PropertyValue
rdfs:label
  • Jednorożec
rdfs:comment
  • Jednorożec (łac. Monoceros, dop. Monocerotis, skrót Mon) - gwizdozbiór zimowy. Przedstawiany jako rumak z rogiem na czole, nawiązuje do legendarnego jednorożca, symbolu niewinności i rozwagi. Jednorożec sąsiaduje z gwiazdozbiorami Wielki Pies, Mały Pies, Bliźnięta, Hydra, Zając, Orion, Rufa. Gwiazdy znajdujące się w gwiazdozbiorze Jednorożca (według programu TheSkyX First Light Edition): * α Sao 134986 * β GSC 4797:1882 * γ Sao 133012 * δ Sao 134330 * ε Sao 113810 * ζ Sao 135551 * Sao 114428 * Sao 114034
  • Jednorożec - zwierzę fantastyczne zamieszkujące Narnię.
  • Jednorożce - zwierzęta występujące głównie w Northlandzie (np. W Puszczy Ogoranckiej), raczej mało przypominające powszechne o nich wyobrażenie - są bardziej... praktyczne.
  • Jednorożec (ang. Unicorn) — mityczne stworzenie, z wyglądu przypominające konia z tym że mające jeden róg. Po raz pierwszy pojawił się w pierwszej części cyklu, jednak wtedy przedstawiony był martwy.
  • thumb|250px|Jednorożec przedstawiony w D&D 5.0 Jednorożce (ang. Unicorn) zamieszkują zaczarowane lasy. Mimo podobieństwa do koni, jednorożce nie są z nimi związane - są to niebiańskie byty kroczące pośród baśniowych krain, a ich biała postać błyszczy niczym gwiazdy. Tak długo jak czas kłopotów z ciemnością nie ustaje, jednorożec trwa przy czempionie będąc iglicą światła pośród mroku nocy. Jednakże jeśli boski czempion upadnie lub zejdzie ze ścieżki praworządności i dobra, jednorożec odchodzi i nigdy nie wraca.
  • thumb|left|Teleportujący się jednorożecJest 33% szansy, że dziki jednorożec pojawi w otoczeniu po godzinie 20.00 (w dzień się nie pojawiają), najczęściej w okolicach, które pokrywa woda i gdzie ten unikatowy zwierzak może znaleźć pożywienie (jest też bardzo mała szansa że pojawi się przy parceli domowej Sima). Nad parcelą, na której znajduje się dziki jednorożec, pojawia się zorza polarna. O godzinie 5.00 nad ranem, jednorożce znikają poprzez teleportację. Dzikie jednorożce mają wszystkie umiejętności konia na poziomie dziesiątym.
  • Unicornis validus Budowa: Ciało jednorożca ma razem z głową długość 3 metrów, wysokość w kłębie wynosi 1,4 metra. Waga 370 kilogramów. Jednorożec wygląda jak koń z pojedynczym, spiralnym rogiem. Ma długą, powiewającą grzywę i ogon. Ubarwienie zwykle jest białe, ale obserwuje się wszystkie kolory właściwe dla koni. W czaszce ma 40 zębów, a samice mają 4 sutki. Gatunki podobne: Wiele innych kopytnych wydało z siebie jednorożcowate paragatunki. Najpopularniejsze z nich to europejski czerwony jednorożec jeleniowaty, koźli jednorożec występujący w Afryce i Azji Mniejszej i rzadki wodny bizon-jednorożec z terenu Chin i południowo-wschodniej Azji, często posiadający pancerz skórny i prawdopodobnie będący źródłem legend o chi'lin i kirin (nie objęte niniejszym wyborem). Obszary zamieszkiwania: łą
owl:sameAs
dcterms:subject
Długość
  • Max. 3 metry
Przynależność
Zdjęcie
  • 270
Nazwa
  • Jednorożec
  • Jednorożce
Obraz
  • Mojejednorożce.jpg
Rodzina
  • Konie
Włosy
  • Perłowo-białe
Grafika
  • Unicorn F.png
dbkwik:nonsensopedia/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.astronomia/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/property/wikiPageUsesTemplate
Status
  • Istnieje
Rodzaj skóry
  • Sierść
Miejsce życia
  • Narnia, las
dbkwik:kroniki-drugiego-kregu/property/wikiPageUsesTemplate
Typ
  • Nowa rasa zwierząt w The Sims 3: Zwierzaki
dbkwik:pl.narnia/property/wikiPageUsesTemplate
Cechy szczególne
  • Długi, srebrny róg
Uzyskiwane składniki eliksirów
  • * Włos z ogona jednorożca * Sproszkowany róg jednorożca
Klasyfikacja Ministerstwa Magii
  • XXXX
abstract
