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  • Die Insel
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  • Die Insel (früher Mount Desert Island) ist ein Ort im früheren Maine und ist der Schauplatz des Fallout 4 Add-Ons Far Harbor.
  • Die Insel ist die zweite Mission aus Call of Duty 3. Der Protagonist ist Nichols.
  • Die Statue stellt offensichtlich einen ägyptischen Gott dar. Vermutlich handelt es sich dabei um die ägyptische Schutzgöttin der Schwangeren Taweret, die in der ägyptischen Mythologie als aufrecht gehendes Nilpferd mit Löwenkopf und Krokodilschwanz dargestellt wird.(„“),(„“) Auch der Tempel ist ein Hinweis auf eine alte Kultur. Da man unter ihm eine Darstellung vom ägyptischen Gott Anubis, sowie viele ägyptische Hieroglyphen sehen kann, ist auch hier ein Einfluss der ägyptischen Kultur zu erkennen. („“),(„“)
  • Die Sonne schien über die Gipfel der entfernten Berge. Die Farbe hatte schon ein leichtes rot angenommen, bald würde es dunkel werden. Toa Lanta ließ ihre Füße in den kleinen Teich hängen. Seit langem hatten die Toa nichts mehr zu tun, denn der Frieden konnte nach der letzten Schlacht gehalten werden. Doch etwas ließ sich seit längerem an der Sonne Bemerken: Ein dünne Linie, ein kurzer, schwarzer Strich war an ihr. Die meisten hielten es einfach für einen Kometen, der zu nah an der Sonne war. Doch Lanta glaubte nicht daran. Die Linie war einfach schon zu lange da, als dass sie ein Komet sein könnte. Doch darum kümmerte sie sich jetzt nicht. Sie ließ einfach die Sonne auf ihren Körper scheinen und genoss den Rest des Tages. Nach kurzer Zeit legte sie sich ins Gras. Die Spitzen der kleinen
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Quests
Fußzeile
  • 240
  • Konzeptzeichnung der Ankunft auf der Insel
Anführer
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Game
  • FO4FH
Name
  • Die Insel
Teil von
Händler
abschnitte
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Typ
  • ort
Bild
  • FO4GhoulWhale.png
lokale karte
  • The_Island_map.png
kreaturen
Fraktionen
Arzt
Kontrolliert
  • 43
  • 2007
  • ?-43 Mutter
Erbaut
  • unbekannt
abstract
  • Die Insel (früher Mount Desert Island) ist ein Ort im früheren Maine und ist der Schauplatz des Fallout 4 Add-Ons Far Harbor.
  • Die Sonne schien über die Gipfel der entfernten Berge. Die Farbe hatte schon ein leichtes rot angenommen, bald würde es dunkel werden. Toa Lanta ließ ihre Füße in den kleinen Teich hängen. Seit langem hatten die Toa nichts mehr zu tun, denn der Frieden konnte nach der letzten Schlacht gehalten werden. Doch etwas ließ sich seit längerem an der Sonne Bemerken: Ein dünne Linie, ein kurzer, schwarzer Strich war an ihr. Die meisten hielten es einfach für einen Kometen, der zu nah an der Sonne war. Doch Lanta glaubte nicht daran. Die Linie war einfach schon zu lange da, als dass sie ein Komet sein könnte. Doch darum kümmerte sie sich jetzt nicht. Sie ließ einfach die Sonne auf ihren Körper scheinen und genoss den Rest des Tages. Nach kurzer Zeit legte sie sich ins Gras. Die Spitzen der kleinen Halme bogen sich zur Seite und nahmen die Toa sachte auf. Der Tag war einfach perfekt. Doch nach kurzer Zeit hörte sie etwas aus der Ferne. Mit einem Schlag wurde sie aus ihrem Tagträumen gerissen und setzte sich auf. Sie blickte sich um: Aus einiger Entfernung sah sie, wie sich ein Speederbike näherte. Ein wenig wütend über ihren Ruhestörer stand sie auf, verlor dabei etwas aus ihrer Tasche, dass in den See rollte. Sie fluchte leise, und griff mit der Hand danach. Das Wasser perlte an ihrer hand ab, als sie sie wieder aus dem Wasser zog. In ihrer Hand hatte sie einen kleinen, grauen Stein. Sie musste lächeln. Dieser Gegenstand war ihr Toa-Stein, der sie zu dem verwandelt hatte, was sie jetzt war. Sie steckte ihn ein. Ihr blick fiel in den See. Auf der Wasseroberfläche spiegelte sich ihr Gesicht wieder. Sie trug eine blaue Kanohi, und ihr langes Haar war zu einem Zopf auf den Rücken geflochten. Ihre Rüstung war komplett blau, und wurde hin und wieder durch einige silberne Teile ergänzt. Sie wandte sich ab. Der Ruhestörer hatte sein Fahrzeug bereits abgestellt und kam nun auf sie zu. Es handelte sich um einen Ta-Matoraner. Seine Farbe war dunkelrot, an einigen Stellen aber auch schwarz. Er kam auf Lanta zu und reichte ihr seine Hand. "Sei gegrüßt, Toa des Wassers. Ich wurde von dem ehrenwerten Turaga geschickt, um dir