Property | Value |
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rdfs:comment | - El espectro, también conocido como Wraith, es un enemigo en el Final Fantasy original. Tan sólo aparece en la caverna del hielo, y no sale en ningún otro lugar en el juego, a pesar de eso son muy comunes en esta cueva. Aparecen en encuentros aleatorios en el piso uno y dos. Pero cuando el grupo cae a través del agujero al sótano dos, aparecen en una pequeña habitación donde al salir, deben luchar contra un grupo de espectros, carontes, y espantos.
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Japonés | |
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Nombre | |
PS | |
GBA | |
Romaji | |
NES | |
PSP | |
Bestiario | |
Italiano | |
versiones | - NES, Origins, DoS, 20th e iOS
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Francés | |
Imagenadelante | - Imagen:Remoraz FFI gba.gif
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Imagenatrás | - Imagen:Gigasdehielo_FFI_gba.gif
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Atrás | |
adelante | |
Alemán | |
TesoroGBA | |
GBAimagen | |
DefensaPS | |
TesoroPSP | |
AtaquePSP | |
Defensa MágicaGBA | |
Defensa MágicaPS | |
LugarPSP | |
PSPimagen | |
AtaqueGBA | |
Exp GanadaPS | |
DebilidadPS | |
Defensa MágicaPSP | |
Exp GanadaPSP | |
InteligenciaGBA | |
VITPS | |
LugarGBA | |
EvasiónGBA | |
AtaqueNES | |
VITPSP | |
PunteríaPSP | |
VITNES | |
Exp GanadaNES | |
EvasiónPSP | |
NESimagen | |
LugarNES | |
PSimagen | |
ResistePSP | - Sismo, frío, piedra, parálisis, veneno, ceguera, sueño, mudez, confu, mente y muerte
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Exp GanadaGBA | |
ResistePS | - Sismo, frío, muerte, confu y parálisis
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AgilidadPSP | |
DebilidadPSP | |
DebilidadNES | |
DefensaGBA | |
Guiles GanadosGBA | |
PunteríaGBA | |
ResisteGBA | - Sismo, frío, piedra, parálisis, veneno, ceguera, sueño, mudez, confu, mente y muerte
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AtaquePS | |
ResisteNES | - Frío, sismo, confu, veneno, piedra y muerte
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Guiles GanadosPSP | |
InteligenciaPSP | |
LugarPS | |
Guiles GanadosPS | |
VITGBA | |
DefensaPSP | |
DebilidadGBA | |
Guiles GanadosNES | |
AgilidadGBA | |
abstract | - El espectro, también conocido como Wraith, es un enemigo en el Final Fantasy original. Tan sólo aparece en la caverna del hielo, y no sale en ningún otro lugar en el juego, a pesar de eso son muy comunes en esta cueva. Aparecen en encuentros aleatorios en el piso uno y dos. Pero cuando el grupo cae a través del agujero al sótano dos, aparecen en una pequeña habitación donde al salir, deben luchar contra un grupo de espectros, carontes, y espantos. Como todo enemigo no-muerto, los espectros son débiles a los ataques de fuego y a los de día. Al igual que otros enemigos de tipo fantasma, sus ataques físicos te pueden producir parálisis
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