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  • Hangar
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  • Hangar
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  • El Hangar (Hangar Bay en las versiones inglesas) es una zona de aterrizaje de Bryyo. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
  • The Hangar is accessible when on a Skyland. In the hangar, you can outfit for your next flight, add upgrades to your plane, or even upgrade to a new model. If you are in the mood to shoot down a few pirates, this is the place to sign up. To enter the Hangar, click on the wrench icon.
  • Hangar is a multiplayer map featured in Resistance: Fall of Man.
  • Hangar is a landmark in Xenoblade Chronicles X. It is located in the Administrative District area of New Los Angeles.
  • Ein Hangar ist eine große Halle, in der Flugzeuge, Hubschrauber oder andere „Fluggeräte“ untergebracht sind. Dort werden sie gewartet und „geparkt“. In Maze Runner - Die Auserwählten in der Todeszone werden im ANGST-Hauptquartier Berks in Hangars geparkt. Kategorie:Orte Kategorie:Orte
  • From [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] hangar "shed, hangar" from [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] hanghart "enclosure near a house", of [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] origin, from [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] haimgard "fence around a group of houses" from haim "home, village, hamlet" + gard "yard". More at home, yard
  • El Hangar es la parte del barco donde sale y entran las creaciones espaciales de Mothership Zeta. Al entrar, te darás cuenta de que un campo de energía sostiene los restos de Reccon Zeta. Dentro del Hangar hay un generador que debe ser destruido como parte de la misión "Entre las Estrellas". Si solicitaste la ayuda de Paulson, este te seguirá en vesta parte. Una vez en el centro de control, si activas un botón, alertaras a todos los enemigos de tu presencia. Así comienza una batalla usando las vigas de gravedad que sostienen la nave Reccon Zeta. En el nivel superior del Hangar, hay una consola con cinco botones; Cada botón hace que un par de vigas emitan ráfagas de energía al los Alienígenas y sus Drones. Categoría:Mothership Zeta Categoría:Lugares de Mothership Zeta
  • Most ships are stored in hangars when not in use. There will be four tiers of hangars available at launch, and the hangar a player receives is based on what ships they have bought, and will be customizeable to a limited extent. The initial hangar release did not include Oculus Rift support, however it was promised in a future version. Hangar patch 11.1, released on February 26, 2014, included that support. Hangars were temporarily upgraded to Deluxe versions to display the two The Next Great Starship finalists on June 6, 2014. __TOC__
  • Hangar is a multiplayer map in Call of Duty: World at War. It is a medium-sized map, and is quite open. It is comparable in size, placement, hiding, and sniping ability to Vacant in Call of Duty 4: Modern Warfare. As the name suggests, the map features an aircraft hangar in disrepair.
  • Im Hangar gibt es verschiedene Menüpunkte:
  • Hangar — сетевая карта из Call of Duty World at War. Данная карта не имеет аналогов в одиночной игре.
  • The Hangar is the part of a capital ship where the starfighters spawn. It is screened by a magnetic field that protect the atmosphere inside from being sucked into the void on the other side. The field prevents units from walking out, but allow starships to launch or to land. The largest hangar of Battlefront 2 is the CIS's hangar, which stretches from one side of the ship to the other side just behind the ship's midsection.
  • The hangar is a location on board Mothership Zeta.
  • El Hangar, era una sala de Club Penguin, que se encontraba en la Estrella de la Muerte. Aquí se podía acceder al Halcón Milenario, a la Sala de Reuniones, y a la Sala del Trono.
  • Hangar is set in Mullet Falls, Montana, which is a fictional location. Neversoft's president Joel Jewett is from Great Falls, Montana, and he had a mullet back during development of the game, this explains why this location was chosen.
