PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Thresh
  • Thresh
  • Thresh
  • Thresh
rdfs:comment
  • Thresh, Garde aux Chaînes est un champion dans League of Legends.
  • A distant planet in an unknown system. It's location was only known by the G.D. until the Axari located it and attacked. The entire planet is a wasteland of white sand and only about 10% of Thresh's surface is water. It is also the location of Parasite Facility 403.
  • Threshing is used to get seeds/grains from things to thresh you need a grain flail made with 1 slender tree trunk and leather. You can thresh harvested rye and barley when harvested it has to be on the floor and you gain 2-3 grains from 1 barley. You can do this with tunips and other veg/plants but you MUST harvest it first with Alt+a and select harvest and when its on the floor walk on top of it and use Alt+a and thresh with alt+a you cant do this with berries just veg and plants.
  • __NOWYSIWYG__ThreshKategorie:Champion Hauptseiten
  • |-|Blood Moon Thresh= |-|Dark Star Thresh=
  • This voicebank is romaji with hiragana aliases. It is CV only. This voicebank currently is in ACT1 and has an OTO.ini. It is only capable of singing in Japanese (or Engrish) The nature of the voice is very airy, raspy and stratchy. VB Download ACT1 This voicebank is free to use as long as you follow these rules: 1. Do NOT claim voicebank as your own. 2. Do NOT use in innapropriate way (such as bashing religion, bashing government, extremely sexual or gorey content) Unless aproved by creator 3. Do NOT redistribute or re-upload voice bank unless granted permission by creator.
dcterms:subject
Celowanie
  • Potępienie to bierna umiejętność przyznająca Threshowi stałą premię do pancerz i mocy umiejętności.
  • Młynek to bierny niefizyczny efekt przy trafieniu. Młynek to aktywna obszarowa
  • Wyrok Śmierci to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
  • Mroczne Przejście to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
  • Pudło to umiejętność obszarowa tworząca 5 widmowych ścian w kształcie pięciokąta foremnego.
projectile
  • true
Poziomy
  • %
  • +
Moons
  • None
typecout
  • mana
  • mana
Nazwa
  • Mroczne Przejście
  • Młynek
  • Potępienie
  • Pudło
  • Wyrok Śmierci
Efekty czarów
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
recup
  • 9
regenmana
  • 6
Dodatkowe informacje
  • * Prędkość ruchu nie może być mniejsza niż 110 jednostek. Oznacza to, że 99% nie zmniejszy prędkości ruchu celów do 3 jednostek, a do około 110 jednostek. :* Efekty zmniejszające skuteczność typu: i , spowodują, że zmniejszy prędkość ruchu do około 110-120 jednostek.
  • * Czas jest skracany przez nieustępliwość, ale czas trwania uwięzi nie. Gdy zostanie oczyszczone , , lub innymi umiejętnościami bohaterów, to Thresh nadal będzie mógł użyć Śmiertelnego Skoku * Gdy zostanie zignorowane przez odporność na efekty kontroli tłumu, typu , to Thresh nadal będzie mógł użyć Śmiertelnego Skoku * Wyrok Śmierci jest jednym z 2 uwięzi bez wyznaczonego maksymalnego zasięgu, drugą jest . * Uwieź nie zostaje zerwana, gdy cel staje się niewrażliwy za pomocą lub . * W przeciwieństwie do innych umiejętności mierzonych Thresh nie musi być skierowany w kierunku celowania umiejętności podczas animacji.
  • * Latarnia tworzy mały obszar kolizji, który może przesunąć wrogów do najbliższego wolnego miejsca. Te przesunięcie nie jest klasyfikowane jako efekt kontroli tłumu i nie przerywa umiejętności ładowanych. * Latarnia posiada aurę pochłaniającą duszę na obszarze około 300 jednostek. * Latarnia posiada obszar kolizji o podobnej wielkości co ona sama. * Latarnia może zostać użyta przez małe ściany, gdy sojusznik znajduje się wystarczająco blisko nich. * Latarnia zapewnia wizje w obszarze działania. * Latarnia może być celem . * Thresh nie może kliknąć własnej Latarnii, ale będzie widoczne, gdy idzie on w jej pobliżu. * Gdy Latarnia jest aktywna, Thresh widzi obszar w postaci pierścienia informujący o jej maksymalnym zasięgu. * Latarnia pokazuje aktualną lokalizacje Thresha, a nie tą, w momencie rzucania. * Maksymalny zasięg Latarni może zostać przekroczony, podczas lotu sojusznika do Thresha.
