Property | Value |
rdf:type | |
rdfs:label | - Kassadin
- Kassadin
- Kassadin
- Kassadin
|
rdfs:comment | - __NOWYSIWYG__KassadinKategorie:Champion Hauptseiten
- The following belongs to Riot Games, creators of League of Legends. 'knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.
- Kassadin, Chasseur du Néant est un champion dans League of Legends.
- There is a place between dimensions and between worlds. To some it is known as the Outside, to others it is the Unknown. To most, however, it is called the Void. Despite its name, the Void is not an empty place, but rather the home of unspeakable things, horrors not meant for minds of men. Though such knowledge is lost in modern times, there are those who have unwittingly discovered what lies beyond, and they have been unable to turn away. Kassadin is such a creature. He was once a man forced to look upon the face of the Void and forever changed by what he saw. Once a seeker of forbidden knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden
|
dcterms:subject | |
Celowanie | - Sfera Nicości to umiejętność celowana na pojedynczy cel.
- Puls Mocy to obszarowa stożkowa umiejętność mierzona.
- Kamień Pustki to pół-ulepszenie.
- Piekielne Ostrze to bierny efekt przy trafieniu nie nakładający efektów czarów.
Piekielne Ostrze to aktywne pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
- Krok przez Wymiary to celowane obszarowo zniknięcie.
|
Poziomy | |
typecout | |
Nazwa | - Kamień Pustki
- Krok przez Wymiary
- Piekielne Ostrze
- Puls Mocy
- Sfera Nicości
|
Efekty czarów | |
recup | |
regenmana | |
Dodatkowe informacje | - * Krok przez Wymiary posiada krótkie opóźnienie.
|
Czas | |
Opis | - Kassadin redukuje otrzymane obrażenia magiczne o 15% i zyskuje możliwość przenikania przez jednostki.
- : Kassadin ładuje swoje Piekielne Ostrze, powodując, że jego następny podstawowy atak posiada zwiekszony zasięg o jednostek i zadaje dodatkowo obrażenia magiczne oraz przywraca mu .
- Każdy następny Krok przez Wymiary w przeciągu 15 sekund kosztuje dwa razy więcej many i zadaje więcej obrażeń, kumuluje się do 4 razy.
500
300
- : Kassadin ciska nieziemskim pociskiem z energii Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie się zaklęć.
Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tarczę absorbującą obrażenia magiczne przez 1.5 sekundy.
650
1400
- : Kassadin wystrzeliwuję stożkowy impuls pozaziemskiej energii z Pustki, zadając obrażenia magiczne i spowalniając na 1 sekundę cele w obszarze.
700
80°
- : Podstawowe ataki Kassadina używają energii Pustki, zadając przy trafieniu dodatkowo 20 pkt. obrażeń magicznych.
- : Kassadin teleportuje się w wybrane miejsce w okolicy, zadając obrażenia otaczającym go wrogom.
- : Kassadin pochłania energię czarów, rzucanych w jego pobliżu, za każdym razem zyskując ładunek. Po uzyskaniu 6 ładunków, może użyć Pulsu Mocy.
|
Cout | |
Efekty przy trafieniu | |
portee | |
Bariery | |
typecomp | - active
- active
- passive
- passive
|
Obrażenia | |
Cooldown | |
Koszt | |
Tarcze czarów | - blokują umiejętność.
- blokują aktywną część umiejętności.
|
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate | |
Range | |
Name | - Energiewelle
- Kluftgang
- Kugel der Leere
- Leerenklinge
|
S | - Heiltrank
- Abwehrtotem
- Dorans Ring
- Laufstiefel
- Ring des Schürfers
- Sehendes Auge
- Feenamulett
- Medaillon des Nomaden
- Kristalline Flasche
|
costtype | |
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate | |
Icon | - Energiewelle.jpg
- Kluftgang.jpg
- KugelderLeere.jpg
- Leerenklinge.jpg
|
Description | - 1.0
- 15.0
- 20.0
- Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden verursacht und einen Teil seines fehlenden Manas wiederherstellt .
- Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur un ennemi, infligeant pts de dégâts magiques et interrompant les canalisations.