  • Unicornis validus Budowa: Ciało jednorożca ma razem z głową długość 3 metrów, wysokość w kłębie wynosi 1,4 metra. Waga 370 kilogramów. Jednorożec wygląda jak koń z pojedynczym, spiralnym rogiem. Ma długą, powiewającą grzywę i ogon. Ubarwienie zwykle jest białe, ale obserwuje się wszystkie kolory właściwe dla koni. W czaszce ma 40 zębów, a samice mają 4 sutki. Gatunki podobne: Wiele innych kopytnych wydało z siebie jednorożcowate paragatunki. Najpopularniejsze z nich to europejski czerwony jednorożec jeleniowaty, koźli jednorożec występujący w Afryce i Azji Mniejszej i rzadki wodny bizon-jednorożec z terenu Chin i południowo-wschodniej Azji, często posiadający pancerz skórny i prawdopodobnie będący źródłem legend o chi'lin i kirin (nie objęte niniejszym wyborem). Obszary zamieszkiwania: łąki. Zdolności magiczne: wrodzone. Zwyczaje: Jednorożce są aktywne za dnia, żywią się trawą. Samce utrzymują haremy, a samice stada rozpłodowe koni. Jednorożec na długie okresy może opuszczać swoje stado, pokonując duże odległości. W niewoli żyją poniżej roku, ale powyżej 25 lat w warunkach naturalnych. Okres rozrodczy nie jest ograniczony. Młode: 1, w rzadkich przypadkach bliźniaki. Nie wszystkie noworodki stają się jednorożcami. Jeśli źrebię ma być jednorożcem, róg pojawia się w okresie dojrzewania (wiek 2 lat) i rośnie powoli przez całe życie istoty. Wartość rynkowa: Rogi jednorożców są cenione w wielu częściach świata dla wartości medycznych i magicznych, w wielu wypadkach wątpliwych. Występowanie: na całym świecie. Moce: Odporność na choroby, Magiczna Straż. Słabości: Alergia (na zanieczyszczenia, silna).
  • thumb|250px|Jednorożec przedstawiony w D&D 5.0 Jednorożce (ang. Unicorn) zamieszkują zaczarowane lasy. Mimo podobieństwa do koni, jednorożce nie są z nimi związane - są to niebiańskie byty kroczące pośród baśniowych krain, a ich biała postać błyszczy niczym gwiazdy. Z czoła jednorożca wyrasta pojedynczy, spiralny róg z kości, którego dotyk może leczyć choroby i rany. Jego uszy wyłapują słowa i szepty innych stworzeń zamieszkujących tą samą krainę co on. Znają mowę elfów i leśnych stworzeń. Wpuszczają one istoty o dobrym sercu do swoich lasów, pozwalając im polować lub zbierać jedzenie, lecz powstrzymują każdy przejaw zła. Ci w których sercach mieszka zło, rzadko opuszczają lasy jednorożców żywi. Dobre bóstwa umieściły jednorożce na Planie Materialnym aby trzymać z daleka zło oraz aby chronić i dbać o święte miejsca. Większość z nich chroni miejsca z którymi są związane czyli zwykle zaczarowane lasy. Jednakże czasami bogowie wysyłają jednorożce aby broniły świętych artefaktów albo ochraniały określone istoty. Kiedy siły ciemności atakują jakąś jednostkę, bogowie chcąc go chronić wysyłają tą jednostkę do lasu jednorożca, gdzie goniące ją złe istoty same będą w niebezpieczeństwie. Jednorożce najczęściej służą bogom dziczy i lasów, wliczając w to życzliwe baśniowe bóstwa. Mimo że, wszystkie jednorożce mają lecznicze moce, niektóre służą bogom z większą mocą, dysponując cudami zarezerwowanymi dla wysokich kapłanów. Lasy jednorożców to niebiańskie krainy gdzie nic nie uchodzi ich uwadze. Jednorożec słyszy każdy oddech wyśpiewywanej elfiej pieśni pośród koron drzew i jest świadom gdzie każda gąsienica zwija swój kokon, każdego liścia czy gałęzi gdzie przysiadł zmęczony motyl. W lesie jednorożców, uczucie spokoju przenika każdy liść i źdźbło trawy. Przez wilki i lisy, poprzez ptaki, wiewiórki i maleńkie robaki, wszystkie stworzenia w krainie jednorożca wydają się łagodne i oswojone. Skrzaty, chochliki, satyry, driady i inne zwykle niezależna stworzenia wiernie służą jednorożcom kiedy te przebywają w lesie. Stworzenia pod ochroną jednorożca czują się bezpieczne przed zaborczą cywilizacją i szalonymi zakusami zła. Jednorożce nieustannie patrolują swoje terytorium, poruszając się