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  • Cámara del Generador
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  • La Cámara del Generador (Dynamo Chamber en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Sólo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
Mapa
  • Dinamo Chamber mapa.png
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Planeta
infoimagen
  • Parte inferior
Enemigos
Juego
  • mp2
entrada
  • Mecanismo: Compuerta de Defensa Mk VII. Barrera de Contención de la Federación. Compuerta fabricada con Dencio. Invulnerable a la mayoría de las armas: se recomienda el uso de explosivos de alta potencia. ''Compuerta fabricada con dencio, a menudo controlada por un panel de acceso remoto por escáner. Invulnerable a la mayoría de las armas: se recomienda el uso de explosivos de alta potencia.
  • Morfología: Capullo de Esquirla. Estructura de hibernación de las Esquirlas. Destruir la estructura no solo eliminará la Esquirla que se encuentra en su interior, sino también alertará a las Esquirlas cercanas. ''Las esquirlas entran en su capullo protector cuando están cansadas o saciadas. Esta cubierta, aunque resistente, es vulnerable a las armas de fuego. Al destruirla, se elimina a la esquirla del interior, pero se corre el riesgo de alertar a las esquirlas cercanas, que entrarán en un estado frenético peligroso.
  • Organismo: Esquirla. Artrópodo depredador. Agresivas y peligrosas cuando se agrupan. Exoesqueleto vulnerable a las armas de fuego. ''Cuando no está cazando, la esquirla se refugia en el interior de un capullo protector y entra en estado de hibernación. Sin embargo, la más mínima perturbación sísmica puede despertarla, alterando sus constantes vitales y despertando en ella una insaciable sed de sangre. En ese estado, emite unas feromonas que despiertan a otras esquirlas de la colmena. Se aconseja no alterar el estado aletargado de una colmena de esquirlas.
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Último
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  • Ninguno
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  • La Cámara del Generador (Dynamo Chamber en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Sólo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
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