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  • Capucha de Garo
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  • left|60pxLa Capucha de Garo (Garo's Mask en la versión inglesa) es una de las veinticuatro máscaras que Link puede encontrar en Majora's Mask. Esta máscara tiene la forma de la cabeza de un Garo, y la forma de la cabeza de un Maestro Garo en Majora's Mask 3D. Se obtiene después de que Link supere a los Hermanos Gorman en una carrera de caballos. Creyendo que Link era un simple niño, los Hermanos Gorman le presentan la capucha de una forma no muy formal, convencidos de que no podía hacer nada con esta máscara. Los Hermanos Gorman también tienen unas Capuchas de Garo sólo para ellos que le sirven como disfraces. Cuando Cremia se ve obligada a tomar un camino a través del Circuito Gorman, para llevar leche a la Ciudad Reloj, los Hermanos Gorman, montando en sus caballos, intentan romper los j
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  • Artwork de la Capucha de Garo.
Nombre
  • Capucha de Garo
Uso
  • Identificar Garos
dbkwik:es.zelda/property/wikiPageUsesTemplate
Imagen
  • 150
abstract
  • left|60pxLa Capucha de Garo (Garo's Mask en la versión inglesa) es una de las veinticuatro máscaras que Link puede encontrar en Majora's Mask. Esta máscara tiene la forma de la cabeza de un Garo, y la forma de la cabeza de un Maestro Garo en Majora's Mask 3D. Se obtiene después de que Link supere a los Hermanos Gorman en una carrera de caballos. Creyendo que Link era un simple niño, los Hermanos Gorman le presentan la capucha de una forma no muy formal, convencidos de que no podía hacer nada con esta máscara. Los Hermanos Gorman también tienen unas Capuchas de Garo sólo para ellos que le sirven como disfraces. Cuando Cremia se ve obligada a tomar un camino a través del Circuito Gorman, para llevar leche a la Ciudad Reloj, los Hermanos Gorman, montando en sus caballos, intentan romper los jarrones con leche del carro de Cremia, mientras que ellos llevan puesto estas capuchas para ocultar sus identidades. left|100px Según el Padre de Pamela, la Máscara de Garo fueron usados tradicionalmente por una nación enemiga que fueron enviados a espiar a la Familia Real de Ikana durante la Gran Guerra de Ikana. Esta nación es cosa del pasado en el momento de las aventuras de Link en Termina, pero los enemigos no-muertos todavía vagan por toda Ikana, sin ser vistos por los seres vivos. Cuando Link está cerca de uno de ellos, Taya detectará la presencia del Garo. Si Link se pone la Capucha de Garo en ese momento, el Garo se dejará mostrar, confundiéndolo como uno de su especie. Al darse cuenta de su error, el Garo comenzará a atacar a Link, si es derrotado, dará información valiosa a Link antes de desaparecer de la nada. Sin la Capucha de Garo, Link no podrá entrar a las tierras de Ikana. El misterioso Cazador de Almas sólo le permitirá continuar el Camino al Cañón Ikana si él lleva puesto la Capucha de Garo, por lo que es una de las pocas máscaras de no-transformación que son obligatorios para terminar el juego. Al igual que con la Máscara de Gibdo y el Casco del Capitán, si Link usa esta capucha cerca de los ReDeads, comenzarán a bailar, por lo cual no atacarán a Link.