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  • Erste Hilfe
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  • Erste Hilfe ist einer der 4 Nebenberufen (Angeln, Archäologie und Kochen). In der Ersten Hilfe erzeugt man lediglich Verbände und Gegengifte die Gifteffekte beheben. Erste Hilfe sollte jede Klasse benutzen, da man durch sie auch viele Erfolge erreichen kann. Außerdem kann man sich zwischen den Kämpfen heilen, anstatt sich hinzusetzen und zu Essen. Nach jeden Verband bekommt man einen Debuff mit dem Effekt, sich nur einmal in einer gewissen Zeit zu heilen. In der Ersten Hilfe kann man aber nicht nur sich selbst, sondern auch Mitspieler heilen. Die Materialien sind nur Stoffe, die man im Laufe des Spiels von Hummanoiden Gegner bekommt.
  • Ort: Senora Freeway, Mount Chiliad Charaktere: Franklin Clinton, Michael De Santa oder Trevor Philips Belohnung: Taliana Martinez wird als Crewmitglied freigeschaltet
  • Erste Hilfe sind die Kenntnisse und Fähigkeiten, die man braucht um die ersten Hilfsmaßnahmen bei Verletzungen einzuleiten. Kes beginnt im Jahr 2371 beim Doktor Unterricht zu nehmen. Er gibt ihr einige PADD über Erste Hilfe, doch diese sind ihr nicht genug. Sie möchte etwas über Anatomie lernen. (VOY: )
  • Volk Volk Art Nebenberuf Zugehörigkeit left Fraktion Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Zone Gebiet Status Level Stufe Schon mal mit dem Gedanken gespielt, ein großer Lebensretter zu werden? Vergiftungen heilen, Wunden behandeln, Leuten helfen? Dann ist Heilkunst genau das Richtige!
  • left|100pxErste Hilfe ist ein Tech-Talent, das für die Spieler-Klassen Techniker, Wächter von Anfang an verfügbar und für Soldaten und Infiltratoren freischaltbar ist. Erste Hilfe verbessert den Wirkungsgrad beim Einsatz von Medi-Gel, so dass mehr Gesundheitspunkte wiederhergestellt werden. Erste Hilfe unterscheidet sich von den anderen Tech-Talenten, da nicht der höchste im Squad verfügbare Wert verwendet wird, sondern die Werte aller Squadmitglieder kombiniert werden.
  • Mit der Fertigkeit Heilen kann man mit Hilfe von Bandagen sich selbst heilen. Jedoch muss man darauf bedacht sein, dass man sich mit einer schlecht verarzteten Wunde auch selbst verletzen kann. Der Effekt dieser Fertigkeit nimmt zwar mit mehr Punkten zu, jedoch sind Heilzauber auf Dauer eine sehr viel bessere Möglichkeit sich zu heilen und ermöglichen es auch andere zu heilen. Gehe zu Fertigkeiten & Magie
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Zugehörigkeit
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Name
  • Erste Hilfe
Art
  • Nebenberuf
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  • Erste Hilfe ist einer der 4 Nebenberufen (Angeln, Archäologie und Kochen). In der Ersten Hilfe erzeugt man lediglich Verbände und Gegengifte die Gifteffekte beheben. Erste Hilfe sollte jede Klasse benutzen, da man durch sie auch viele Erfolge erreichen kann. Außerdem kann man sich zwischen den Kämpfen heilen, anstatt sich hinzusetzen und zu Essen. Nach jeden Verband bekommt man einen Debuff mit dem Effekt, sich nur einmal in einer gewissen Zeit zu heilen. In der Ersten Hilfe kann man aber nicht nur sich selbst, sondern auch Mitspieler heilen. Die Materialien sind nur Stoffe, die man im Laufe des Spiels von Hummanoiden Gegner bekommt.
  • Ort: Senora Freeway, Mount Chiliad Charaktere: Franklin Clinton, Michael De Santa oder Trevor Philips Belohnung: Taliana Martinez wird als Crewmitglied freigeschaltet
  • Erste Hilfe sind die Kenntnisse und Fähigkeiten, die man braucht um die ersten Hilfsmaßnahmen bei Verletzungen einzuleiten. Kes beginnt im Jahr 2371 beim Doktor Unterricht zu nehmen. Er gibt ihr einige PADD über Erste Hilfe, doch diese sind ihr nicht genug. Sie möchte etwas über Anatomie lernen. (VOY: )
  • left|100pxErste Hilfe ist ein Tech-Talent, das für die Spieler-Klassen Techniker, Wächter von Anfang an verfügbar und für Soldaten und Infiltratoren freischaltbar ist. Erste Hilfe verbessert den Wirkungsgrad beim Einsatz von Medi-Gel, so dass mehr Gesundheitspunkte wiederhergestellt werden. Erste Hilfe unterscheidet sich von den anderen Tech-Talenten, da nicht der höchste im Squad verfügbare Wert verwendet wird, sondern die Werte aller Squadmitglieder kombiniert werden. Nach dem Einsatz benötigt Erste Hilfe eine Aufladezeit, bevor es erneut eingesetzt werden kann. Diese Wartezeit kann durch andere Talente wie Medizin verkürzt werden.
  • Volk Volk Art Nebenberuf Zugehörigkeit left Fraktion Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Zone Gebiet Status Level Stufe Schon mal mit dem Gedanken gespielt, ein großer Lebensretter zu werden? Vergiftungen heilen, Wunden behandeln, Leuten helfen? Dann ist Heilkunst genau das Richtige!
  • Mit der Fertigkeit Heilen kann man mit Hilfe von Bandagen sich selbst heilen. Jedoch muss man darauf bedacht sein, dass man sich mit einer schlecht verarzteten Wunde auch selbst verletzen kann. Der Effekt dieser Fertigkeit nimmt zwar mit mehr Punkten zu, jedoch sind Heilzauber auf Dauer eine sehr viel bessere Möglichkeit sich zu heilen und ermöglichen es auch andere zu heilen. Diese Fertigkeit benötigt folgende Voraussetzungen: Stufe 12 20 Weisheit 20 Intelligenz Das Lernen kostet 1000 Gold und das Üben 30 Gold. Hier die Lehrer: Morindin Pfeilschwarm (Rabenfels, nordwestl. des Spinnensees) Roen Grünblatt (Steinbergen) Hier die Trainer: Morindin Pfeilschwarm (Rabenfels, nordwestl. des Spinnensees) Roen Grünblatt (Steinbergen) Gehe zu Fertigkeiten & Magie
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