  • * Bierne dodatkowe obrażenia magiczne nie zależą od ostatniego ataku podstawowego, a od czas od ostatniego trafienia. Dodatkowe obrażenia nie działają na struktury, a licznik dodatkowych obrażeń nie będzie resetować się podczas ataku. * nakłada bierny efekt Młynku na każde trafienie, jednak, gdy Thresh zaatakuje pierwszego wroga, to czas od ostatniego ataku zostaje zrestartowany, a pozostałe ataki zadadzą minimalne obrażenia. * Po pełnym naładowaniu biernego ulepszenia, ikona staje się czerwone, a kosy Thresha będą świecić na zielono.
  • * Aby Thresh posiadał taki sam pancerz bazowy, co inni bohaterowie, musi posiadać: :* Dusz – 64 pancerza – , czyli postać posiadająca najmniej bazowego pancerza w grze. :* Dusz – 94 pancerza – , czyli postać posiadająca najwięcej bazowego pancerza w grze. :* Dusz – 108.1 pancerza – z , czyli największa możliwa wartość pancerza w grze, bez użycia umiejętności bohaterów, przedmiotów, run i specjalizacji. :* Dusz – 213.4 pancerza – podczas , czyli największa możliwa wartość pancerza w grze, bez użycia przedmiotów, run i specjalizacji. * Szansa na pozostawienie duszy przez małe stwory wynosi teoretycznie 33%, ale jednak te prawdopodobieństwo reguluje się dynamicznie w zależności od ilości nie zebranych dusz. Po przekroczeniu tego stopnia szansa wraca do normy. * i są idealnymi przykładami synergii dla uzyskiwanych statystyk dzięki duszą. * Gdy Thresh pochlonie 255 dusz to zyskuje nowe ulepszenie – Obżarstwo Dusz, ktore pokazuje aktualną wartość przyznawanego pancerza i mocy umiejętności. Po zdobyciu kolejnej duszy licznik odnawia się od 1, a ulepszenie pojawia się po kolejnych uzyskanych przez Thresha 255 duszach; przy 255; 510; 765, itd.. * Thresh posiadając 999999 dusz posiada dodatkowe 749.999 pancerza i mocy umiejętności. :* Taka wartość pancerza zapewnia 99.99% redukcji obrażeń fizycznych. :* Nawet, gdy przeciwnik posiada , to wartość pancerza zapewnia 99.98% redukcji obrażeń fizycznych. * Potępienie przyznaje 2 dusze za zabójstwo .
Czas
  • 9
  • sek.
Opis
  • : Ataki podstawowe Thresha zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe % obrażeń ataku i liczbie pochłoniętych w zależności od minionego czasu od ostatniego trafienia.
  • Podczas trwania Wyroku Śmierci Thresh nie może atakować i będzie stopniowo przyciągać wroga do siebie. Po około 0.5 sekundy od trafienia w cel Thresh może użyć . 1075
  • : Thresh rzuca swoimi łańcuchami w szerokiej linii, zadając obrażenia magiczne i wybijając wrogów w zależności od kierunku umiejętności i spowalniając trafione cele na 1 sekundę. Celując do tyłu przyciągamy wrogów, celując do przodu odpychamy wrogów od Thresha. 400
  • : Thresh rzuca latarnią we wskazane miejsce gdzie utrzymuje się ona przez maksymalnie 6 sekund. Przez 6 sekund od rzucenia, sojusznik który podejdzie do latarni otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia na 4 sekundy.
