PropertyValue
rdfs:label
  • Fallout Tactics SPECIAL
  • Fallout Tactics SPECIAL
rdfs:comment
  • The following derived statistics exist in Fallout Tactics: * Action Points * Armor Class * Bonus Damage * Carry Weight * Critical Chance * Damage Resistance * Healing Rate * Hit Points * Melee Damage * Perk Rate * Poison Resistance * Radiation Resistance * Skill Rate
  • SPECIAL — специальная система, используемая в серии игр Fallout. В основе системы лежит взаимосвязь между основными характеристиками (атрибутами) и другими основополагающими элементами: производными характеристиками, особенностями, способностями и навыками. Само слово «S.P.E.C.I.A.L.» является акронимом английских названий основных характеристик: * Strength (Сила) * Perception (Восприятие) * Endurance (Выносливость) * Charisma (Привлекательность) * Intelligence (Интеллект) * Agility (Ловкость) * Luck (Удача) SPECIAL: состоит из следующих элементов:
dcterms:subject
предмет
  • SPECIAL
игра
  • FOT
описание
  • описание реализации SPECIAL
множеств
  • реализации SPECIAL
dbkwik:fallout/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:ru.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
Subject
  • SPECIAL
Game
  • FOT
Description
  • describes the SPECIAL implementation
plural
  • SPECIAL implementations
abstract
  • The following derived statistics exist in Fallout Tactics: * Action Points * Armor Class * Bonus Damage * Carry Weight * Critical Chance * Damage Resistance * Healing Rate * Hit Points * Melee Damage * Perk Rate * Poison Resistance * Radiation Resistance * Skill Rate
  • SPECIAL — специальная система, используемая в серии игр Fallout. В основе системы лежит взаимосвязь между основными характеристиками (атрибутами) и другими основополагающими элементами: производными характеристиками, особенностями, способностями и навыками. Само слово «S.P.E.C.I.A.L.» является акронимом английских названий основных характеристик: * Strength (Сила) * Perception (Восприятие) * Endurance (Выносливость) * Charisma (Привлекательность) * Intelligence (Интеллект) * Agility (Ловкость) * Luck (Удача) Первый раз, игрок сталкивается с системой SPECIAL при создании (изменении) персонажа или использовании в игре опции «Персоанж» (ПРС) и «Уровень». При создании персонажа игроку предлагается распределить имеющиеся основные характеристики плюс 5 бонусных, выбрать две особенности и три навыка отметить как основные. SPECIAL: состоит из следующих элементов: * Основные характеристики (атрибуты) * Производные характеристики * Навыки * Особенности * Способности