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  • Auftrieb
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  • Dieser Zauber kostet euch 43 Punkte 22px, und erlaubt es euch für 30 Sekunden Unterwasser zu atmen und gewährt euch 5 Punkte Feder. Ihr könnt diesen Zauber in der Magiergilde von Cheydinhal kaufen.
  • Der Auftrieb ist ein physikalischer Wirkungsfaktor, durch den sich alle Gegenstände leichter fühlen. Der Auftrieb gilt erstmal für alle Gegenstände egal ob sie groß, schwer und moralisch umstritten sind, wie Öltanker oder Flugzeuge mit Napalmbomben oder klein, leicht und im allgemeinen beliebt, wie kunterbunte Schmetterlinge und quietschrosa Luftballons. Im Alltag ist der Auftrieb leider nicht immer zuverlässig und so verursacht er durch seine Abwesenheit desöfteren Flugzeugabstürze und geplatzte Kindergeburtstage.
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Magickakosten
  • 43
Dauer
  • 30.0
Effekt
  • Feder 5 Pkt. für 30 Sek. an Selbst
  • Unterwasseratmung für 30 Sek. an Selbst
Zauberschule
Wirkungsart
  • An Selbst
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Originaltitel
  • Buoyancy
Typ
  • Zauber
Bild
  • 190
abstract
  • Dieser Zauber kostet euch 43 Punkte 22px, und erlaubt es euch für 30 Sekunden Unterwasser zu atmen und gewährt euch 5 Punkte Feder. Ihr könnt diesen Zauber in der Magiergilde von Cheydinhal kaufen.
  • Der Auftrieb ist ein physikalischer Wirkungsfaktor, durch den sich alle Gegenstände leichter fühlen. Der Auftrieb gilt erstmal für alle Gegenstände egal ob sie groß, schwer und moralisch umstritten sind, wie Öltanker oder Flugzeuge mit Napalmbomben oder klein, leicht und im allgemeinen beliebt, wie kunterbunte Schmetterlinge und quietschrosa Luftballons. Im Alltag ist der Auftrieb leider nicht immer zuverlässig und so verursacht er durch seine Abwesenheit desöfteren Flugzeugabstürze und geplatzte Kindergeburtstage.