PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • The Curse of Arrav
  • The Curse of Arrav
  • The Curse of Arrav
rdfs:comment
  • To start, talk to Ali the Wise in his house in north-western Nardah, just north of the Temple of Elidinis. Consider using Fairy ring code ••. This is the optimal method, as it is an unlimited instant teleport. An alternative method of reaching Nardah is to teleport via the Desert amulet 2 or above.
  • Your progress is saved, but if you leave the cave you will have to re-do the current clump of rocks you are mining, if you previously mined them partway. Make your way to the room in the east of the cave. There are four tablets on the ground which you will need to pick up along the way: stone tablet, granite tablet, slate tablet, and shale tablet. It is recommended to bank the tablets at the next convenient point so you can give them to Ali the Wise after the quest.
  • Praat met Ali the Wise in Nardah. De beste manier om daar te komen is het magisch tapijt te nemen naar Pollnivneach en vervolgens het tapijt naar Nardah. Ali bevindt zich in het noordwestelijke huisje van de stad. Hij zal je vertellen dat zijn mannen een tunnel hebben gevonden wat volgens precies onder het Ritueel plek ligt waar Jhallan onder ligt. Echter zijn, zijn mining expertises niet zo groot en wilt dat jij een kijkje voor hem neemt.
  • Aloittaaksesi tehtävän, puhu Ali the Wiselle, jonka talo on Nardahin lounaisosassa. Hän kertoo tunnelista Trollweiss-vuoren huipulla. Käytä Trollheim Teleporttia päästäksesi Trollheim-vuorelle, tai kävele sinne Burthorpesta. Kävele pois vuorelta ja mene lounaaseen polkua pitkin kunnes se katkeaa pohjoiseen. Huomautus: Kivenlohkareita on paljon. Voit käyttää Dwarven stout-juomia 63. tasolla, mutta juomia kuluu 10-20 kappaletta. Jos pääset kuitenkin jostain kiviröykkiöstä läpi, voit poistua luolasta ja jatkaa siitä, mihin jäit.
Kills
  • * Arrav
  • *Arrav
Length
  • Medium
  • Medium to Long
dcterms:subject
vorige
Recommended
  • * Dramen Staff or Lunar Staff if not done Fairytale Part 3; or a Pollnivneach teleport scroll; or a Desert amulet * Trollheim Teleport or Climbing boots for mountain pathways * Ring of slaying * Desert Survival Gear * Weapon * Salve Amulet (e) - bonus enhancement while fighting Arrav * Varrock teleport runes or a Varrock Teleport for quicker access to Captain Rovin
Volgende
Pituus
  • Keskipitkä
QP
  • 1
julkaisu
  • 21
lengte
  • Gemiddeld
beschrijving
  • Ali the Wise's mannen hebben een tunnel gevonden die volgens hem precies onder het ritueel plaatst bevindt. Echter, zijn kennis in grotten is niet zo'n groot en vraagt jouw om hulp.
p2p
  • Kyllä
dbkwik:darkscape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fi.runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:nl.runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:rune-scape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:runescape/property/wikiPageUsesTemplate
Number
  • 155
Concept
  • James W, Alex R, Mark B
Voice
  • No
Rewards
  • * * * * * * *
Skills
  • *37 *41 *61 *64 *64 *64 *66 *Defender of Varrock *Shades of Mort'ton *Troll Romance *The Tale of the Muspah *Missing my Mummy *Je moet Senliten volledig hersteld hebben
Series
filename
  • Zemouregal's Base.ogg
Difficulty
  • Master
Name
  • The Curse of Arrav
Align
  • right
desc
  • An unlisted music track that plays during Ali's briefing
coretest
  • Dan G, Dan O'R, Nicola T, James H
Members
  • Yes
  • Ja
Audio
  • Iain H, Adam B
Items
  • * 3 Dwellberries * Sacred oil * Ring of life * Crossbow or better for the Mith grapple * Mith grapple (with rope) * Insulated boots * Familiar with remote view ability such as a Macaw or a Ravenous locust * Equipment to survive against a level 180 monster
  • * 3 Dwellberries * Sacred oil * Ring of life * Crossbow or better for the Mith grapple * Mith grapple * Insulated boots * Familiar with remote view ability such as a Macaw or a Ravenous locust * Equipment to survive against a level 180 monster Recommended Items: * Dramen Staff or Lunar Staff if not done Fairytale Part 3; or a Pollnivneach teleport scroll; or a Desert amulet * Trollheim Teleport or Climbing boots for mountain pathways * Ring of slaying * Desert Survival Gear * Weapon * Salve Amulet (e) - bonus enhancement while fighting Arrav * Varrock teleport runes or a Varrock Teleport for quicker access to Captain Rovin
Update
  • The Curse of Arrav
Title
  • Your mission briefing
Music
  • * Lamistard's Labyrinth - At the entrance to the Trollweiss cave * The Heist - After entering the third gate in Zemouregal's base in level 13 Wilderness
Icon
  • The Curse of Arrav icon.png
Start
  • Praat met Ali the Wise in Nardah.
