rdfs:comment | - leftHeben ist ein biotisches Talent, das für die Spieler-Klassen Experte, Frontkämpfer und Wächter freischaltbar ist. Heben lässt Gegner hilflos in die Luft schweben, wo sie dann verletzlich für andere Angriffe sind. Dabei werden Bewegungsmomente erhalten, so dass etwa ein heranstürmender Gegner nach dem Angriff weiter auf den Spieler zu schwebt. Das kann man gezielt ausnutzen, um Feinde in Abgründe stürzen zu lassen. Alternativ kann man den schwebenden Gegner auch mittels Werfen deutlich weiter weg befördern, als normalerweise möglich.
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abstract | - leftHeben ist ein biotisches Talent, das für die Spieler-Klassen Experte, Frontkämpfer und Wächter freischaltbar ist. Heben lässt Gegner hilflos in die Luft schweben, wo sie dann verletzlich für andere Angriffe sind. Dabei werden Bewegungsmomente erhalten, so dass etwa ein heranstürmender Gegner nach dem Angriff weiter auf den Spieler zu schwebt. Das kann man gezielt ausnutzen, um Feinde in Abgründe stürzen zu lassen. Alternativ kann man den schwebenden Gegner auch mittels Werfen deutlich weiter weg befördern, als normalerweise möglich. Insbesondere außerhalb von Gebäuden können betroffene Widersacher auch Fallschaden erleiden, wenn sie durch Heben längere Zeit ungehindert nach oben geschwebt sind. Sehr nützlich erweist sich das Talent insbesondere gegen schnelle Gegner, wie etwa Geth-Hopper oder gegen Rachni-Soldaten.
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