Property | Value |
rdfs:label | |
fr name | |
es lore | - El monstruo equipado gana 1000 ATK, pero sus efectos son negados. Durante cada una de tus Standby Phases: inflige 500 puntos de daño al controlador del monstruo equipado.
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el name | |
Romaji Name | |
hr name | |
ja lore | - ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
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it lore | - Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK, ma i suoi effetti vengono annullati. Durante ogni tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
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pt name | |
Lore | - The equipped monster gains 1000 ATK, but its effects are negated. During each of your Standby Phases: Inflict 500 damage to the controller of the equipped monster.
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pt lore | - O monstro equipado ganha 1000 de ATK, mas seus efeitos são negados. Durante cada uma de suas Fases de Apoio: cause 500 de dano ao controlador do monstro equipado.
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it name | |
stat change | |
m/s/t | - Negates the effects of Effect Monsters
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passcode | |
ko lore | - ①: 장착 몬스터의 공격력은 1000 올리고, 효과는 무효화된다. ②: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 장착 몬스터의 컨트롤러에게 500 데미지를 준다.
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de lore | - Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK, aber seine Effekte werden annulliert. Während jeder deiner Standby Phasen: Füge dem Beherrscher des ausgerüsteten Monsters 500 Schaden zu.
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ko name | |
DE NAME | |
es name | |
fr lore | - Le monstre équipé gagne 1000 ATK, mais ses effets sont annulés. Durant chacune de vos Standby Phases : infligez 500 points de dommages au contrôleur du monstre équipé.
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Life points | - * Damages you
* Damages your opponent
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card type | |
effect types | - Continuous-like, Trigger-like
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database id | |
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Property | |
Ja Name | |