  • Sojusznik może podnieść latarnię klikając na nią PPM co spowoduje przyciągnięcie do Thresha. Latarnia wraca do Thresha, jeśli ten oddali się od niej na około 1500 jednostek. Sojusznik może tylko raz otrzymać tarcze. 950
  • : Thresh rzuca kosą po 0.5 sekundowym opóźnieniu, zadając obrażenia magiczne pierwszej trafionej wrogiej jednostce i ogłuszając ją na 1.5 sekundy oraz przyciągając ją w jego stronę. Czas odnowienia Wyroku Śmierci zostanie skrócony o 3 sekundy, jeżeli trafi w cel.
  • : Thresh tworzy wokół siebie widmowe ściany więzienia po 0.75 sekundy, trwające przez 5 sekund. Wrodzy bohaterowie którzy przejdą przez ścianę otrzymują obrażenia magiczne i zostają spowolnieni o 99% na 2 sekundy oraz niszczą ścianę. Po zniszczeniu jednej ze ścian długość spowolnienia jest zmniejszona o połowę. Jeden wróg nie może być pod wpływem kilku ścian. 450
  • Thresh nie otrzymuje pancerza przy awansie na następny poziom. Zamiast tego zbiera dusze zmarłych wrogów przechodząc w pobliżu lub za pomocą , zyskując stale pancerza i mocy umiejętności. Z epickich potworów zawsze wypadają 2 dusze, z bohaterów, dużych stworów i potworów 1 dusza, a z mniejszych stworów i potworów jest 33% szansy na pozostawienie przez nich duszy. Dusze wypadają z wrogich jednostek jeśli ta ginie w zasięgu 1900 jednostek od Thresha. Są one widoczne dla sojuszników i stają się widoczne dla wrogów dopiero, gdy Thresh znajduje się w ich polu widzenia.
Cout
  • 40
  • 80
  • 100
DamageType
  • magic
  • magical
Efekty przy trafieniu
  • Nie
  • Dystansowe
portee
  • 450
  • 800
  • 950
  • 1075
Bariery
  • Tak
typecomp
  • active
  • active
  • passive
  • passive
Obrażenia
  • Magiczne
Cooldown
  • 9
Koszt
  • 80
  • 100
  • many
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:halo-fanon/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:halofanon/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Range
  • 400
  • 450
  • 1900
diameter
  • 33000.0
Satellites
  • None
Temperature
  • 50
Affiliation
  • UNSC
Gravity
  • 0.925
Name
  • Verdammnis
  • Auspeitschen
  • Die Kiste
  • Dunkler Weg
  • Thresh
Industries
  • *Farming, specifically wheat *Judicial
S
  • Heiltrank
  • Abwehrtotem
  • Laufstiefel
  • Dorans Schild
  • Feenamulett
  • Medaillon des Nomaden
  • Uralte Münze
  • Zündjuwel
targeting
  • Dunkler Weg ist ein andauernder Flächeneffekt.
  • Die Aktive von Auspeitschen ist ein linearer Flächeneffekt.
  • Verdammnis ist eine passive Fähigkeit, welche Thresh zusätzliche Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt.
  • Die Passive von Auspeitschen ist ein nicht-physischer Treffereffekt.
  • Die Kiste ist ein zielloser Fächeneffekt, welcher fünf Wände, in Form eines Pentagons, erzeugt.
costtype
  • Mana
onhiteffects
  • Der Angriff löst andere Treffereffekte aus und kann kritisch treffen.
leveling
  • +
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:hero/property/wikiPageUsesTemplate
Terrain
  • Mountainous
Population
  • 125000
Species
  • Humans
Icon
  • Auspeitschen.jpg
  • DieKiste.jpg
  • DunklerWeg.jpg
  • Verdammnis.jpg
System
  • Lotus
Description
  • 1.0
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0
  • Thresh lance sa faux, infligeant pts de dégâts magiques à la première unité ennemie touchée et l'attirant vers lui pendant 1,5 secondes. Réactivez cette compétence pour que Thresh bondisse vers l'ennemi touché. Le délai de récupération de Peine Capitale est réduit de 3 secondes si la compétence touche un ennemi.