  • Talk to Ali the Wise in Nardah.
Release
  • 2009-07-21
Released
  • 2009-07-21
Titel
  • The Curse of Arrav
Developer
moeilijkheid
  • 4
aloitus
  • Puhu Ali the Wiselle Nardahissa.
tavarat
  • *Hakku - Rune-hakku on suositeltava *3 Dwell-marjaa *Sacred oil (1, 2, 3 tai 4) *Elämän sormus *Varsijousi *Mithril-koukku *Eristävät kengät *Köysi *Familiar, jolla on etäältä näkemiskyky, kuten Macaw tai Ravenous locust Suositellaan myös: *Trollheim Teleport tai kiipeilykengät ja pelikaulakoru *Lahtaussormus *Selviytymisvälineet aavikolla *Ase, haarniska ja ruokaa 180-tasoisen Arravin kanssa taistelemiseen *Mahdollisia tasoa nostavia ruokia/juomia ketteryys-, kaivamis- tai varastamistasojen nostamiseen *Rahaa taikamattojen käyttöön
vaikeus
  • 4
vaatimukset
  • *Senlitenin pitää olla täysin korjattu * Defender of Varrock * Shades of Mort'ton * Troll Romance * The Tale of the Muspah * Missing My Mummy * 37 * 41 * 61 * 64 * 64 * 64 * 66
voorwerpen
  • *Trollheim Teleport of Climbing Boots *Ring of slaying *Woestijn kleren *Voedsel/Armour *2.500 Coins
  • *3 Dwellberries *Pickaxe *Sacred oil (1) *Ring of Life *Mithril Crossbow or better *Mithril Grapple *Insulated boots *Summoning familiar met een remote view optie, zoals een Macaw of een Ravenous locust Aangeraden voorwerpen:
Quest nummer
  • 155
post quest
  • You can talk to Ali the Wise after the quest and give him additional information, but there are no rewards for doing so. To give him all the information you will need to have gathered: The 4 tablets in the tunnel, and the two notes of Mahjarrat names: A-J and K-Z. You can also give him information from the following quests : * Desert Treasure * While Guthix Sleeps * The Tale of the Muspah * Defender of Varrock * Hazeel Cult * Temple of Ikov * Enakhra's Lament * The General's Shadow * The World Wakes
abstract
  • Aloittaaksesi tehtävän, puhu Ali the Wiselle, jonka talo on Nardahin lounaisosassa. Hän kertoo tunnelista Trollweiss-vuoren huipulla. Käytä Trollheim Teleporttia päästäksesi Trollheim-vuorelle, tai kävele sinne Burthorpesta. Kävele pois vuorelta ja mene lounaaseen polkua pitkin kunnes se katkeaa pohjoiseen. Huomautus: Kivenlohkareita on paljon. Voit käyttää Dwarven stout-juomia 63. tasolla, mutta juomia kuluu 10-20 kappaletta. Jos pääset kuitenkin jostain kiviröykkiöstä läpi, voit poistua luolasta ja jatkaa siitä, mihin jäit. Mene pohjoiseen tunneliin, juokse tason 122 Ice Trollien ohi ja mene ulos luolasta. Mene itään toisen luolan luo ja mene sisään. Olet nyt tunnelisarjassa. Mene läpi, poistaen samalla kivenlohkareita tieltäsi. Monia lohkareita pitää kaivaa usealta puolelta. Ota kaikki 4 kivikirjoitusta tunnelisokkelossa. Voit laittaa ne pankkiin myöhempää käyttöä varten tehtävän jälkeen. Kun pääset kellariin, etsi itäisistä kirjahyllyistä, jotka ovat lähimpänä tikkaita, Zemouregalin muistiinpanoja (A-J) Mahjarrateista, ja mene portaat ylös. Näet Arravin, joka hyökkää kimppuusi puhuttuasi hänelle. Ala tappamaan häntä, hän on 180 tasoinen, joten Protect from Meleetä suositellaan. Hän teleporttaa pois, kun hänen elämäpisteistään on jäljellä noin puolet. Mene eteläiseen huoneeseen ja tutki seinäkangasta läntisessä seinässä. Sinulla pitää olla 2 tyhjää paikkaa repussa tehdäksesi tämän. Saat Zemouregalin tukikohdan avaimen ja turvallisuussuunnitelmat.