  • Le Hangar permet aux vaisseaux des clients de l'Arène Agorienne d'être rangés en toute sécurité. Il est nécessaire que ce lieu existe puisqu'il est utilisé pour atterir, sans cet espace de confinement, il n'y aurait pas la possibilité d'entrer dans l'arène. Ratchet laisse donc Aphélion qui se fera transporter par une énorme pince dans un lieu en sécurité (car certains agoriens mécontent pourrait faire des bétises). Il est adjacent à l'Hall Principal grâce à un ascenseur.
  • Hangar is the place in a Carrier or other such ships where one can store fighters and other units that are immobile. An example of an hangar is a Carrier
  • Hangar (as_hangar) was an assassination map that was featured in Counter-Strike: Condition Zero during its development.
  • The Hangar can produce the Heli and Stealth Bomber, as well as the Aerodynamics and Stealth Research upgrades.
  • In 2258 of the alternate reality, cadets were ordered to report to Hangar 1 in San Francisco near Starfleet Academy. (Star Trek) Several hangars were located aboard the USS Enterprise-D. In 2366, hangars 1, 2, 3, 4, and 5 were listed on LCARS displays for shuttlebay operations. (TNG: "Evolution" ) Intrepid-class starships had a large hangar located behind the main shuttlebay. Aboard the USS Voyager, this hangar was commonly referred to as Shuttlebay 2. (VOY: "In the Flesh", "Body and Soul")
  • Hangar is an Arcade Custom map from TimeSplitters 2. It, as the name suggests, is situated in an airplane hangar.
  • When you start the game you find yourself in the Hangar. The Hangar is the place where the management of your fleet of War Robots takes place. From this screen you will buy new Robots and Weapons, upgrade existing Robots and Weapons & select which combination of Robots you will take into combat. This screen also shows your Level, Money and other stats.
  • Overview is the main tab that displays information such as hit points, laser ammo storage, generators, drone, and P.E.T. information. On the right you can find a rotating 3-D model of your current ship, wearing the current design. For more information, please visit the Overview page.
  • Al pulsar en hangar aparecerá la pantalla de resumen. En ella se muestran las cifras sobre la nave y equipamiento actual. Si eres destruido aparecerá un botón para reparar la nave por 500 de uridium (excepto si se trata de la phoenix o tienes bonos de reparación gratuita)
  • Every single space station has a hangar where a pilot can dock his or her ship. Hangars have a store, that is stocked with various weapons, equipment/modules, commodities, and sometimes ships. The hangar's goods depends on Tech level and type of faction that owns the base. For example, the Me'al booster will not be found anywhere but Vossk stations, and the Tyrfing Blaster, will most likely be at stations with a tech level of nine or ten. You can also purchase your own hangar, the Kaamo Club, which acts like a storage facility than a trading station.
  • Hangar ist eine Multiplayerkarte aus Call of Duty: World at War. Es ist eine mittelgroße Map und ziemlich offen. In thumb|HangarSachen Offenheit, Größe, Lage und Möglichkeiten zum Angriff gleicht sie sehr der Map Vacant aus Call of Duty 4: Modern Warfare. Wie der Name bereits verrät, enthält die Map einen Flugzeughangar zum Reparieren. Schrotflinten und Maschinenpistolen eignen sich besonders gut.
  • The Hangar is an area of the facility outdoors that is featured in Dino Crisis.
  • Le module du hangar est le premier module à être publié. Il permet aux joueurs d’explorer à la première personne leurs vaisseaux achetés et de modifier leurs composants. Il permet également aux joueurs abonnés d'afficher leurs cadeaux. Catégorie:Le jeu Catégorie:Module Star Citizen
  • The Hangar is a location in Resident Evil 5, featured in Chapter 6-3. Here Chris and Sheva will have to battle the Superhuman Wesker, in attempt to poison him with an PG67A/W. After successfully done, Wesker quickly aboard into an aircraft attempt to escape where Chris and Sheva would followed also. The two would continue their fight against Wesker inside the aircraft before crashing into a volcano.