tak ostrożnie żeby nie niepokoić innych mieszkańców. Róg jednorożca jest skupiskiem jego mocy, odłamkiem boskiej magi misternie ukształtowanym w spiralną kość. Różdżki z rogu jednorożca przewodzą potężną magię, a broń z rogu jednorożca uderza z boską mocą. Czarodzieje mogą użyć pyłu z rogu jednorożca do mikstur siły lub do atramentu do zwojów lub użyć go do tajemnych rytuałów. Jednakże, każda istota która miała jakiś udział, nie ważne jak mały, w zabiciu jednorożca staje się celem boskich konsekwencji. Kiedy ciemność i zło czyhają aby zmiażdżyć śmiertelny świat, bogowie czasami uważają za właściwe jest wysłać jako parę swojego czempiona i jednorożca jako jego wierzchowca. Paladyn na jednorożcu jest znakiem bezpośredniej boskiej interwencji w sprawy śmiertelnego świata. Jest to boski sojusznik mogący stawić czoła demonom i wygnać diabły z powrotem do Dziewięciu Piekieł. Tak długo jak czas kłopotów z ciemnością nie ustaje, jednorożec trwa przy czempionie będąc iglicą światła pośród mroku nocy. Jednakże jeśli boski czempion upadnie lub zejdzie ze ścieżki praworządności i dobra, jednorożec odchodzi i nigdy nie wraca. Legowiskiem jednorożca mogą być ruiny obrośnięte winoroślą, mglista polana otoczona wiekowymi dębami, pokryte kwiatami wzgórze pełne motyli lub inne, łagodne miejsce pośród lasów. Takie miejsce zmienia się pod samym wpływem obecności boskiej istoty magicznie oddziałując na wszystkich przebywających na takim terenie. Bogiem jednorożców jest Eachthighern ze Świętego Dworu, a także Lurue z Faerunu. Unicorn2.jpg|Jednorożec przedstawiony w D&D 3.0 Unicorn.JPG|Jednorożec przedstawiony w AD&D.
  • Jednorożec (łac. Monoceros, dop. Monocerotis, skrót Mon) - gwizdozbiór zimowy. Przedstawiany jako rumak z rogiem na czole, nawiązuje do legendarnego jednorożca, symbolu niewinności i rozwagi. Jednorożec sąsiaduje z gwiazdozbiorami Wielki Pies, Mały Pies, Bliźnięta, Hydra, Zając, Orion, Rufa. Gwiazdy znajdujące się w gwiazdozbiorze Jednorożca (według programu TheSkyX First Light Edition): * α Sao 134986 * β GSC 4797:1882 * γ Sao 133012 * δ Sao 134330 * ε Sao 113810 * ζ Sao 135551 * Sao 114428 * Sao 114034
  • thumb|left|Teleportujący się jednorożecJest 33% szansy, że dziki jednorożec pojawi w otoczeniu po godzinie 20.00 (w dzień się nie pojawiają), najczęściej w okolicach, które pokrywa woda i gdzie ten unikatowy zwierzak może znaleźć pożywienie (jest też bardzo mała szansa że pojawi się przy parceli domowej Sima). Nad parcelą, na której znajduje się dziki jednorożec, pojawia się zorza polarna. O godzinie 5.00 nad ranem, jednorożce znikają poprzez teleportację. Dzikie jednorożce mają wszystkie umiejętności konia na poziomie dziesiątym. Kiedy jednorożce się pasą, piją wodę bądź jedzą siano, widać bijącą od nich tęczę. A kiedy stoją w miejscu, spod ich prawych, przednich nóg wyrastają małe rośliny, na których po chwili pojawiają się liście, po czym odlatują z wiatrem i znikają (jednorożce są w stanie poprawiać stan roślin, co świadczy o ich wysokim związaniu z naturą). Na wysokich ustawieniach graficznych widoczny jest "świetlisty płaszcz" tego magicznego zwierzaka. Wraz z zainstalowanym dodatkiem Nie z tego świata jednorożce będą pojawiać się w czasie prawie każdej pełni, jeśli ta została ustawiona na co cztery dni.
  • Jednorożec - zwierzę fantastyczne zamieszkujące Narnię.
  • Jednorożce - zwierzęta występujące głównie w Northlandzie (np. W Puszczy Ogoranckiej), raczej mało przypominające powszechne o nich wyobrażenie - są bardziej... praktyczne.
  • Jednorożec (ang. Unicorn) — mityczne stworzenie, z wyglądu przypominające konia z tym że mające jeden róg. Po raz pierwszy pojawił się w pierwszej części cyklu, jednak wtedy przedstawiony był martwy.
is Postacie of
is Patronus of
is wytwórca of