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  • Acqua
  • Acqua
  • ACQUA
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  • Taille image Commentaire Informations Nom Original Alias Première apparition Manga[[]] Première apparition AnimeDragon Ball Z épisode 197 Première apparition FilmFilm 12 : Dragon Ball Z - La résurrection de la Fusion ! Gokū et Vegeta Jeu vidéos[[]] Naissance Décès Origine Statut Race Taille Poids Voxographes Français Japonais Famille Entourage Signification du nom Techniques Acqua (アークア) est originaire de la galaxie Est, il participe au Tournoi d'arts martiaux de l'au-delà, où il y affronte Son Gokû lors du second match.
  • L'acqua può essere bevuta dall'eroe che in tal modo ricostituirà la sua energia: continuando a berla, alla fine potrà ricaricare l'energia al 100%: anche se lento, è un procedimento economico, perché non consuma cibo, pozioni o pergamene. Non è possibile bere direttamente acqua di lago o fiume, l'unica acqua bevibile la si trova in barili disseminati per il mondo. L'acqua è il componente base per la crezione di pozioni: inoltre, essa è, in Gothic 3, oggetto di alcune missioni nel Varant. NOTA: l'acqua dei barili è inesauribile
  • L'acqua è uno dei quattro elementi di base dell'universo, insieme a fuoco, aria e merda; nonché una sostanza altamente tossica.
  • L'Attributo ACQUA è un Attributo molto versatile che ha persino un Deck basato su mostri del suo Attributo: il Deck ACQUA. I Tipi di mostro di Attributo ACQUA sono generalmente Pesce, Serpente Marino e Acqua, benchè ci siano anche molti mostri ACQUA di Tipo Pianta e Rettile. L'Attributo ACQUA è spesso considerato l'opposto dell'Attributo FUOCO, nonostante non abbia un reale vantaggio contro di esso. A causa della loro versatilità hanno moltissimi tipi di effetti e possono essere utilizzati in molti modi differenti. Fra i mostri ACQUA più potenti ci sono "Gogiga Gagagigo", "Drago Notte Bianca", "Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine", "Signore dei Draghi dell'Oceano - Neo Dedalo", "Mobius il Monarca Glaciale".
  • Il Tipo Acqua è attualmente l'unico Tipo di Mostro che abbia lo stesso nome di un Attributo. I Mostri che appartengono a questo Tipo hanno generalmente delle strette relazioni con l'acqua o il ghiaccio, come nel caso di "Mobius il Monarca Glaciale". Includono anche degli animali che però non sono nè Pesci nè Serpenti Marini come nel caso delle Rane.
  • Poco più a sud di Forodago, l'Acqua si allarga a formare la Palude dei Giunchi (Rushock Bog). Prima di passare attraverso Hobbiville, il torrente è abbastanza stretto, tanto da essere facilmente attraversato da un ponte di tavole in legno, ed è orlato da alberi di ontano. Nei pressi di Lungacque, l'Acqua si allarga a formare un piccolo lago, la Pozza di Lungacque, dove si unisce ad un altro corso d'acqua proveniente da Nord. Da Lungacque, l'Acqua entra nel Decumano Est e scorre verso est sul fondovalle seguendo la Grande Via Est, passando vicino a Chianarana, Boldigenio e Fossobianco.
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Signification du nom
  • Déformation du mot latin "Aqua" qui fait référence à l'eau.
Voix Française
  • Frédéric Bouraly
Techniques
Voix Japonaise
  • Egawa Hisao
Première apparition Anime
  • Dragon Ball Z épisode 197
Nom Original
  • アークア
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Première apparition Film
  • Film 12 : Dragon Ball Z - La résurrection de la Fusion ! Gokū et Vegeta
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Statut
  • Expert en arts martiaux de l'au-delà.
Nom
  • Acqua
Entourage
  • Kaïô Est
origine
  • Extraterrestre
abstract
  • Taille image Commentaire Informations Nom Original Alias Première apparition Manga[[]] Première apparition AnimeDragon Ball Z épisode 197 Première apparition FilmFilm 12 : Dragon Ball Z - La résurrection de la Fusion ! Gokū et Vegeta Jeu vidéos[[]] Naissance Décès Origine Statut Race Taille Poids Voxographes Français Japonais Famille Entourage Signification du nom Techniques Acqua (アークア) est originaire de la galaxie Est, il participe au Tournoi d'arts martiaux de l'au-delà, où il y affronte Son Gokû lors du second match.