  • The Hangar can be found on the eastern side of the Isle of Conquest, situated on a bluff high above the Workshop. The Hangar's capture flag is near the north end of the bluff. To gain access to the airships, the controlling faction has access to several teleporters on the perimeter of the hangar itself as well as one near the capture flag. [[File:|501px]]
  • The Hangar is a fictional location from the Saw franchise, as well as a minor location in Saw 3D.
  • La cola de construcción del hangar es única tanto para defensas como para naves y una vez que se empieza la construcción de un elemento no se puede cancelar al contrario que los edificios o investigaciones.
  • The Hangar was introduced on January 31, 2012 as the sixteenth non-cash generating property in New York / Manhattan. This is a limited-time-to-upgrade property in which you have 14 days to upgrade to level 15 (or as far as you can). After this period you will no longer be able to upgrade normally. You get to keep the level you reached and are able to build the items. However, you can still buy the required upgrade parts using Reward Points. Unlike regular crafting properties, there is no cost-per-item each time you craft. You can craft once every 18 hours.
  • Following a failed attempt to steal the Ultra Plane blueprints, Megatron, Starscream and Soundwave returned to the hangar. Coincidentally, the hangar was located at the airport Spike, Carly and Bumblebee had to go to to pick up Sparkplug Witwicky. Spike spotted military jets, Thundercracker and Thrust, enter the hangar and got suspicious. He and Bumblebee investigated and found out about the Decepticon base. Upon warning Optimus Prime, the Autobot leader sent the Dinobots to assist at the airport.
  • The Hangar is used to store unused planes that you remove from your fleet. New airplanes will not appear in the Hangar, only planes that have been removed. From the Hangar, you have options to scrap or fly the airplane. Scrapping the plane will dissemble the airplane into its 3 parts (Controls, Body, and Engine), and move all 3 of those parts to the Parts section. Choosing to fly the airplane again will cost you the amount of Bux that is displayed next to the Fly button.
  • Las dos primeras salas de aquí contienen, respectivamente, un escuadrón de soldados Sith y un grupo que consta de dos Jedis Oscuro y un maestro Jedi Oscuro. Mátalos a todos, busca por las habitaciones, y ve a través de las puertas blindadas al norte. Antes de bajar la rampa, sin embargo, vuelve a equipar a tu personaje principal. Asegúrate de tener la mejor protección de energía disponible, el escudo prototipo verpine que Saúl dejó es excelente. Un cinturón amplificador de nervio es lo siguiente más importante. Desequipa al resto de compañeros de equipo.
  • Los hangares (también llamados bahías de hangares o bahías de acoplamiento) eran áreas para despegar, aterrizar, reparar y reabastecer vehículos. Se encontraban en las superficies de muchos planetas, y algunas naves espaciales y estaciones espaciales incorporaban sus propias bahías de hangar para usar naves pequeñas como cazas estelares y transportes. Los hangares que se abrían al vacío del espacio estaban sellados por un escudo magnético y tenían sellos de aire en caso de eque el escudo fallara. A menudo se encontraban ingenieros y mecánicos trabajando en vehículos dentro de los hangares, al igual que droides astromecánicos, esperando al lado o dentro de sus naves designadas. [[Archivo:Arrival.jpg|350px|thumb|La llegada del Emperador Palpatine a uno de los hangares de la segunda Estrella
  • El Hangar es el hogar de Mazinger Z, en este lugar, recibe la energía fotoatómica que nesecita de la luz del sol. Esta piscina fue destinada principalmente a ser un lugar de relajación permanente, tras la llegada Mazinger, se le hicieron algunos cambios para alojar al robot. Cuando Koji nesecita a Mazinger, la piscina se abre a la mitad, elevando una plataforma donde se encuentra Mazinger, totalmente ergido. Al momento de regresar, todo se vuelve reversa, la plataforma baja y cubre a Mazinger Z, luego vuelve a llenarse de agua y vuelve a la normalidad.
