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  • Morpha
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  • Morpha
  • Morpha
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  • Giant Aquatic Amoeba: Morpha (水棲核細胞モーファ Suiseikaku Saibō Mōfa?, Aquatic Cell Nucleus: Morpha) is the boss of the Water Temple, the sixth dungeon in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. It is a large, amoebic creature consisting of a main nucleus surrounded by blue cytoplasm. The nucleus is able to manipulate the water in a pool, allowing it to grab, constrict, or strike Link.
  • Morpha (モーファ, Moofa ?), es el jefe del Templo del Agua en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es una ameba que habita en el Lago Hylia, que se oculta en el templo de la zona. En realidad, Morpha es solamente la pequeña esfera que se moviliza sobre el agua, que controla con sus poderes.
  • thumb|177pxMorpha er bossen i vanntempelet, og samtidig det som forosaker at det ikke er vann i lake hylia. Morpha bekjempes ved at man bruker hookshooten på øyet midt i tentakelen, det er også en fordel å prøve å holde seg til hjørnene i rommet.
  • Giant Aquatic Amoeba: Morpha is the boss of the Water Temple, the sixth dungeon in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. It is a large, amoebic creature consisting of a main nucleus surrounded by blue cytoplasm. The nucleus is able to manipulate the water in a pool, allowing it to grab, constrict, or strike Link.
  • Den Kampf kann man nur für sich entscheiden, wenn Link den Enterhaken im Kampf gegen Dark-Link erkämpft hat und ihn einsetzt. Das Grundprinzip ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken zu sich ziehen und ihn attackieren. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten. Am Besten stellt man sich an die Wand ,aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Grund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Aquamöbes Biotentakel Link ansonsten packen und gegen die Wand schleudern wird. Am Besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist. Ihr visiert ihn an und schlagt zu. Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit, dass Morpha im wahrsten Sinne des Wortes einge
  • Alias No information Origin No information Occupation No information Powers/Skills No information Hobby No information Goals No information Type of Villain No information Morpha is a humongous amoeba and the boss of the Water Temple in Ocarina of Time. Created by Ganondorf once he acquired the Triforce of Power, it has complete control over the water in the room in which it resides, moving swiftly through it and creating long pseudopod-like "tentacles". This monster is responsible for the receded state of Lake Hylia as well as the frozen condition of Zora's Domain.
dcterms:subject
Spoils
Erster Auftritt
  • Ocarina of Time
Juegos
type of villain
  • Aquatic, Boss, Creature, Minion
comentario imagen
  • Artwork de Morpha
eweapon
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Found
Goals
  • Guard the Water Temple
Nombre
  • Morpha
Water
  • c. 3%
Origin
  • "Legend of Zelda" video games
Skills
  • Control of water, Strength
Weapon
  • Water manipulation
Título
  • Ameba Acuática Gigante
Gravity
  • 80
Name
  • Morpha
  • Morpha
Type
  • Character
Caption
  • Ein Artwork aus Ocarina of Time
  • Giant Aquatic Amoeba: Morpha
Region
  • Wild Space
Attacken
  • Werfen
  • Greifen,
  • Wassermanipulation,
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Música
Alias
  • Giant Aquatic Amoeba
Terrain
  • *Rock
Hobby
  • None
Planet
  • *After 4,000 BBY: Queenor *Before 4,000 BBY: Itself
Population
  • c. 5
Localización
System
Class
  • nonterrestrial
firstgame
  • Ocarina of Time
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Imagen
  • 150
Occupation
  • None
Climate
  • Cold
Fullname
  • Morpha
Titel
  • Gigantische Wasseramöbe
Atmosphere
  • nonbreathable
Size
  • 200
armas que dispone
  • Tentáculos de agua
armas efectivas
Recompensas
Effektive Waffen
Aufenthaltsorte
abstract
  • Giant Aquatic Amoeba: Morpha (水棲核細胞モーファ Suiseikaku Saibō Mōfa?, Aquatic Cell Nucleus: Morpha) is the boss of the Water Temple, the sixth dungeon in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. It is a large, amoebic creature consisting of a main nucleus surrounded by blue cytoplasm. The nucleus is able to manipulate the water in a pool, allowing it to grab, constrict, or strike Link.
  • Alias No information Origin No information Occupation No information Powers/Skills No information Hobby No information Goals No information Type of Villain No information Morpha is a humongous amoeba and the boss of the Water Temple in Ocarina of Time. Created by Ganondorf once he acquired the Triforce of Power, it has complete control over the water in the room in which it resides, moving swiftly through it and creating long pseudopod-like "tentacles". This monster is responsible for the receded state of Lake Hylia as well as the frozen condition of Zora's Domain. Morpha itself, refers not to the transparent muscle-like tentacle as its Ocarina of Time official artwork suggests, but the vulnerable red nucleus, often safeguarded under the muck of the thick liquid. This nucleus can manipulate the water in any way it likes, creating one (and eventually two) large water tentacles as the battle goes on. To defeat it, Link has to pull out its nucleus with the Longshot and attack it with the Master Sword. After enough strikes Link must dodge even more tentacles that could catch him off-guard. If Link still manages to pull through and slash at it a few more times, Morpha will liquify.
  • Morpha (モーファ, Moofa ?), es el jefe del Templo del Agua en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es una ameba que habita en el Lago Hylia, que se oculta en el templo de la zona. En realidad, Morpha es solamente la pequeña esfera que se moviliza sobre el agua, que controla con sus poderes.
  • thumb|177pxMorpha er bossen i vanntempelet, og samtidig det som forosaker at det ikke er vann i lake hylia. Morpha bekjempes ved at man bruker hookshooten på øyet midt i tentakelen, det er også en fordel å prøve å holde seg til hjørnene i rommet.
  • Den Kampf kann man nur für sich entscheiden, wenn Link den Enterhaken im Kampf gegen Dark-Link erkämpft hat und ihn einsetzt. Das Grundprinzip ist sehr einfach: Man muss Morpha Mit dem Enterhaken zu sich ziehen und ihn attackieren. Dabei sollte man sich aber vor dem Wasser hüten. Am Besten stellt man sich an die Wand ,aber Vorsicht vor dem Wandstacheln! Man sollte sich aus dem Grund an die Wand stellen (so nah es geht ohne Energieverlust) da das Aquamöbes Biotentakel Link ansonsten packen und gegen die Wand schleudern wird. Am Besten wartet man bis der Tentakel sich nach euch streckt und Morpha (also der Kern) an der Spitze des Tentakels ist. Ihr visiert ihn an und schlagt zu. Diesen Vorgang ein paar mal wiederhohlen und der kampf endet damit, dass Morpha im wahrsten Sinne des Wortes eingeht. Danach kann man Einen Herzcontainer an sich nehmen und Prinzessin Ruto zeigt sich als Weisin des Wassertempels.
  • Giant Aquatic Amoeba: Morpha is the boss of the Water Temple, the sixth dungeon in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. It is a large, amoebic creature consisting of a main nucleus surrounded by blue cytoplasm. The nucleus is able to manipulate the water in a pool, allowing it to grab, constrict, or strike Link.
is Boss of
is eagainst of
is Jefe of