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N-Triples
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Chambre à l'auberge
Déserteur
Dans la tanière du loup
Le sauvetage
On peut tromper une fois...
Trésor de Dead Chest
Kanatahséton (mémoire)
Le Marin
Appel à l'aide
Retour à Abstergo
Protéger la clinique
Le cavalier sans tête
Porcher
L'élan célibataire
Secret immergé
Fuite vers New York
Jour d'évacuation
Le soldat
Le stade : Soirée MMA
Objet volant non identifié
Le mangeur d'hommes
Rendez-vous de minuit
L'exécution est primordiale
La bataille de la Chesapeake
Voyage Céleste (Déshonneur)
Meute du loup solitaire
Ouvrir la voie
La bataille de Monmouth
Le dernier combat de Lee
Calomnies
À pas de félin
Voyage Céleste (Trahison)
La chasse
Domaine Davenport (mémoire)
Le Marchand
Le Dard
Peter Bunyon
Loi Martiale
Recherché à Boston
Monstre marin
Pas à pas
Le tableau d'Achilles
Prison Break
Chasse au sasquatch
Au cœur de la nuit
Île Oak (mémoire)
Le patriarche
Un tempérament d'acier
Retour à l'Envoyeur
Faire des provisions
Prison de Bridewell (mémoire)
Cherchez le Somerset
Débutant au boulingrin
Voyage à Boston
Les Lutteurs de Boston
À la recherche de ses ouailles
Une idée qui vaut de l'or
Le chef de meute
La guerre fantôme, Acte I
Mortelle performance
Retrouver Lee
Bataille de Bunker Hill (mémoire)
Le chirurgien
Bombardement en piqué
Le lutteur
Eaux troubles
Conséquences
Sauvetage en rivière
Exécution publique
Profil bas (ACIII)
La traversée de la mer bleue
Avertir le village
Encyclopédie de l'homme ordinaire
À l'affût des ennuis
Sceptique
Père et fils
Voyage vers le Nouveau Monde
Livraison de soie
Fort Wolcott (mémoire)
Chasseur silencieux
Le phare hanté
Le Brisecorde
Le retour (ACIII)
Négociations difficiles
La guerre fantôme, Acte II
Norris persiste
Ingérence française
Le sentier de la vengeance
Justice est faite
La manière forte
L'Aquila reprend son envol
Plumes et arbres
Le signal
Héritage
L'inéluctable confrontation
Nourrir les foules
Le mariage
Le tournoi
L'attente
Gangs de Boston
Le cambrioleur du Domaine
Un rustre
Appelez un médecin !
La Tea Party
Heureuses attentes
Le chef en colère
Mauvais traitements
La goutte de trop
Les armes du graveur
Raid sur le Prospector
Lexington et Concord
Approvisionnement manquant
Méthodes alternatives
Le chat mignon
Sur la piste de Johnson
Eaux troubles (Rédemption)
Les pièces s'assemblent
Le combat
L'entraînement commence
La chevauchée de minuit
Défis de club
Les instruments du métier
Séance de révision
Conflit imminent
L'éveil
Le géant et la tempête
Le Contrebandier
Le garçon qui criait au loup
Mystères du manoir - Acte 1
Henderson en détresse
Une fin amère
Le château du médecin fou
Mystères du manoir - Acte 2
Cache-cache
Aube brûlante
Un souvenir
Le vaisseau fantôme
Arrêter les presses
Bienvenue à Boston
Confiance brisée
Le traître parmi nous
Le repaire de Biddle
Palais d'injustice
Infiltration de Southgate
Leçons de chasse
Les bons outils
Norris fait sa cour
Ruines de Cerros
L'écume et les flammes
Rupture de relation
Mis au repos
Voyage Céleste (Rédemption)
L'expédition Braddock (mémoire)
Fausse monnaie
Les Loups des mers
Unique en son genre
Le retour du fils prodigue
Les fleurs d'onagre de Prudence
Matières premières
Tour moderne
La course de Johnson
Trophée blanc