Le surplus d'énergie lui confère un bouclier pendant secondes, absorbant jusqu'à pts de dégâts magiques.
- Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur un ennemi, infligeant pts de dégâts magiques et interrompant les canalisations.
Le surplus d'énergie lui confère un bouclier pendant secondes, absorbant jusqu'à pts de dégâts magiques.
- Les attaques de base de Kassadin tirent leur énergie du Néant, infligeant 20 pts de dégâts magiques supplémentaires.
- Les attaques de base de Kassadin tirent leur énergie du Néant, infligeant 20 pts de dégâts magiques supplémentaires.
- Kassadin exploite l'énergie de la magie qui l'entoure, gagnant une charge à chaque fois qu'un champion utilise une compétence près de lui.
Au bout de 6 charges, Kassadin peut utiliser Pulsation pour infliger pts de dégâts magiques et ralentir de % pendant 1 seconde les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
- Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 zusätzlichen magischen Schaden.
- Kassadin se téléporte dans une zone proche et inflige pts de dégâts magiques aux unités ennemies proches.
Chaque nouvelle Fissure dans les 15 secondes suivantes double le coût en mana, mais inflige pts de dégâts magiques supplémentaires par effet, cumulable jusqu'à 4 fois.
- Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque de base d'infliger pts de dégâts magiques supplémentaires et de lui rendre .
- Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque de base d'infliger pts de dégâts magiques supplémentaires et de lui rendre .
- Kassadin erzeugt einen ätherischen Bolzen mit Energie der Leere, der Schaden am Ziel verursacht und . Gewährt zusätzlich Sekunden lang einen Schild, der magischen Schaden absorbiert.
- Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten in einen Umkreis Schaden.
|
Cost | |
Film | - Kassadin EVideo.ogv
- Kassadin IVideo.ogv
- Kassadin QVideo.ogv
- Kassadin RVideo.ogv
- Kassadin WVideo.ogv
|
Nom | - Fissure
- Kassadin
- Fissure
- Kassadin
- Lame Éthérée
- Lame Éthérée
- Orbe du Néant
- Orbe du Néant
- Pulsation
- Pulsation
|
E | - Wooglets Hexenhaube
- Zaubererschuhe
- Stab der Zeitalter
- Träne der Göttin
|
D | - Athenes unheiliger Gral
- Höllenzepter
- Schutzengel
- Zhonyas Stundenglas
- Schleier der Todesfee
- Gefrorenes Herz
|
O | - Leerenstab
- Rabadons Todeshaube
- Stab des Erzengels
- Fluch des Lichs
|
C | - Heiltrank
- Elixier der Zauberei
- Magisches Auge
- Manatrank
- Sehendes Auge
|
s3# | |
s2# | |
Blokowanie | |
s4# | |
Struktury | |
Trafienie krytyczne | |
abstract | - __NOWYSIWYG__KassadinKategorie:Champion Hauptseiten
- There is a place between dimensions and between worlds. To some it is known as the Outside, to others it is the Unknown. To most, however, it is called the Void. Despite its name, the Void is not an empty place, but rather the home of unspeakable things, horrors not meant for minds of men. Though such knowledge is lost in modern times, there are those who have unwittingly discovered what lies beyond, and they have been unable to turn away. Kassadin is such a creature. He was once a man forced to look upon the face of the Void and forever changed by what he saw. Once a seeker of forbidden knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts. Within a decaying cyclopean city, Kassadin found secrets of the kind that he will never share - secrets that made him quake with fear at the visions of things to come that were thrust upon him. The power of the place threatened to consume him forever, but Kassadin took the only route available to him in order to survive - he let the Void inside him. Miraculously, he was able to overcome the alien urges that went with it, and he emerged as something more than human. Though a part of him died that day, he knows that he must protect Valoran from the things scratching at the door, waiting to get in and visit their torments upon the world. They are only one step away... something to which the appearance of the abomination known as Cho'Gath attests.
- The following belongs to Riot Games, creators of League of Legends. 'knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.
- Kassadin, Chasseur du Néant est un champion dans League of Legends.
|