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Cerrado
  • 13
Abierto
  • 1
одиночная
  • Отсутствует
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tourguide
  • El Rayo Abductor de la Estrella de la Muerte...nos ha arrastrado hasta el Hangar. Suerte al intentar localizar los planos secretos. ¡La Rebelión depende de nosotros!
Planeta
Unlocked
карта
  • 300
Enemigos
Juego
  • mp3
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  • DLC05Hangar
изображение
  • 300
Creatures
  • Aliens
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  • Hangar map.png
entrada
  • Baliza de aterrizaje. Forma parte del sistema de señalización de pista. ''Estas balizas solo aparecerán en los lugares en los que puedas aterrizar con tu nave. El radar se encarga de detectar la presencia de problemas y puede retirar las balizas hasta que el peligro haya pasado. Cuando las balizas estén activadas y emitan una señal luminosa intermitente, podrás llamar a la nave con el Visor de Órdenes.
  • Estructura: Agarre. Salta hacia delante para colgarte del borde y subir. Algunos bordes y cantos presentan cualidades electromagnéticas que interactúan con tu traje. Salta hacia delante y agárrate a ellos para recibir un impulso de energía extra que te ayudará a subir. Solo puedes agarrarte a los bordes que brillen con luz verde.
  • Estos hongos hiperdesarrollados sirven de lugar de almacenamiento de suministros para los reptilicus. Disparar para revelar el contenido.
  • Cuando llegan a una edad madura, los hongo desarrollan una corteza que los hace resistentes a las armas de menos potencia.
  • Los Anficanis son suceptibles a ataques de baja temperatura, debido a la naturaleza de su biosistema térmico. Son muy usados por los Reptilicus como bestias de guardia o de caza. Ellos consumen del Gel Fuel para sobrevivir y pueden usarlo también como rayos para atacar y defenderse. Estas criaturas pueden teletransportarse a cortas distancias, interfiriendo con varios dispositivos eléctricos.
  • Morfología: Gragnol. La falta de exoesqueleto lo hace ágil, pero débil a la mayoría de las armas. ''Los Gragnols son vulnerables a la mayoría de las armas, ya que no han desarrollado un exoesqueleto resistente encontrado solo en los miembros adultos de su especie. Viajan y atacan seguidamente en grupos. Si sienten una amenaza cerca de sus colmenas, no dudarán en atacar. Sus capacidades ofensivas están subdesarrolladas, dejando solo la habilidad de disparar chorros de phazon, su único ataque.
Objetos
Último
Quests
objetoclave
conexiones
Juegos
  • Ninguno
игра
imagenizquierda
  • Escáner-baliza de aterrizaje.JPG
  • Escáner-Agarre.JPG
  • Escáner-hongo kashh.JPG
  • Escáner-hongo kashh maduro.JPG
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Console
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  • mp_hangar
Creator(s)
Appearances
  • Saw 3D
Nombre
  • Hangar
  • Baliza de Aterrizaje
  • Superficie de Agarre
  • Hongo Kashh
  • Gragnol
  • Anficanis
  • Hongo Kashh Maduro
Games
  • Resistance: Fall of Man
  • FO3MZ
Faction
Armor
  • 0
Status
  • Blown up
Game
DE
  • Hangar
  • Hangar
Lugar
En
  • Hangar
  • Hangar
Name
  • Hangar
Type
  • Landmark
  • section
Tamaño
  • 250
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  • Ангар и небольшие постройки вокруг него
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IT
  • Hangar
Items
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Unit Name
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  • Ангар
  • Ангар
Enemies
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  • Zona de aterrizaje
Resources
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Scenario
  • Assassination
Area
Fi
  • Hangaari
  • Hangaari
Imagen
  • Escáner-baliza de aterrizaje1.JPG
  • Escáner-Agarre1.JPG
  • Escáner-hongo kashh1.JPG
  • Escáner-hongo kashh maduro1.JPG
  • Hangar MP3.png
Modes
  • All
  • Team Deathmatch
  • Deathmatch
Zone
  • Isle of Conquest
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  • Hangar
connects to
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Located
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  • 10000
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  • Marine Raiders vs Imperial Japanese Army
Owner
Location
wikipage disambiguates
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  • 20
rec wep set
rec bot set
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  • Средняя
abstract
  • El Hangar (Hangar Bay en las versiones inglesas) es una zona de aterrizaje de Bryyo. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
  • The Hangar is accessible when on a Skyland. In the hangar, you can outfit for your next flight, add upgrades to your plane, or even upgrade to a new model. If you are in the mood to shoot down a few pirates, this is the place to sign up. To enter the Hangar, click on the wrench icon.
