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  • Escuadras de Motocicletas (Marines Espaciales)
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Motorista M HA HP F R H A L S Sargento Motorista M HA HP F R H A L S Moto de Ataque M HA HP F R H A L S Adicional 2 M HA HP F R H A L S Adicional 3 M HA HP F R H A L S Adicional 4 M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Escuadras de combate: Antes de que la unidad sea desplegada al inicio del juego, una unidad de 10 miniaturas puede dividirse en dos unidades de 5 miniaturas. *Turbo: Cuando la unidad Avance, añade 6" a su Movimiento en vez de tirar el dado
opciones
  • *El Sargento puede reemplazar su Pistola Bólter por cualquier arma de la armería de sargentos. *Cualquier miniatura puede reemplazar su Pistola Bólter por una Espada Sierra. *Hasta dos Motoristas pueden reemplazar su Pistola Bólter por un arma de la lista de armas especiales. *La Moto de Ataque puede cambiar su Bólter Pesado por un Cañón de Fusión.
Arma
  • Bólter Pesado: 36" / Pesada 3 / F5 / FP-1 / D1
  • Bólter Acoplado: 24" / Fuego Rápido 2 / F4 / FP0 / D1
  • Cañón de Fusión: 24" / Pesada 1 / F8 / FP-4 / D6. Si el objetivo está a la mitad de alcance, lanza 2D6 para resolver el daño y quédate el dado más alto.
Equipo
  • *Los Marines Espaciales Motoristas y su Sargento están armados con una Pistola Bólter, Granadas de Fragmentación y Perforantes. *Las motos están equipadas con un bólter acoplado. *La Moto de Ataque está armada con un bólter acoplado, un Bólter Pesado y está tripulada por dos astartes con [Pistola Bólter], Granadas de Fragmentación y Perforantes.
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Tipo
  • Ataque Rápido.
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Puntos
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  • Imperium, Adeptus Astartes,
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  • Motoristas, Escuadra de Motos
esierra
  • F usuario / FP0 / D1. La Espada Sierra concede un Ataque Extra.
Nombre (Por defecto, el de la página)
  • Escuadra de Motos
adicionales
  • *Pueden añadirse 3 Motoristas Astartes adicionales o hasta 5 . *Puede añadirse una única Moto de Ataque.
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abstract
  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Motorista M HA HP F R H A L S Sargento Motorista M HA HP F R H A L S Moto de Ataque M HA HP F R H A L S Adicional 2 M HA HP F R H A L S Adicional 3 M HA HP F R H A L S Adicional 4 M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad [[Archivo:Motocicletas_ultramarines.jpg|thumb|282px|Escuadrón de Motoristas de los Ultramarines.]] Los Motoristas Marines Espaciales efectúan las misiones de asalto móvil del Capítulo, y suelen depender de la información recopilada por las escuadras de Exploradores infiltradas o los vuelos de reconocimiento de Land Speeders. Las Escuadras de Motocicletas (Bike Squads en inglés) operan a toda velocidad y se sirven de la sorpresa y de su ímpetu implacable para abrir brechas en las formaciones del enemigo. Luego, con la misma rapidez que llegaron, se alejan del enemigo y antes de que se reponga, dan media vuelta para atacarle desde una dirección inesperada. Sus ataques tácticos son como relámpagos; si el enemigo puede oírle, el daño ya es irreparable. Para que un Motorista opere a su rendimiento óptimo, el jinete y su montura mecánica deben funcionar como uno de modo impecable. Para ello, el Codex Astartes dictamina que todos los Marines de Asalto, los Exploradores y la 6ª Compañía al completo dominen el arte de la guerra sobre motocicleta como parte de su entrenamiento. Ciertos Capítulos llevan esta práctica al extremo, y exigen que cada Hermano de Batalla mantenga su entrenamiento en combate motorizado, aunque lleven mucho tiempo integrados en la 1ª Compañía, o en los niveles superiores de la jerarquía del Capítulo. El mejor ejemplo de esto es el de los Cicatrices Blancas, que emplean Escuadras de Motocicletas como grueso de sus fuerzas de asalto con efectos devastadores.