  • To start, talk to Ali the Wise in his house in north-western Nardah, just north of the Temple of Elidinis. Consider using Fairy ring code ••. This is the optimal method, as it is an unlimited instant teleport. An alternative method of reaching Nardah is to teleport via the Desert amulet 2 or above. After talking with Ali the Wise, your character learns of a tunnel on Trollweiss Mountain. Be sure to ask him, "Where is the tunnel entrance?" before continuing or you will not be able to enter the cave. Using the Trollheim teleport or another mode of transportation, go to Trollheim. Make your way off the mountain and go north-west along the path until a sub-path breaks off north. This is the path you take to get to the ice gate in Desert Treasure but keep going north to reach the cave. Go in through the cave entrance and make your way through the ice caves. These caves are populated with level 84+ ice trolls, and caution is recommended for lower level players. At the end of the tunnel, head through the crevice and continue east to the next cave entrance.
  • Praat met Ali the Wise in Nardah. De beste manier om daar te komen is het magisch tapijt te nemen naar Pollnivneach en vervolgens het tapijt naar Nardah. Ali bevindt zich in het noordwestelijke huisje van de stad. Hij zal je vertellen dat zijn mannen een tunnel hebben gevonden wat volgens precies onder het Ritueel plek ligt waar Jhallan onder ligt. Echter zijn, zijn mining expertises niet zo groot en wilt dat jij een kijkje voor hem neemt. Teleporteer, of loop naar Trollheim. Ga vervolgens de berg af en loop richting het ijspad, wat zich ten noordwesten van de berg bevindt. Als je bij de Icegate bent, loop je in westelijke richting de berg op, totdat je een ingang van een tunnel vindt. In deze tunnel lopen verschillende Ice trolls rondt van level 122! Loop de tunnel door en loop richting het noordwesten totdat je een gat in de muur vindt. Dit is de uitgang naar buiten. Als je buiten bent, ben je op het toppunt van de berg Trollweiss Mountain. Hier lopen Ice wolves van level 96 tot 132 rondt en een Gnome genaamd Brambickle. Loop vanaf de uitgang van de grot naar het oosten totdat je bij een andere ingang aankomt. Die ingang wordt aangegeven op de kaart met het uitroep teken icoon. Ga de grot in.
  • Your progress is saved, but if you leave the cave you will have to re-do the current clump of rocks you are mining, if you previously mined them partway. Make your way to the room in the east of the cave. There are four tablets on the ground which you will need to pick up along the way: stone tablet, granite tablet, slate tablet, and shale tablet. It is recommended to bank the tablets at the next convenient point so you can give them to Ali the Wise after the quest. File:Arrav chathead.png Once you make it to the basement, search the bookcases to get notes (a-j) about the Mahjarrat, and go up the stairs. Be sure to have 2 open inventory slots before fighting Arrav. You will appear in a castle with Arrav nearby. Speak to him, but he cannot control his body, so he starts to attack you. He has a combat level of 180 and attacks with Melee, so Protect from Melee is suggested. You will deliver a few attacks, with him talking in between each. When Arrav has about 50% of his health remaining, he will temporarily regain some control over his body and he will tell you to search the flame tapestry in the southern room. Zemouregal will then call him and he will be teleported away. Head to the room directly south of where you currently are and search the tapestry on the western wall with the candles next to it. You must have 2 free inventory spaces to do this. You will receive a Base key and the Base plans. You can now teleport out of the castle. If you do not have these items in your inventory, you will have to follow the above directions to get back into the fortress.
is vorige of
is Volgende of
is Quests of
is Quest of