  • Hangar is a multiplayer map featured in Resistance: Fall of Man.
  • The Hangar is used to store unused planes that you remove from your fleet. New airplanes will not appear in the Hangar, only planes that have been removed. From the Hangar, you have options to scrap or fly the airplane. Scrapping the plane will dissemble the airplane into its 3 parts (Controls, Body, and Engine), and move all 3 of those parts to the Parts section. Choosing to fly the airplane again will cost you the amount of Bux that is displayed next to the Fly button. You are only able to send an airplane to the Hangar, removing it from the fleet, when the airplane is on the ground and has no passengers or cargo on board.
  • Hangar is a landmark in Xenoblade Chronicles X. It is located in the Administrative District area of New Los Angeles.
  • Ein Hangar ist eine große Halle, in der Flugzeuge, Hubschrauber oder andere „Fluggeräte“ untergebracht sind. Dort werden sie gewartet und „geparkt“. In Maze Runner - Die Auserwählten in der Todeszone werden im ANGST-Hauptquartier Berks in Hangars geparkt. Kategorie:Orte Kategorie:Orte
  • El Hangar es el hogar de Mazinger Z, en este lugar, recibe la energía fotoatómica que nesecita de la luz del sol. Esta piscina fue destinada principalmente a ser un lugar de relajación permanente, tras la llegada Mazinger, se le hicieron algunos cambios para alojar al robot. Cuando Koji nesecita a Mazinger, la piscina se abre a la mitad, elevando una plataforma donde se encuentra Mazinger, totalmente ergido. Al momento de regresar, todo se vuelve reversa, la plataforma baja y cubre a Mazinger Z, luego vuelve a llenarse de agua y vuelve a la normalidad. Su diseño es identico a una piscina, color blanco, esta divida en 2 partes, la delantera, donde se encuentra Mazinger, y la trasera, donde se encuentra una Mini-Torre de Control, y donde se almacena el agua de reserva. Tambien tiene una escalera del lado izquierdo, para permitir el acceso a ella. En el episodio 69, se descubre que está hecha de Super-Aleación Z. A travez de la serie, se le a visto fugazmente cambiada en diseño, en muchas ocasiones se ve que no está dividida en 2 partes, o en otros se ve que es más cuadrada. En muchos episodios este Hangar a sido destruido por variedad de Bestias Mecánicas, provocandole complicaciones a Mazinger a la hora de salir, como en el episodio 69, en el que fue nesecesario mover a Mazinger al otro lado del Hangar, o en el episodio 64, donde, en un desesperado intento, Mazinger logra salir del Hangar con el mecanismo automático. Categoría:Mazinger Z Categoría:Importaciones de Wikipedia
  • From [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] hangar "shed, hangar" from [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] hanghart "enclosure near a house", of [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] origin, from [[w:|]][[Category: derivations|Hangar]] haimgard "fence around a group of houses" from haim "home, village, hamlet" + gard "yard". More at home, yard
  • El Hangar es la parte del barco donde sale y entran las creaciones espaciales de Mothership Zeta. Al entrar, te darás cuenta de que un campo de energía sostiene los restos de Reccon Zeta. Dentro del Hangar hay un generador que debe ser destruido como parte de la misión "Entre las Estrellas". Si solicitaste la ayuda de Paulson, este te seguirá en vesta parte. Una vez en el centro de control, si activas un botón, alertaras a todos los enemigos de tu presencia. Así comienza una batalla usando las vigas de gravedad que sostienen la nave Reccon Zeta. En el nivel superior del Hangar, hay una consola con cinco botones; Cada botón hace que un par de vigas emitan ráfagas de energía al los Alienígenas y sus Drones. Categoría:Mothership Zeta Categoría:Lugares de Mothership Zeta
