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  • Noche Interminable
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  • La Noche Interminable es un evento del juego The Legend of Zelda: The Wind Waker. Es un periodo de tiempo en el que transcurre una maldición hecha por Ganondorf a todo el Gran Mar con la intención de detener a Link en su travesía por obtener el Orbe de Nayru. Durante la Noche Interminable, las olas prevalecen implacables y una tormenta está en continuo acecho mientras que el cielo no vislumbra ningún rayo del sol, aun cuando Link intente tocar la Melodía del Transcurrir. Mientras la Noche Interminable transcurre, muchos de los personajes permanecen dentro de sus casas y diversas misiones secundarias no pueden ser hechas hasta que no se detenga la maldición.
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  • La Noche Interminable es un evento del juego The Legend of Zelda: The Wind Waker. Es un periodo de tiempo en el que transcurre una maldición hecha por Ganondorf a todo el Gran Mar con la intención de detener a Link en su travesía por obtener el Orbe de Nayru. Durante la Noche Interminable, las olas prevalecen implacables y una tormenta está en continuo acecho mientras que el cielo no vislumbra ningún rayo del sol, aun cuando Link intente tocar la Melodía del Transcurrir. Mientras la Noche Interminable transcurre, muchos de los personajes permanecen dentro de sus casas y diversas misiones secundarias no pueden ser hechas hasta que no se detenga la maldición. Durante este evento, la forma de algunas de las islas cambia, siendo que varias de ellas se volvieron más grandes o más pequeñas. Sin embargo, el cambio principal provocado por la Noche Interminable tiene que ver con que muchas de las áreas se volvieron más horribles y amenazantes, habiendo monstruos rondando. No obstante, este cambio sólo acontece en la Isla Initia, donde ninguno de los habitantes sale de sus casas debido a los ChuChus y Miniblins que aparecen. Una maldición similar se presenta en la Isla del Diablo, la cual consiste en prevenir que la noche se termine hasta que Link venza a Kranos y confronte a Ganondorf.