  • Il Tipo Acqua è attualmente l'unico Tipo di Mostro che abbia lo stesso nome di un Attributo. I Mostri che appartengono a questo Tipo hanno generalmente delle strette relazioni con l'acqua o il ghiaccio, come nel caso di "Mobius il Monarca Glaciale". Includono anche degli animali che però non sono nè Pesci nè Serpenti Marini come nel caso delle Rane. La maggioranza dei mostri di Tipo Acqua è di Attributo ACQUA, ma c'è un mostro Acqua per ogni Attributo ( eccetto quello DIVINO ). Gli effetti dei mostri di Tipo Acqua sono molto vari, ma la maggioranza è focalizzata sul controllo della Mano. L'unico Archetipo veramente significativo di questo Tipo è quello Rana. Altri mostri interessanti di Tipo Acqua sono: "Pupazzo di Neve Carnivoro", "Incantatore del Freddo", "Virus Infetta Tribù", "Soldato Pinguino" e "Mobius il Monarca Glaciale". Categoria:Termini del Gioco
  • L'acqua può essere bevuta dall'eroe che in tal modo ricostituirà la sua energia: continuando a berla, alla fine potrà ricaricare l'energia al 100%: anche se lento, è un procedimento economico, perché non consuma cibo, pozioni o pergamene. Non è possibile bere direttamente acqua di lago o fiume, l'unica acqua bevibile la si trova in barili disseminati per il mondo. L'acqua è il componente base per la crezione di pozioni: inoltre, essa è, in Gothic 3, oggetto di alcune missioni nel Varant. NOTA: l'acqua dei barili è inesauribile
  • Poco più a sud di Forodago, l'Acqua si allarga a formare la Palude dei Giunchi (Rushock Bog). Prima di passare attraverso Hobbiville, il torrente è abbastanza stretto, tanto da essere facilmente attraversato da un ponte di tavole in legno, ed è orlato da alberi di ontano. Nei pressi di Lungacque, l'Acqua si allarga a formare un piccolo lago, la Pozza di Lungacque, dove si unisce ad un altro corso d'acqua proveniente da Nord. Da Lungacque, l'Acqua entra nel Decumano Est e scorre verso est sul fondovalle seguendo la Grande Via Est, passando vicino a Chianarana, Boldigenio e Fossobianco. Infine, si getta nel Brandivino, poco più a Nord del Ponte sul Brandivino.
  • L'Attributo ACQUA è un Attributo molto versatile che ha persino un Deck basato su mostri del suo Attributo: il Deck ACQUA. I Tipi di mostro di Attributo ACQUA sono generalmente Pesce, Serpente Marino e Acqua, benchè ci siano anche molti mostri ACQUA di Tipo Pianta e Rettile. L'Attributo ACQUA è spesso considerato l'opposto dell'Attributo FUOCO, nonostante non abbia un reale vantaggio contro di esso. A causa della loro versatilità hanno moltissimi tipi di effetti e possono essere utilizzati in molti modi differenti. Fra i mostri ACQUA più potenti ci sono "Gogiga Gagagigo", "Drago Notte Bianca", "Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine", "Signore dei Draghi dell'Oceano - Neo Dedalo", "Mobius il Monarca Glaciale". La strategia generale dei Mostri ACQUA è di creare una combinazione sul Terreno contro l'avversario mentre si utilizzano le proprie risorse. Questo rende la maggior parte Deck ACQUA molto passivi, ma può essere una buona cosa perché i mostri ACQUA impiegano un po' a mettere in atto le loro combinazioni. La maggior parte dei Deck ACQUA utilizza "Un Oceano Leggendario" per potenziare i mostri ACQUA e nel frattempo diminuire il loro Livello di 1 per Evocarli più facilmente. Un esempio è "Gogiga Gagagigo" un mostro Rettile di Attributo ACQUA di Livello 5 con 2500 ATK, abbastanza forte da superare i Monarchi. Con l'arrivo di "Potere della Polvere di Stelle" i Mostri ACQUA hanno guadagnato nuove carte di supporto come "Murena dell'Avidità". Tra gli Archetipi più famosi ci sono Nubiano, Rana, Barriera di Ghiaccio e Gishki. I mostri ACQUA sono usati da Mako Tsunami in Yu-Gi-Oh!, l'Ammiraglio in Yu-Gi-Oh! GX e da Shark in Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
  • L'acqua è uno dei quattro elementi di base dell'universo, insieme a fuoco, aria e merda; nonché una sostanza altamente tossica.
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