  • Most ships are stored in hangars when not in use. There will be four tiers of hangars available at launch, and the hangar a player receives is based on what ships they have bought, and will be customizeable to a limited extent. The initial hangar release did not include Oculus Rift support, however it was promised in a future version. Hangar patch 11.1, released on February 26, 2014, included that support. Hangars were temporarily upgraded to Deluxe versions to display the two The Next Great Starship finalists on June 6, 2014. __TOC__
  • Hangar is a multiplayer map in Call of Duty: World at War. It is a medium-sized map, and is quite open. It is comparable in size, placement, hiding, and sniping ability to Vacant in Call of Duty 4: Modern Warfare. As the name suggests, the map features an aircraft hangar in disrepair.
  • Im Hangar gibt es verschiedene Menüpunkte:
  • Hangar — сетевая карта из Call of Duty World at War. Данная карта не имеет аналогов в одиночной игре.
  • The Hangar is the part of a capital ship where the starfighters spawn. It is screened by a magnetic field that protect the atmosphere inside from being sucked into the void on the other side. The field prevents units from walking out, but allow starships to launch or to land. The largest hangar of Battlefront 2 is the CIS's hangar, which stretches from one side of the ship to the other side just behind the ship's midsection.
  • The hangar is a location on board Mothership Zeta.
  • El Hangar, era una sala de Club Penguin, que se encontraba en la Estrella de la Muerte. Aquí se podía acceder al Halcón Milenario, a la Sala de Reuniones, y a la Sala del Trono.
  • Hangar is set in Mullet Falls, Montana, which is a fictional location. Neversoft's president Joel Jewett is from Great Falls, Montana, and he had a mullet back during development of the game, this explains why this location was chosen.
  • Le Hangar permet aux vaisseaux des clients de l'Arène Agorienne d'être rangés en toute sécurité. Il est nécessaire que ce lieu existe puisqu'il est utilisé pour atterir, sans cet espace de confinement, il n'y aurait pas la possibilité d'entrer dans l'arène. Ratchet laisse donc Aphélion qui se fera transporter par une énorme pince dans un lieu en sécurité (car certains agoriens mécontent pourrait faire des bétises). Il est adjacent à l'Hall Principal grâce à un ascenseur.
  • Hangar is the place in a Carrier or other such ships where one can store fighters and other units that are immobile. An example of an hangar is a Carrier
  • Hangar (as_hangar) was an assassination map that was featured in Counter-Strike: Condition Zero during its development.
  • The Hangar can produce the Heli and Stealth Bomber, as well as the Aerodynamics and Stealth Research upgrades.
  • In 2258 of the alternate reality, cadets were ordered to report to Hangar 1 in San Francisco near Starfleet Academy. (Star Trek) Several hangars were located aboard the USS Enterprise-D. In 2366, hangars 1, 2, 3, 4, and 5 were listed on LCARS displays for shuttlebay operations. (TNG: "Evolution" ) Intrepid-class starships had a large hangar located behind the main shuttlebay. Aboard the USS Voyager, this hangar was commonly referred to as Shuttlebay 2. (VOY: "In the Flesh", "Body and Soul")
  • Hangar is an Arcade Custom map from TimeSplitters 2. It, as the name suggests, is situated in an airplane hangar.
