PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Braum
  • Braum
  • Braum
  • Braum
rdfs:comment
  • Braum, le Cœur de Freljord est un champion dans League of Legends.
  • Blessed with massive muscles, and an even bigger heart, Braum is a beloved hero of the Freljord. Every child born to the ice knows of his legendary strength, capable of felling entire forests of frost-oaks in a single night or rending the very mountains asunder. With a colossal vault door borne across his back as a shield, Braum roams the land as a friend to those in need and a terrible foe of evildoers.
  • __NOWYSIWYG__BraumKategorie:Champion Hauptseiten
dcterms:subject
Celowanie
  • Wstrząsające Uderzenia to osłabienie, które nakłada się przy trafieniu dzięki podstawowym atakom i . Przy czterech ładunkach detonuję się.
  • Stań za Mną to ślizg, celowane na siebie lub sojusznikówulepszenie, zwiększające pancerz i odporność na magię.
  • Lodowcowa Szczelina to umiejętność obszarowa.
  • Kąsający Mróz to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
  • Niezłomność to zakrzywiona bariera przed Braumem w kierunku docelowym. Bariera jest połączona z Braumem i porusza się wraz z nim, a kierunek skierowania pozostaje stały niezależnie od kierunku poruszania.
Poziomy
  • sek.
  • sek. %
typecout
  • mana
  • mana
Nazwa
  • Niezłomność
  • Kąsający Mróz
  • Lodowcowa Szczelina
  • Stań za Mną
stepartist
Efekty czarów
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
songrelease
  • 2015-01-27
Dodatkowe informacje
  • * Stań za Mną można rzucić na stwory i chowańce, aby doskoczyć do nich. * Stań za Mną można rzucić na siebie.
  • * Przechwytywanie nadlatujących pocisków tyczy się tylko pocisków lecących z przodu tarczy. * Przechwytywanie powoduje trafienie Brauma niezależnie od zamierzonego celu. Umiejętności mierzone są od razu niszczone. :* Pociski ruchome nie są przechwytywane przez Niezłomność, np.: i . :* Pociski wywołujące efekty przy trafieniu, osłabienia, itp. zadają obrażenia i nakładają negatywne efekty, np.: i . :* nie zostają zniszczone, ale odbite. :* Umiejętności obszarowe zostają przechwycone przez Niezłomność i nie wywołają żadnych efektów na sojusznikach. :* Umiejętności bohaterów nie mogące trafić Brauma nie są przechwycone przez Niezłomność, np. . * Niezłomność nie jest podobna do tarczy czarów, ponieważ nie chroni przed efektami kontroli tłumu. :* Jeśli Braum jest pod wpływem tarczy czarów i Niezłomności, oba efekty są wykorzystywane. :* Obrażenia nieuchronne nie są blokowane przez Niezłomność. * Redukcja obrażeń wpływa na uszkodzenia w zasięgu tarczy. Obejmuje to: :* Wszystkie pociski przechwycone. :* Ataki podstawowe. :* Umiejętności bohaterów typu i . :* Umiejętności bohaterów typu i . :* Umiejętności bohaterów typu i . * Obrażenia w czasie są redukowane przez Niezłomność. :* Tylko pierwsze zadane obrażenia są redukowane o 100%.
  • * W przeciwieństwie do umiejętności bohaterów typu czy , jeśli Braum zostanie odrzucony lub przyciągnięty, to umiejętność zostanie aktywowana w jego aktualnej pozycji, a nie w punkcie wyjścia.
Czas
  • sek.
notecount
  • 636
Opis
  • : Braum unosi tarczę we wskazanym kierunku, tworząc barierę, która zmniejsza obrażenia ze wszystkich źródeł . Zmniejszenie obrażeń wynosi 100% dla pierwszego źródła i pewien procent dla następnych.
