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  • Astorath
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Cita
  • Tratadlos con honor, Hermanos. No porque nos vayan a dar la victoria hoy, sino porque su destino podría ser un día el vuestro.
Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo *Redentor de los Perdidos: Todas las unidades de Ángeles Sangrientos aliadas a 6" o menos de Astorath pueden usar su Liderazgo en vez del propio. Además las unidades amigas de la Compañía de la Muerte pasan automáticamente los chequeos de moral si están a 6" o menos de Astorath *Ataque Retropropulsado: Durante la Fase de Despliegue puedes dejar esta unidad en lo alto de los cielos en vez de colocarla en la mesa, si tiene los Propulsores de Salto. Al final de cualquier Fase de Movimiento tuya, puedes desplegarlos a más de 9" de cualquier enemigo en cualquier punto de la mesa. * Letanías de Odio: Puedes volver a tirar las tiradas para impactar fallidas en la fase de combate de las unidades Ángeles Sangrientos aliadas a 6" o menos de Astorath. *Misa de los Condenados: Una vez por batalla, al inicio de tu pase de Movimiento, Astorath puede cantar la Misa de los Condenados. Tira 1D6 por cada unidad aliada de infantería de los Ángeles Sangrientos a 6" o menos de Astorath y aplica uno de los resultados de abajo: : - 1) Frenéticos estertores finales: La unidad sufre una herida mortal : - 2-5) Ira oscura: Puedes añadir 1 a las tiradas para impactar para esta unidad en la fase de Combate hasta el final de tu turno : - 6) Recipiente de Sanguinius: Puedes añadir 1 a las tiradas para impactar para esta unidad en la fase de Combate hasta el final de tu turno. Además, esa unidad tiene una salvación invulnerable de 4+ hasta el final de tu turno *Rosarius: Esta unidad tiene una salvación Invulnerable de +4
Arma
  • Hacha del Ejecutor: Melée / Melée / F+1 / FP-3 / D3 *Cada vez que obtengas un resultado de 6+ en la tirada para herir con este arma, hace 3 heridas en vez de 1D3
Equipo
  • Es una miniatura armada con un Hacha del Ejecutor, pistola bólter granadas frag y granadas krak. Solo puedes incluir una miniatura como esta en tu ejército.
L
  • 9
Tamaño
  • 1
S
  • 2
pbolter
  • 12
krak
  • 6
dbkwik:es.warhammer40k/property/wikiPageUsesTemplate
Autor
  • Astorath el Siniestro
H
  • 5
A
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ha
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F
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Tipo
  • Cuartel General
HP
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R
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M
  • 12
Puntos
  • 8
keywordsf
  • Imperium, Adeptus Astartes, Ángeles Sangrientos,
keywordsu
  • Personaje, Infantería, Capellán, Retropropulsado, Volar, Astorath
Nombre (Por defecto, el de la página)
  • Astorath
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  • 6
abstract
  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad "Tratadlos con honor, Hermanos. No porque nos vayan a dar la victoria hoy, sino porque su destino podría ser un día el vuestro." —Astorath el Siniestro Astorath, conocido como Astorath el Siniestro, es el Sumo Capellán de los Ángeles Sangrientos, y es una figura reverenciada y detestada en su Capítulo debido al deber que cumple: como Redentor de los Perdidos, debe buscar a aquellos Hermanos de Batalla caídos por completo en la Rabia Negra, y terminar con su sufrimiento con un golpe de su hacha. Por esto, ningún Hermano de Batalla puede sentirse completamente a gusto en su presencia, pues un día podría ser su cuello el que recibiera el golpe de gracia de Astorath.