PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Llave de la Habitación
rdfs:comment
  • La Llave de la Habitación es un objeto de misión de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Esta llave, con un llavero distinto, abre la puerta de la "Suite Cuchillo", una de las habitaciones de la Posada del Puchero. A diferencia de otros objetos de misión de Majora's Mask, la Llave de la Habitación no es necesaria para completar una misión secundaria, y Link no tiene que mostrar esta llave a nadie para progresar en algo.
dcterms:subject
encontrado en
Aparece en
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask
comentario imagen
  • La Llave de la Habitación
Nombre
  • Llave De La Habitación
Uso
  • Entrar en la Suite Cuchillo
dbkwik:es.zelda/property/wikiPageUsesTemplate
Imagen
  • 80
abstract
  • La Llave de la Habitación es un objeto de misión de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Esta llave, con un llavero distinto, abre la puerta de la "Suite Cuchillo", una de las habitaciones de la Posada del Puchero. Link puede obtener la Llave de la Habitación hablando con Anju después de las 02:00 pm, cuando puede reclamar por una reserva en su nombre. Sin embargo, a las 03:45 pm, Goro-Link entrará a la posada y preguntará acerca de su reserva que estaba bajo el nombre de Link. Si Link tiene la reserva, Goro-Link saldrá de la posada y dormirá en las afuera por la noche; por otro lado, si Link no toma la reserva, Goro-Link la tomará y se quedará en la posada para pasar la noche. La llave permite a Link entrar y salir de la posada cuando quiera. Las personas que no tienen una llave de alguna habitación de la posada, pueden entrar y salir desde las 08:00 am hasta las 08:30 pm, a menos que utilicen la entrada del segundo piso. También, la Llave de la Habitación permite a Link permanecer en una habitación del segundo piso, la cual está ubicada entre la habitación de huéspedes, que está siendo utilizada por la Compañía Gorman, y la habitación del personal de la posada; esta habitación se es llamada como "Suite Cuchillo". Dentro de la habitación, se encontrará un cofre que contiene dentro una Rupia Plateada, que equivale a 100 rupias. A diferencia de otros objetos de misión de Majora's Mask, la Llave de la Habitación no es necesaria para completar una misión secundaria, y Link no tiene que mostrar esta llave a nadie para progresar en algo.