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rdfs:comment | - Il Portacuore è un oggetto apparso in tutti i giochi della Serie di Zelda e consente di aumentare la vita massima di Link e di ripristinarla completamente. Spesso si ottengono dopo avere sconfitto un boss oppure ricomponendone uno tramite i Frammenti di Cuore. In alcuni giochi come Phantom Hourglass e Spirit Tracks si possono trovare nell'overworld; in altri come Four Swords e Four Swords Adventures non sono invece potenziamenti permanenti. Invece in Twilight Princess è possibile ottenere un Portacuore con 5 frammenti e non 4 come negli altri videogiochi.
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dbkwik:it.zelda/property/wikiPageUsesTemplate | |
Name | |
Game(s) | |
Use(s) | - Consente di portare un Cuorein più e ripristinacompletamente la Vita
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abstract | - Il Portacuore è un oggetto apparso in tutti i giochi della Serie di Zelda e consente di aumentare la vita massima di Link e di ripristinarla completamente. Spesso si ottengono dopo avere sconfitto un boss oppure ricomponendone uno tramite i Frammenti di Cuore. In alcuni giochi come Phantom Hourglass e Spirit Tracks si possono trovare nell'overworld; in altri come Four Swords e Four Swords Adventures non sono invece potenziamenti permanenti. Invece in Twilight Princess è possibile ottenere un Portacuore con 5 frammenti e non 4 come negli altri videogiochi.
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