  • : Braum rzuca się na pomoc pobliskiemu sojusznikowi, stając pomiędzy swoim celem a najbliższym wrogim bohaterem. Braum i jego cel otrzymują premię do pancerza i odporności na magię na 3 sekundy. 625
  • : Braum z całej siły uderza tarczą w ziemię, wywołując potężny wstrząs, który zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom i pozostawia silne pole spowalniające. Pierwszy trafiony wrogi bohater zostaje podrzucony. Przez następne 4 sekundy wrogowie w polu spowalniającym są spowolnieni na 0.25 sekundy. 1250
  • : Braum atakuje lodem z tarczy w linii prostej i zadaje obrażenia magiczne. Spowalnia w ten sposób pierwszy trafiony cel o 70% na 2 sekundy i nakłada . 1000
  • Podczas, gdy tarcza jest uniesiona, Braum zyskuje możliwość przechwytywania nadlatujących pocisków i zyskuje 10% premii do prędkości ruchu.
nps
  • 1
Cout
  • 100
songlength
  • 137.0
Efekty przy trafieniu
  • Nie
portee
  • 650
  • 1000
  • 1250
  • 25000
Bariery
  • Tak
typecomp
  • active
  • active
Obrażenia
  • Magiczne
levelnumber
  • 2401
Koszt
  • 100
  • many
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
filerelease
  • 2015-11-18
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:ffr/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Category
  • Classical
Album
  • The Music of League of Legends Vol. 1
Difficulty
  • 25
Genre
  • Epic Folk
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
imagewidth
  • 250
Description
  • 4.0
  • Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent pts d'armure et pts de résistance magique pendant 3 secondes.
  • Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent pts d'armure et pts de résistance magique pendant 3 secondes.
  • Braum lève son bouclier dans une direction pendant secondes, bloquant les projectiles ennemis et les dégâts de la prochaine attaque provenant de cette direction. Les attaques suivantes voient leurs dégâts réduits de %. Braum profite d'un bonus de 10% en vitesse de déplacement pendant la durée de l'effet et peut traverser les unités.
  • Braum lève son bouclier dans une direction pendant secondes, bloquant les projectiles ennemis et les dégâts de la prochaine attaque provenant de cette direction. Les attaques suivantes voient leurs dégâts réduits de %. Braum profite d'un bonus de 10% en vitesse de déplacement pendant la durée de l'effet et peut traverser les unités.
  • Braum frappe le sol, projetant en l'air les ennemis proches et ceux sur une ligne devant lui. Une fissure se crée sur cette ligne et ralentit les ennemis. Les ennemis touchés subissent pts de dégâts magiques. Le premier champion touché est projeté dans les airs pendant sec, et les ennemis suivants sont brièvement projetés dans les airs. Pendant les 4 secondes qui suivent, tout ennemi qui entre dans la zone est ralenti de % pendant 0.25 sec.
  • Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier en ligne droite, infligeant pts de dégâts magiques à la première cible touchée et la ralentissant de 70%. La cible reprend peu à peu sa vitesse normale en 2 secondes. Morsure de l'Hiver applique 1 effet Coups Étourdissants.
  • Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier en ligne droite, infligeant pts de dégâts magiques à la première cible touchée et la ralentissant de 70%. La cible reprend peu à peu sa vitesse normale en 2 secondes. Morsure de l'Hiver applique 1 effet Coups Étourdissants.
Film
  • Braum EVideo.ogv
  • Braum IVideo.ogv
  • Braum QVideo.ogv
  • Braum RVideo.ogv
  • Braum WVideo.ogv
Musician
Nom
  • Bouclier Humain
  • Incassable
  • Bouclier Humain
  • Fissure Glaciale
  • Fissure Glaciale
  • Incassable
  • Morsure de l'Hiver
  • Morsure de l'Hiver
abstract
  • Braum, le Cœur de Freljord est un champion dans League of Legends.
  • Blessed with massive muscles, and an even bigger heart, Braum is a beloved hero of the Freljord. Every child born to the ice knows of his legendary strength, capable of felling entire forests of frost-oaks in a single night or rending the very mountains asunder. With a colossal vault door borne across his back as a shield, Braum roams the land as a friend to those in need and a terrible foe of evildoers.
  • __NOWYSIWYG__BraumKategorie:Champion Hauptseiten
is Obraz podpis of