery dzielnice główne - Palm Harbor, Sunset Hills, Gold Coast Mountains i Port Crescent. Wszystkie dzielnice łączy autostrada, która otacza teren Tri-City Bay. Obszar miasta jest chroniony przez jednostki Tri-City Bay Police Department. Terytorium wszystkich czterech dzielnic Tri-City Bay jest dostępne dla gracza od początku gry, w przeciwieństwie do Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: Most Wanted (2005) czy Need for Speed: Carbon.
is Miejsce of
is wikipage disambiguates of