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rdfs:label | |
Level | |
supports archetypes | |
fr name | |
es lore | - Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto mientras controles un monstruo "Dragón Rojo Archidemonio": puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, los monstruos que controles no pueden ser destruidos por los efectos de cartas de tu adversario.
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Romaji Name | |
ja lore | - ①:自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。
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it lore | - Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre controlli un mostro "Arcidemone Drago Rosso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; in questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
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pt name | |
Lore | - During either player's turn, when your opponent activates a card or effect while you control a "Red Dragon Archfiend" monster: You can send this card from your hand to the Graveyard; this turn, monsters you control cannot be destroyed by your opponent's card effects.
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pt lore | - Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar um monstro "Dragão Vermelho Arquidemônio": você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; neste turno, monstros que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente.
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it name | |
m/s/t | - Cannot be destroyed by card effects
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passcode | |
ko lore | - ①: 자신 필드에 "레드 데몬" 몬스터가 존재하고, 상대의 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드의 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.
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de lore | - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du ein „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; in diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
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ko name | |
DE NAME | |
es name | |
fr lore | - Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet tant que vous contrôlez un monstre "Dragon Rouge Archdémon" : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
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ATK | |
effect types | |
database id | |
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Type | |
DEF | |
Attribute | |
Ja Name | |
Action | - Sends itself from hand to Graveyard for cost
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