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  • Khalkotaur
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Physische Fähigkeiten
  • *Hat 2 Treffer pro Attacke und kann Doppelattacke. *Im Gegensatz zu Bukhis, kann Khalkotaur Beschützen und Konter.
Passive Merkmale
  • *Ist einer der roten Tauri. *Hat keine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Erscheinungsvoraussetzung
  • * Erscheint durch handeln eines Finsternis-Horns an ??? @ oben rechts von * ??? ist in der Ecke zwischen den Aestutaurs und Slough Bats.
Spezialfähigkeiten
  • *Benutzt nur die folgenden TP-Fähigkeiten: *Mähen: Modifizierte Version. AoE-Schaden + Gift + Entzaubert bis zu 3 Buffs, außer Essen, Lieder/Würfel, und Atma. Diese Version von Mähen ignoriert Schattenbilder; es ist jedoch möglich, dass eine der Utsusemischatten verschwindet. *Apokalyptischer Strahl: Fächerförmiger Verhängnis . *Tödlicher Dreifachklipper: AoE-physischer Schaden + Rückstoß + Max HP-Down. Wird ein Spieler mit Hass durch diesen Angriff getroffen, kann er/sie alle Cruor-Statusverbesserungen ein paar Sekunden danach, verlieren. Max HP-Down wird nicht wirksam, wenn die entsprechende +HP Cruor-Verbesserung vorhanden ist. Wird von 1-4 Utsusemischatten absorbiert ..
Magische Fähigkeiten
  • * Spricht keine Magie.