mitzuteilen, dass du dich umgehend bei ihm einfinden sollst. Die anderen Toa sind auch schon auf dem Weg." sagte er. "Weshalb? Ist irgendwas los?" fragte sie. "Das hat er nicht gesagt", antwortete der Matoraner, "Du solltest trotzdem gehen. Du weißt ja selber, wie er reagiert, wenn du zu Spät kommst." Lanta sah ihn finster an. Er hatte es zwar nicht verdient, denn er musste seine Aufgabe als Botschafter ja erfüllen, aber das interessierte sie nicht. Eine Störung während ihrer privaten Zeit, und dass ohne Begründung, stimmte sie nicht gerade freudig. Dennoch gab sie ihre Einverständis und verabschiedete sich. Sie schob die Blätter, die als Eingang ihrer einfachen Hütte dienten, beiseite. Neben ihrem Bett, auf dem Nachttisch, lag das kleine Zahnrad, womit sie ihr Schiff in Gang setzte. Sie verstaute es in ihre Umhängetasche. Sie sah sich im Raum um. Sicher würden sie wieder auf eine der bescheuerten Erkundungsmissionen geschickt werden, und da brauchte sie ihre Kampfausrüstung. Also streifte sie sich ihre Zivilkleidung ab, legte sie auf ihr Bett und suchte im kleinen Schrank nach den anderen Sachen. Ihre Rüstung war von Matoranern auf Nynrah angefertigt worden. Sie bestand aus einem Kampfrock, an dem mehrere Wurfmesser befestigt waren. Dazu kam ein Oberteil, dass nur die Merkmale verdeckte, sonst aber keine besonderen Eigenschaften hatte. Dazu gehörten Schulterkappen und Stiefel, die bis zum Knie reichten. Sie Rüstung war komplett silber. Als Waffe besaß sie eine Klinge, die an einem langen Stab befestigt war. Unten war eine blau leuchtene Kugel angebracht. Man musste sie mit zwei Händen führen, und es erforderte ein großes Geschickt, damit umzugehen. Insgesamt sorgte die Rüstung für große Beweglichkeit, auch wenn der Schutz ein wenig eingeschränkt war. Sie verließ ihre Hütte und machte sich auf zu ihrem Boot. Es lag an dem Fluss, der sich von der Mitte der Insel bis ins Meer zog. Es war ein beinahe stilles Gewässer, deshalb war es einfach, mit dem Motorboot gegen die Strömung anzusteuern. Sie setzte sich auf den Fahrersitz, ließ das Zahnrad in die Halterung einrasten und startete es. Der Motor brummte auf, und sie steurte das Zentrum der Insel, das auch gleichzeitig der Sitz des Turagas war, an.
  • Die Statue stellt offensichtlich einen ägyptischen Gott dar. Vermutlich handelt es sich dabei um die ägyptische Schutzgöttin der Schwangeren Taweret, die in der ägyptischen Mythologie als aufrecht gehendes Nilpferd mit Löwenkopf und Krokodilschwanz dargestellt wird.(„“),(„“) Auch der Tempel ist ein Hinweis auf eine alte Kultur. Da man unter ihm eine Darstellung vom ägyptischen Gott Anubis, sowie viele ägyptische Hieroglyphen sehen kann, ist auch hier ein Einfluss der ägyptischen Kultur zu erkennen. („“),(„“) An verschiedenen Orten auf der Insel sind Hieroglyphen zu finden, zum Beispiel auf der Tür hinter dem geheimen Raum unter Bens Haus. („Konturen der Zukunft“) Auch in der Höhle hinter dem Tresor, in der sich das Rad befindet, sind Hieroglyphen zu sehen. („Die Rückkehr, Teil 3“) Die bisher bekannten ersten Besucher der Insel ist die Mannschaft der Black Rock. Der Zeitpunkt ihrer Ankunft auf der Insel liegt zwischen 1845, als das Schiff den Hafen in Portsmouth verlassen hat, und 1852, als das Tagebuch zwischen den Artefakten eines Piraten entdeckt wurde. („Die Konstante“) Die Mannschaft bestand aus Magnus Hanso, Richard Alpert, 40 weiteren Mitglieder und einer unbekannten Anzahl von gefesselten Personen, bei denen es sich wahrscheinlich um Sklaven oder Gefangene handelt. Auf der Karte der Brandschutztür steht eine Notiz, dass sich die sterblichen Überreste von Magnus Hanso irgendwo auf der Insel befinden. („1.24 Exodus, Teil 2“), („Verriegelt“), („Im Loch“) In einer Höhle befinden sich die sterblichen Überreste von zwei Menschen, die als "Adam und Eva" bezeichnet werden. Jack schätzt, dass ihr Todeszeitpunkt in den 50er oder 60er Jahren liegt. Es handelt sich jedoch um Jakobs Bruder und seine Adoptiv-Mutter welche von Jakob dort zusammen mit dem Säckchen in dem sich ein schwarzer und ein weißer Stein befinden, zur Ruhe gebettet wurden. (S6E15 "Über das Meer") Die Produzenten haben darauf hingewiesen, dass die Präsenz von Adam und Eva mit den Zeitreiseelementen der Sendung in Verbindung steht. („Die Höhle“)
  • Die Insel ist die zweite Mission aus Call of Duty 3. Der Protagonist ist Nichols.
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