  • When you start the game you find yourself in the Hangar. The Hangar is the place where the management of your fleet of War Robots takes place. From this screen you will buy new Robots and Weapons, upgrade existing Robots and Weapons & select which combination of Robots you will take into combat. This screen also shows your Level, Money and other stats.
  • Overview is the main tab that displays information such as hit points, laser ammo storage, generators, drone, and P.E.T. information. On the right you can find a rotating 3-D model of your current ship, wearing the current design. For more information, please visit the Overview page.
  • Al pulsar en hangar aparecerá la pantalla de resumen. En ella se muestran las cifras sobre la nave y equipamiento actual. Si eres destruido aparecerá un botón para reparar la nave por 500 de uridium (excepto si se trata de la phoenix o tienes bonos de reparación gratuita)
  • Following a failed attempt to steal the Ultra Plane blueprints, Megatron, Starscream and Soundwave returned to the hangar. Coincidentally, the hangar was located at the airport Spike, Carly and Bumblebee had to go to to pick up Sparkplug Witwicky. Spike spotted military jets, Thundercracker and Thrust, enter the hangar and got suspicious. He and Bumblebee investigated and found out about the Decepticon base. Upon warning Optimus Prime, the Autobot leader sent the Dinobots to assist at the airport. The Dinobots barged into the Decepticon base with their usual finesse, dealing with most of the Decepticons while Bumblebee tussled outside with Blitzwing. When Thundercracker and Thrust attacked from the air, Swoop dropped a set of missiles on them, causing them to crash into the hangar and ruin it utterly after the Dinbots' thrashing. The Decepticons got back at the Dinobots for it, but had to withdraw afterwards. Later, the hangar (as it was before the Decepticons got to it) was among the structures at the airport that the Autobots repaired. Desertion of the Dinobots, Part 1
  • Every single space station has a hangar where a pilot can dock his or her ship. Hangars have a store, that is stocked with various weapons, equipment/modules, commodities, and sometimes ships. The hangar's goods depends on Tech level and type of faction that owns the base. For example, the Me'al booster will not be found anywhere but Vossk stations, and the Tyrfing Blaster, will most likely be at stations with a tech level of nine or ten. You can also purchase your own hangar, the Kaamo Club, which acts like a storage facility than a trading station.
  • Hangar ist eine Multiplayerkarte aus Call of Duty: World at War. Es ist eine mittelgroße Map und ziemlich offen. In thumb|HangarSachen Offenheit, Größe, Lage und Möglichkeiten zum Angriff gleicht sie sehr der Map Vacant aus Call of Duty 4: Modern Warfare. Wie der Name bereits verrät, enthält die Map einen Flugzeughangar zum Reparieren. Schrotflinten und Maschinenpistolen eignen sich besonders gut.
  • The Hangar was introduced on January 31, 2012 as the sixteenth non-cash generating property in New York / Manhattan. This is a limited-time-to-upgrade property in which you have 14 days to upgrade to level 15 (or as far as you can). After this period you will no longer be able to upgrade normally. You get to keep the level you reached and are able to build the items. However, you can still buy the required upgrade parts using Reward Points. Unlike regular crafting properties, there is no cost-per-item each time you craft. You can craft once every 18 hours. * Extended for 2 days because of news feed problems.
  • The Hangar is an area of the facility outdoors that is featured in Dino Crisis.
