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  • Mazmorra (Torvus Oscuro)
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  • La Mazmorra (Dungeon en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
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Planeta
Enemigos
Juego
  • mp2
entrada
  • Las balizas de luz que son energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Los Luminarios crearon estas balizas cuando los cristales de luz empezaron a escasear durante la guerra. Aunque su fabricación es más sencilla, las balizas son más inestables que los cristales y su energía se puede acabar en los momentos más críticos. Aun así, su protección era mejor que nada para los Luminarios.
  • Portal abierto. Entrar en el portal para regresar a Éter. ''Los portales de luz permiten que los seres vivos viajen a Éter sin correr el riesgo de desintegrarse en el salto interdimensional. Sin embargo, los portales en sí son inestables y solo pueden ser utilizados durante cortos periodos de tiempo. Algunos pueden ser reactivados, mientras que otros desaparecerán para siempre una vez usados.
  • La vaina voladora es criada y entrenada para servir de unidad de almacenamiento. Utiliza un campo de ocultación limitado que la hace invisible a la mayoría de sus enemigos. Para recuperar los objetos que custodia cada ejemplar es necesario sacrificarlo, cosa que los oscuros hacen sin miramientos.
  • Organismo: Vaina Esfera. Unidad de almacenamiento de la Horda. Organismo dotado de una bolsa extensible en la que guarda objetos valiosos. Disparar contra él para acceder al interior de la bolsa. ''Este organismo guarda en su bolsa extensible objetos valiosos a los que normalmente solo tienen acceso sus amos. La bolsa puede abrirse disparando al objetivo, aunque se corre el riesgo de destruir el objeto de su interior.
  • Mecanoide: Robot Guardián. Mecanoide centinela rebelde. Indestructible, pero no tolera la luz brillante. Puede alejarse de su puesto al exponerse a la luz. ''Los Luminarios colocaron estos guardianes mecánicos en puntos claves para entorpecer el avance del ejército oscuro. Son indestructibles y nunca abandonan su puesto salvo cuando reciben un haz de luz pura. Cuando la luz desaparece, el mecanoide regresa a su puesto de vigilancia.
  • Morfología: Anfisaurio Oscuro. Anfibio depredador poseído. La simbiosis le otorga energía adicional a la criatura, pero su conserva su debilidad. Disparar a su parte posterior para revelar su punto débil. ''La oscurina tiende a poseer depredadores implacables, lo que convierte al anfisaurio en una presa de primer orden. A pesar de las nuevas cualidades adquiridas gracias al proceso parasitario, el anfisaurio poseído sigue teniendo un punto débil: la parte posterior de su placa ósea. Destruir primero esta parte y atacar después el sistema nervioso que queda al descubierto para eliminarle.
Último
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Conexión
bancodatos
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Nombre
  • Mazmorra
  • Baliza de Luz
  • Portal de Luz
  • Vaina Voladora
  • Vaina Esfera
  • Anfisaurio Oscuro
  • Robot Guardián
Lugar
Tamaño
  • 250
Tipo
  • Habitación ordinaria
Imagen
  • Mazmorra MP2.png
abstract
  • La Mazmorra (Dungeon en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
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