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Level | - 6
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- 1960
- 2120
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dcterms:subject | |
fr name | |
es lore | - Una vez por turno, antes del cálculo de daño, si tu monstruo atacó a un monstruo de tu adversario: puedes cambiar la posición de batalla de ese monstruo que controla tu adversario. Una vez por turno, antes del cálculo de daño, si un monstruo de tu adversario atacó a tu monstruo: puedes cambiar la posición de batalla de ese monstruo que controlas.
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Romaji Name | |
ja lore | - ①:1ターンに1度、自分のモンスターが相手のモンスターに攻撃したダメージ計算前に発動できる。その相手のモンスターの表示形式を変更する。②:1ターンに1度、相手のモンスターが自分のモンスターに攻撃したダメージ計算前に発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更する。
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it lore | - Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi cambiare la posizione di quel mostro controllato dal tuo avversario. Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un mostro dell'avversario ha attaccato un tuo mostro: puoi cambiare la posizione di quel mostro che controlli.
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pt name | |
Lore | - Once per turn, before damage calculation, if your monster attacked an opponent's monster: You can change the battle position of that monster your opponent controls. Once per turn, before damage calculation, if an opponent's monster attacked your monster: You can change the battle position of that monster you control.
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pt lore | - Uma vez por turno, antes do cálculo de dano, se seu monstro atacou um monstro do oponente: você pode mudar a posição de batalha desse monstro que seu oponente controla. Uma vez por turno, antes do cálculo de dano, se um monstro do oponente atacou um monstro seu: você pode mudar a posição de batalha desse monstro que você controla.
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it name | |
Sell | |
passcode | |
ko lore | - ①: 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대의 몬스터에 공격한 데미지 계산전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 표시 형식을 변경한다. ② : 1턴에 1번, 상대 몬스터가 자신 몬스터에 공격한 데미지 계산전에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 표시 형식을 변경한다.
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de lore | - Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners dein Monster angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das du kontrollierst.
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ko name | |
DE NAME | |
es name | |
fr lore | - Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si votre monstre a attaqué un monstre de votre adversaire : vous pouvez changer la position de combat du monstre contrôlé par votre adversaire. Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire a attaqué votre monstre : vous pouvez changer la position de combat du monstre que vous contrôlez.
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ATK | |
effect types | |
database id | |
Rarity | |
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Misc | |
Name | |
Type | |
singledesc | - When Kabuki Dragons were first sighted in the mountains of Japan, people began to include them as characters in their dramatic performances. Actors and actresses alike painted their faces to match the dragons', and the look eventually became the standard for live theater, which came to be known as Kabuki.
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notbreedable | |
Available | |
DEF | |
XP | |
Color | |
Attribute | |
Dragon | |
Ja Name | |
Action | |
incubation | |
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buygold | |