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  • Insel Ranazjar
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  • Die Insel Ranazjar befindet sich vor der nordwestlichen Küste von Desolace. Die nachtelfischen Ruinen sind von Naga bewohnt. Aufgrund der Nähe zu Ethel Rethor ist es möglich dass jene Ruinen ebenfalls ehemals zu der Stadt gehörten.
  • Rasse Naga Führer Zugehörigkeit Naga der Zackenkämme Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Desolace Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Ranazjar ist der Name einer Insel im Verhüllten Meer von Desolace. Sie ist vor der Küste nordwestlich von Ethel Rethor gelagert und in der Gegend wimmelt es von weichschaligen Muscheln. Dort finden sich elfische Ruinen in einem Korallenriff auf dem Grund des Meeres, die die räuberischen Naga der Zackenkämme als ihre Heimat nutzen, da es so nahe am Ufer liegt. Diese Naga sind tödlich und reagieren ungnädig auf Eindringen. Durch die Schlangenstatue auf der Insel wird jener gerufen, der das "Buch der Uralten" beschützt.
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Rasse
WoWPedia
Ortsname
  • Insel Ranazjar
Zugehörigkeit
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Name
  • Insel Ranazjar
Lage
Ort
Bild
abstract
  • Die Insel Ranazjar befindet sich vor der nordwestlichen Küste von Desolace. Die nachtelfischen Ruinen sind von Naga bewohnt. Aufgrund der Nähe zu Ethel Rethor ist es möglich dass jene Ruinen ebenfalls ehemals zu der Stadt gehörten.
  • Rasse Naga Führer Zugehörigkeit Naga der Zackenkämme Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Desolace Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Ranazjar ist der Name einer Insel im Verhüllten Meer von Desolace. Sie ist vor der Küste nordwestlich von Ethel Rethor gelagert und in der Gegend wimmelt es von weichschaligen Muscheln. Dort finden sich elfische Ruinen in einem Korallenriff auf dem Grund des Meeres, die die räuberischen Naga der Zackenkämme als ihre Heimat nutzen, da es so nahe am Ufer liegt. Diese Naga sind tödlich und reagieren ungnädig auf Eindringen. Durch die Schlangenstatue auf der Insel wird jener gerufen, der das "Buch der Uralten" beschützt. Oben im Norden findet man das Schiffswrack der GALLANT vor der Küste. Käpt'n Ulysses Rackmore segelte mit diesem Schiff zur Mondfederfeste, als es von seefahrenden Kreaturen angegriffen wurde. Er versteckte seine Truhe auf der Insel Ranazjar, damit sein Schatz dem Feind nicht in die Hände fallen sollte. Zwei Schlüssel, ein silberner und ein goldener, sind erforderlich, um die Truhe zu öffnen. Diese Schlüssel gingen verloren, doch wenn Schlüssel und Truhe gefunden werden, winkt ein Schatz.