  • Las dos primeras salas de aquí contienen, respectivamente, un escuadrón de soldados Sith y un grupo que consta de dos Jedis Oscuro y un maestro Jedi Oscuro. Mátalos a todos, busca por las habitaciones, y ve a través de las puertas blindadas al norte. Antes de bajar la rampa, sin embargo, vuelve a equipar a tu personaje principal. Asegúrate de tener la mejor protección de energía disponible, el escudo prototipo verpine que Saúl dejó es excelente. Un cinturón amplificador de nervio es lo siguiente más importante. Desequipa al resto de compañeros de equipo. Guarda tu partida al inicio de la batalla contra Darth Malak. A pesar de tus mejores esfuerzos, puedes morir durante este duelo. Tu primera acción debería ser activar uno de tus escudos. Malak por lo general comenzará activando su inmunidad a la Fuerza, por lo que probablemente querrás seguir con tu sable de luz para atacarle. Si te las arreglar para equiparte un objeto que te garantice inmunidad para los ataques que afectan a la mente, su poder de terror no te afectará, así que un golpe certero le dejará incapaz de moverse durante un par de rondas. Aparte de los poderes de Fuerza de Malak, tendrás que hacer frente a los ataques de su sable de luz. Él tiene un ataque bastante decente (+16 base), pero si puedes conseguir tu defensa hasta 30, todavía tendrás posibilidades. Aparte de las funciones básicas de cura, recuperación, o un MedPAC. Tendrás que aumentar tus ataques por ronda, ya sea a través de ráfagas o un poder de velocidad mejorada. Esto también podría ser un buen momento para utilizar algunos de los hiper estimulantes que probablemente hayas cogido. Después de dañar la salud de Malak hasta alrededor de la mitad, él huirá. Tendrás que seguirle, yendo hacia la sala principal, que está bloqueada, y entrando por la puerta trasera. Se iniciará otra escaramuza, pero esta vez Bastila viene al rescate tras descubrir a Malak. Termina saliendo por las puertas del hangar. Una vez estés libre de Leviatán y hayas resistido a los cazas Sith, tendrás que hacer una carrera con tu tripulación. Automáticamente serás transportado al planeta del que has recuperado el Mapa Estelar. Categoría:Misiones/Caballeros de la Antigua República
  • Le module du hangar est le premier module à être publié. Il permet aux joueurs d’explorer à la première personne leurs vaisseaux achetés et de modifier leurs composants. Il permet également aux joueurs abonnés d'afficher leurs cadeaux. Catégorie:Le jeu Catégorie:Module Star Citizen
  • The Hangar is a location in Resident Evil 5, featured in Chapter 6-3. Here Chris and Sheva will have to battle the Superhuman Wesker, in attempt to poison him with an PG67A/W. After successfully done, Wesker quickly aboard into an aircraft attempt to escape where Chris and Sheva would followed also. The two would continue their fight against Wesker inside the aircraft before crashing into a volcano.
  • The Hangar can be found on the eastern side of the Isle of Conquest, situated on a bluff high above the Workshop. The Hangar's capture flag is near the north end of the bluff. To gain access to the airships, the controlling faction has access to several teleporters on the perimeter of the hangar itself as well as one near the capture flag. [[File:|501px]]
  • The Hangar is a fictional location from the Saw franchise, as well as a minor location in Saw 3D.
  • Los hangares (también llamados bahías de hangares o bahías de acoplamiento) eran áreas para despegar, aterrizar, reparar y reabastecer vehículos. Se encontraban en las superficies de muchos planetas, y algunas naves espaciales y estaciones espaciales incorporaban sus propias bahías de hangar para usar naves pequeñas como cazas estelares y transportes. Los hangares que se abrían al vacío del espacio estaban sellados por un escudo magnético y tenían sellos de aire en caso de eque el escudo fallara. A menudo se encontraban ingenieros y mecánicos trabajando en vehículos dentro de los hangares, al igual que droides astromecánicos, esperando al lado o dentro de sus naves designadas. [[Archivo:Arrival.jpg|350px|thumb|La llegada del Emperador Palpatine a uno de los hangares de la segunda Estrella de la Muerte.]]
  • La cola de construcción del hangar es única tanto para defensas como para naves y una vez que se empieza la construcción de un elemento no se puede cancelar al contrario que los edificios o investigaciones.
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