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rdfs:comment | - La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide. Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja). __TOC__
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Mapa | |
dcterms:subject | |
nombreinglés | |
Región | |
T1P | |
T2P | |
Después | - «Estoy intentando salir de aquí, pero siempre llego al mismo sitio. Yo creo que el número de piedras que hay, quiere decir algo...»
- «Me alegro de que hayas venido. Estaba ya aburridísima y cansada de tanto andar. ¿Te importaría llevarme a casa?»
- «Hace poco entró una señora en las cuevas de ahí.»
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Último | |
mos | |
Lugares | |
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Nombre | - Laura
- Consu
- Cueva Perdida
- Leni
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M4P | |
M1P | - Desenrollar
- Tormento
- Rayo confuso
- Cola férrea
- Golpe
- Premonición
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GP | |
Ep | |
pisos | |
generaciones | |
M3P | |
Tipo | |
Imagen | - Introducción a la Cueva Perdida.png
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M2P | - Atizar
- Deseo
- Día de pago
- Falsotortazo
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P | - Natu
- Graveler
- Xatu
- Persian
- Marowak
- Onix
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EdPok | |
GenEntr | |
Perder | - «Como no tomes el túnel adecuado, no conseguirás avanzar.»
- «¡Aaaaaah! ¡Estoy temblando de miedo!»
- «Qué susto, no sabía muy bien lo que querías.»
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NºP | |
Ganancias | |
Entrenador | - Damisela
- Ruinamaníaco
- Médium
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NvP | |
Desafío | - «A mí me parece que en esta cueva se está cociendo algo.»
- «¡Ay, mamaíta, qué miedo! Yo pensaba que en estas ruinas tan antiguas no había nada de nada, ¡pero creo que hay fantasmas!»
- «¿Qué qui-quieres de mí?»
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ObjP | |
HabP | - Flexibilidad
- Cabeza roca
- Madrugar
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RFVH | |
abstract | - La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide. Esta cueva es especial. Está cubierta de niebla. Tiene salas muy pequeñas, cuadradas, y algunas con rocas en el suelo. Varias de ellas tienen cuatro puertas, una a cada lado, y otras solo tienen una puerta. Dependiendo de por qué puerta se entre, se vuelve a salir en la sala de la entrada, por lo que es un lugar fácil de perderse, y difícil de avanzar. En la sala de la entrada hay un montañero que nos dirá que siempre que intenta avanzar regresa al mismo sitio, y que las piedras del suelo pueden querer decir algo. Y, de hecho, las piedras son la clave para avanzar. El número de piedras siempre será 3, 6, 9 o 12, que si lo representamos con la posición de la aguja horaria de un reloj a esas horas, nos indicará qué puerta seguir para poder avanzar hasta la parte más profunda de la cueva. Es decir, si hay 3 piedras en la sala, debemos seguir por la puerta situada al este, si hay 6 la del sur, si hay 9 la del oeste y si hay 12 la del norte. Si en vez de seguir el camino que nos indica el número de piedras, cada 2 salas elegimos el camino opuesto al que nos indica, entraremos a otras salas donde habrán objetos. Si entramos en cualquier otra puerta volveremos a la sala inicial. Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja). __TOC__
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