  • Inflige pts de dégâts magiques sur une ligne près de Thresh. Les ennemis touchés sont envoyés dans la direction du coup, puis ralentis de % pendant 1,5 secondes. Lancer vers l'avant pour repousser et vers l'arrière pour attirer.
  • Inflige pts de dégâts magiques sur une ligne près de Thresh. Les ennemis touchés sont envoyés dans la direction du coup, puis ralentis de % pendant 1,5 secondes. Lancer vers l'avant pour repousser et vers l'arrière pour attirer.
  • Thresh lance sa lanterne à l'endroit visé. Le premier allié qui en approche gagne un bouclier qui dure 4 secondes et qui absorbe jusqu'à pts de dégâts. Il ne peut profiter du bouclier qu'une seule fois par utilisation de cette compétence. Si un allié proche de la lanterne clique dessus, il la ramasse et Thresh les tire tous les deux vers lui.
  • Thresh crée une prison de murs spectraux autour de lui. Les champions ennemis qui traversent un mur subissent pts de dégâts magiques et sont ralentis de 99% pendant 2 secondes, mais ils brisent ce mur. Dès qu'un mur est brisé, la durée du ralentissement des murs restants sont coupés de moitié et ceux-ci n'infligent pas de dégâts. Un ennemi ne peut pas être affecté par plusieurs murs simultanément.
  • Les attaques de base de Thresh infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts sont équivalents au nombre d'âmes collectées par Thresh plus jusqu'à . Ce pourcentage se base sur le temps passé depuis sa dernière attaque.
  • Les attaques de base de Thresh infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts sont équivalents au nombre d'âmes collectées par Thresh plus jusqu'à . Ce pourcentage se base sur le temps passé depuis sa dernière attaque.
  • Thresh verursacht magischen Schaden pro Treffer, der sich aufbaut, wenn Thresh nicht angreift.
  • Thresh wirft eine Laterne aus, die den ersten verbündeten Champions in der Nähe und Thresh selbst vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um schnell zu Thresh zu gelangen.
  • Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent und gewährt werden.
continents
  • 5
Cost
  • 100
Stars
  • Lotus
Film
  • Thresh EVideo.ogv
  • Thresh IVideo.ogv
  • Thresh QVideo.ogv
  • Thresh RVideo.ogv
  • Thresh WVideo.ogv
Nom
  • Thresh
  • La Boîte
  • La Boîte
  • Fauchage
  • Fauchage
  • Lien des Ténèbres
  • Lien des Ténèbres
  • Peine Capitale
  • Peine Capitale
  • Thresh
Rotation
  • 207
Additional
  • * Trotz des Tooltips, basiert der passive zusätzliche Schaden auf Threshs letztem Treffer, nicht seines letzten Angriffs. Da der zusätzliche Schaden nicht bei Strukturen oder Augen auisgelöst wird, wird der zusätzliche Schaden nicht zurückgesetzt und kumuliert weiter. * löst den Schaden bei jedem getroffenen Gegner aus. * Wenn die passive komplett aufgeladen ist, dann wird das Symbol rot, Threshs Sichel glüht grün und ein Ton wird gespielt.
  • * Der Auraradius der Laterne ist ~150 Einheiten. Dies ist auch die Reichweite zum sammeln von Seelen mit Hilfe der Laterne. * Während der Dauer gewährt die Laterne für einen kleinen Bereich Sicht. * Thresh selbst kann die Laterne nicht anklicken, wird aber abgeschirmt, wenn er in die Nähe geht. * Die Laterne kann nicht für verwendet werden, aber von Sprint-Fähigkeiten von Verbündeten. * Ein Verbündeter, welche auf die Laterne klickt, wird zu Threshs aktueller Position gezogen, nicht zur Postiotion, wo die Fähigkeit aktiviert wurde.
