PropertyValue
rdfs:label
  • Instrumenty
rdfs:comment
  • Jedno z nich dostaniemy na początku (oczywiście będziemy musieli wstawić szałas). Oto tabela, która przedstawia jakie narzędzia będziemy mieć odblokowane w zależności od kierunku w fazie stwora: Resztę będziemy mogli odblokować uzupełniając pasek postępu. Każdy instrument ma swój szałas, który może nam zniszczyć inna wioska. Postawienie budynku z instrumentem kosztuje 25 jednostek pożywienia, tak jak inne "chaty". thumb|280px|Drewniane rogi (szałas)
dcterms:subject
dbkwik:pl.spore/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Jedno z nich dostaniemy na początku (oczywiście będziemy musieli wstawić szałas). Oto tabela, która przedstawia jakie narzędzia będziemy mieć odblokowane w zależności od kierunku w fazie stwora: Resztę będziemy mogli odblokować uzupełniając pasek postępu. Każdy instrument ma swój szałas, który może nam zniszczyć inna wioska. Postawienie budynku z instrumentem kosztuje 25 jednostek pożywienia, tak jak inne "chaty". thumb|280px|Drewniane rogi (szałas)