PropertyValue
rdfs:label
  • Otwieranie zamków
rdfs:comment
  • Opis: Umiejętność otwierania zamków bez odpowiedniego klucza. Użycie klasycznego lub elektronicznego wytrychu znacznie podnosi możliwości tej umiejętności. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 10% + PE + ZR Uwagi: Nie jest to umiejętność niezbędna, ale w każdej części gry znajdują się lokacje, gdzie umiejętność ta znacznie ułatwia grę. Przed próbami otwarcia jakichkolwiek drzwi warto zapisać grę, gdyż może się okazać, że zablokujemy zamek i tym samym dalsze przejście.
  • Kategoria:Bez kodu Otwieranie Zamków – zaklęcie prawdopodobnie czwartego kręgu magii przemiany używane tylko na kontynencie. Otwiera ono prawie wszystkie zamki skrzyń, kufrów i drzwi bez użycia kluczy lub wytrychów. Nigdy nie było używane na wyspie Khorinis. Istniały prawdopodobnie runy tego czaru, lecz zostały zniszczone przez Xardasa.
dcterms:subject
Nazwa
  • Otwieranie Zamków
Działanie
  • Otwiera większość kufrów i skrzyń bez użycia kluczy lub wytrychów
wartość
  • 247
Obraz
  • Otwieranie_zamkow.JPG
dbkwik:pl.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
wikipage disambiguates
Prastara Wiedza
  • 230
Bóg
Krąg
  • Czwarty
Wymagana Mana
  • 20
abstract
  • Opis: Umiejętność otwierania zamków bez odpowiedniego klucza. Użycie klasycznego lub elektronicznego wytrychu znacznie podnosi możliwości tej umiejętności. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 10% + PE + ZR Uwagi: Nie jest to umiejętność niezbędna, ale w każdej części gry znajdują się lokacje, gdzie umiejętność ta znacznie ułatwia grę. Przed próbami otwarcia jakichkolwiek drzwi warto zapisać grę, gdyż może się okazać, że zablokujemy zamek i tym samym dalsze przejście.
  • Kategoria:Bez kodu Otwieranie Zamków – zaklęcie prawdopodobnie czwartego kręgu magii przemiany używane tylko na kontynencie. Otwiera ono prawie wszystkie zamki skrzyń, kufrów i drzwi bez użycia kluczy lub wytrychów. Nigdy nie było używane na wyspie Khorinis. Istniały prawdopodobnie runy tego czaru, lecz zostały zniszczone przez Xardasa.