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  • Área de Comunicaciones
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  • El Área de Comunicaciones (Communication Area en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Sólo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
Mapa
  • Area de comunicacion mapa.png
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Planeta
Enemigos
Juego
  • mp2
entrada
  • Morfología: Capullo de Esquirla. Estructura de hibernación de las Esquirlas. Destruir la estructura no solo eliminará la Esquirla que se encuentra en su interior, sino también alertará a las Esquirlas cercanas. ''Las esquirlas entran en su capullo protector cuando están cansadas o saciadas. Esta cubierta, aunque resistente, es vulnerable a las armas de fuego. Al destruirla, se elimina a la esquirla del interior, pero se corre el riesgo de alertar a las esquirlas cercanas, que entrarán en un estado frenético peligroso.
  • Organismo: Esquirla. Artrópodo depredador. Agresivas y peligrosas cuando se agrupan. Exoesqueleto vulnerable a las armas de fuego. ''Cuando no está cazando, la esquirla se refugia en el interior de un capullo protector y entra en estado de hibernación. Sin embargo, la más mínima perturbación sísmica puede despertarla, alterando sus constantes vitales y despertando en ella una insaciable sed de sangre. En ese estado, emite unas feromonas que despiertan a otras esquirlas de la colmena. Se aconseja no alterar el estado aletargado de una colmena de esquirlas.
  • Vamos a aguantar aquí. El ingeniero me ha dicho que no hay manera de volver a poner en marcha los motores de la nave, y que las interferencias atmosféricas impiden enviar la señal de socorro. Si alguien llega a leer esto, que sepa que hemos luchado hasta el final y hemos muerto cumpliendo con nuestro deber.
  • Organismo: Soldado Oscuro. Cadáver de soldado de la Federación. Ausencia de signos vitales. Detectado organismo biológico desconocido. ''El bioescáner indica que el cadáver de este soldado alberga un organismo parasitario desconocido. La armadura del soldado presenta daños, aunque la mayor parte sigue intacta. Las armas se encuentran en perfecto estado y cargadas. Su lentitud y falta de agilidad indican que la fusión parasitaria aún no se había hecho efectiva en el momento de su muerte.
  • Morfología: Avispa Guerrera. Astuto cazador aéreo. Insecto volador equipado con un aguijón capaz de atravesar el metal. Puede disparar ráfagas de energía a sus enemigos. ''La avispa guerrera no suele alejarse del avispero, a menos que esté intentando neutralizar una amenaza importante. Ataca sin preocuparse por su supervivencia. Se lanza sobre sus enemigos con el aguijón desplegado. Las toxinas de su veneno inmovilizan a las víctimas más pequeñas. Para atacar a distancia, dispara potentes ráfagas de energía.
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Último
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  • Ninguno
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Nombre
  • Capullo de Esquirla
  • Avispa Guerrera
  • Esquirla
  • Soldado L. Brouda
  • Soldado Oscuro
  • Área de Comunicaciones
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Tamaño
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  • 215
Tipo
  • Habitación
Imagen
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  • El Área de Comunicaciones (Communication Area en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Sólo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
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