  • * Die gewährte Rüstung wird als zusätzliche Rüstung gewährt. Dadurch profitiert es von oder andere Mechaniken, welche mit zusätzlicher Rüsung skalieren. * In der Kluft der Beschwörer ist die Rate für Seelen bei kleinen Vasallen 33%. Jedoch ist die Wahrscheinlichkeit dynamisch. Bist du über oder unter der Quote von Seelen von kleinen Vasallen, so verringert oder steigt die Chance solange bis du wieder die Quote erreicht hast. Es ist erwähnenswert, dass dies nur fallen gelassene Seelen betrifft, nicht gesammelte. * Maximal können 999.999 Seelen gesammelt werden. Dadurch erhält Thresh 749.999 zusätzliche Rüstung und Fähigkeitsstärke. ** Dadurch er hält Thresh reduzierten Schaden. ** Selbst bei 35% Rüstungsdurchdringung von , erleidet Thresh reduzierten Schaden. * Verdammnis beinhaltet ein Easter Egg: lässt zwei Seelen fallen, seine eigene und .
spellshield
  • blockieren den Schaden und die Verlangsamung. Die Wand wird trotzdem zusammenbrechen.
  • blockieren den aktiven Schaden und den Rückstoß.
E
  • Kelch der Harmonie
  • Sehendes Auge
  • Merkurs Schuhe
  • Ägide der Legion
  • Stiefel der Beweglichkeit
  • Amulett des Aufstiegs
  • Zekes Herold
Video
  • Thresh EVideo
  • Thresh PVideo
  • Thresh RVideo
  • Thresh WVideo
Climate
  • Mild
Orbit
  • 230
D
  • Zwillingsschatten
  • Geistessicht
  • Randuins Omen
  • Gefrorenes Herz
  • Amulett der eisernen Solari
  • Mikaels Schmelztiegel
O
  • Athenes unheiliger Gral
  • Sonnenfeuer-Umhang
  • Amulett des Aufstiegs
  • Anrecht der Frostkönigin
  • Kommandobanner
  • Redliche Pracht
C
  • Heiltrank
  • Manatrank
  • Sehendes Auge
  • Elixier des Metalls
  • Magisches Augen
s3#
  • 3
s2#
  • 3
Blokowanie
  • Oczekiwanie na test
spelleffects
  • Area
  • area
  • hide
s4#
  • 4
Struktury
  • Nie
abstract
  • Thresh, Garde aux Chaînes est un champion dans League of Legends.
  • This voicebank is romaji with hiragana aliases. It is CV only. This voicebank currently is in ACT1 and has an OTO.ini. It is only capable of singing in Japanese (or Engrish) The nature of the voice is very airy, raspy and stratchy. VB Download ACT1 This voicebank is free to use as long as you follow these rules: 1. Do NOT claim voicebank as your own. 2. Do NOT use in innapropriate way (such as bashing religion, bashing government, extremely sexual or gorey content) Unless aproved by creator 3. Do NOT redistribute or re-upload voice bank unless granted permission by creator. 4. You MAY edit/improve voicebank to your liking as long as it is in a POSITIVE way and you do NOT claim it as your own or make a new character from it. 5. Even though this character DOES have a personality, it DOES NOT mean that you are limited by it. 6. This character DOES NOT have an official appearance/personality so you MAY draw it however you may like OR follow the ones set by the creator. 7.On any peice of work that this voicebank is used in, credit AcesBlitz (optional) 8. Enjoy using the VoiceBank! To contact the creator, PM AcesBlitz on the UTAU wiki or YouTube.
  • A distant planet in an unknown system. It's location was only known by the G.D. until the Axari located it and attacked. The entire planet is a wasteland of white sand and only about 10% of Thresh's surface is water. It is also the location of Parasite Facility 403.
  • Threshing is used to get seeds/grains from things to thresh you need a grain flail made with 1 slender tree trunk and leather. You can thresh harvested rye and barley when harvested it has to be on the floor and you gain 2-3 grains from 1 barley. You can do this with tunips and other veg/plants but you MUST harvest it first with Alt+a and select harvest and when its on the floor walk on top of it and use Alt+a and thresh with alt+a you cant do this with berries just veg and plants.
  • __NOWYSIWYG__ThreshKategorie:Champion Hauptseiten
  • |-|Blood Moon Thresh= |-|Dark Star Thresh=
is Obraz podpis of