This HTML5 document contains 146 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Die Intelligenz stellt die größte Gefahr für die Menschheit dar, da durch sie die Spiritualität und der Geschmack des Lebens verloren geht. Intelligente Menschen sind wie Roboter, da sie ihr Wissen und ihr Handeln nur Lernen, jedoch keine Emotionen besitzen. Über viele Jahre hinweg wurden sie so zu emotionalen Energievampiren. Die Intelligenz verhindert es nicht rationalen bzw. spirituellen Gütern eine Wertschätzung in Form eines Energieausgleichs zu erweisen. right Intelligenz ist ein Attribut aus DotA und Dota 2. Es bestimmt, neben der Auswahl der Ausrüstung, die Anzahl des Manas Helden sowie dessen Regenerationkraft. Mit jedem Intelligenzpunkt erhöht sich das maximale Mana eines Helden um 13 und die Selbstregeneration dessen um 0,04 Punkte pro Sekunde. Bei Intelligenz-Helden wird zudem der Angriffsschaden mit jedem Intelligenz-Punkt um einen weiteren Punkt erhöht. In DotA und Dota 2 gibt es derzeit 40 Intelligenz-Helden. Dieser Wert bestimmt die Klugheit und das logische Denkvermögen deines Charakters. Mit Intelligenz Proben kann der Charakter verschlüsseltes erkennen oder sich besser an vergangenes erinnern. Intelligenz ist in Minigo eine wichtige Fertigkeit. Intelligenz ist eine von sieben Primären Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystem. Eine der einzigartigen Qualitäten von Fallout und Fallout 2 war die Vielfalt an Möglichkeiten, das Spiel zu durchlaufen. Speziell in Bezug auf Gespräche. Ein Charakter mit hoher Intelligenz spielt sich ganz anders als einer mit durchschnittlicher Intelligenz. Die Intelligenz ist eine Kampffertigkeit. Sie steigert den Schaden im Kampf. Besonders in der Kombination mit Konzentration ist Intelligenz sehr wirkungsvoll. Intelligenz ist für jeden Zauberspruch eine Voraussetzung, man sollte also immer darauf achten, genug Intelligenz zu skillen um diese lernen zu können (Punkte durch Rüstungen zählen nicht!). Die meisten Spieler skillen Intelligenz nur soweit, wie es für die Zauber benötigt wird, da die anderen Skills (insbesondere Konzentration und Reaktion) als wertvoller angesehen werden. Dennoch hat auch eine Intelligenz-lastige Skillung ihre Existenzberechtigung und wird auch von einigen Spielern verfolgt. Intelligenz ist beim Kaktus schlichtweg nicht vorhanden und daher irrrelevant. Dafür sticht der Kaktus, ob beim Skat, oder wenn er vom Balkon fällt. Dank göttlicher Fügung benötigt kaktus sowas pöbelhaftes wie Intelligenz nicht. Kakteen beherrschen ganz Mexiko. Was will man mehr. Sogenannte künstliche Intelligenz gibt es nur aus der Rehtorte. Frau Reh hat das Geheimrezept für solche Gripstorten, und backt sie nur zu Herrn Hirschs Geburtstag. Also seid nett zu Hirschen, dann werdet ihr zum Hirschgeburtstag eingeladen und könnt von der Torte der Erkenntnis kosten. Und Menschen, seid gewarnt: Kakteen mit Hirschgeweih stechen ganz besonders bestialisch. Sie sind halt Herrn Hirschs beste Freunde und daher rehtorten-gemästete Intelligenzbestien. Intelligenz ist einer der vier Statuswerte eines Spielers. Sie ist für die Anzahl an MP und den Magiewiderstand zuständig. Außerdem erhöht sie die Angriffskraft von Skills, die auf MP-Basis funktionieren, sprich die Angriffe der Magier oder die der Ranger. Bei Buffs, welche auf MP basieren, bestimmt der Intelligenz-Wert die Wirkungsdauer des Buffs. Als Intelligenz bezeichnet man die Fähigkeit zu Denken und Probleme zu lösen. Intelligente Spezies haben diese Eigenschaft. Tora Ziyal hält Garak für intelligent. (DS9: ) Als Maß für die Intelligenz eines Lebewesens kann der Intelligenzquotient genutzt werden. (DS9: ) Intelligenz (Alternative: Didaktik) ist den großen griechischen Welt-Philosophen zufolge die Fähigkeit, sich seiner Umwelt anzupassen. Intelligente Lebewesen können dadurch viel länger überleben, da sie auf Veränderungen besser reagieren können. Während die meisten Arten nur 20-40 Millionen Jahre bestehen, waren beispielsweise die Dinosaurier sehr intelligent, die sich 280 Millionen Jahre auf der Erde aufhielten. Andere Arten kommen auf 400-500 Millionen Jahre. Je nach Auslegung der Definition haben bestimmte Gesteine die höchste Intelligenz, die sich seit 3-4 Milliarden Jahren auf der Erde befinden. ist nicht gerade Tichys Stärke
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Intelligenz ist eine von sieben Primären Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystem. Eine der einzigartigen Qualitäten von Fallout und Fallout 2 war die Vielfalt an Möglichkeiten, das Spiel zu durchlaufen. Speziell in Bezug auf Gespräche. Ein Charakter mit hoher Intelligenz spielt sich ganz anders als einer mit durchschnittlicher Intelligenz. Die Intelligenz stellt die größte Gefahr für die Menschheit dar, da durch sie die Spiritualität und der Geschmack des Lebens verloren geht. Intelligente Menschen sind wie Roboter, da sie ihr Wissen und ihr Handeln nur Lernen, jedoch keine Emotionen besitzen. Über viele Jahre hinweg wurden sie so zu emotionalen Energievampiren. Die Intelligenz verhindert es nicht rationalen bzw. spirituellen Gütern eine Wertschätzung in Form eines Energieausgleichs zu erweisen. Intelligenz (Alternative: Didaktik) ist den großen griechischen Welt-Philosophen zufolge die Fähigkeit, sich seiner Umwelt anzupassen. Intelligente Lebewesen können dadurch viel länger überleben, da sie auf Veränderungen besser reagieren können. Während die meisten Arten nur 20-40 Millionen Jahre bestehen, waren beispielsweise die Dinosaurier sehr intelligent, die sich 280 Millionen Jahre auf der Erde aufhielten. Andere Arten kommen auf 400-500 Millionen Jahre. Je nach Auslegung der Definition haben bestimmte Gesteine die höchste Intelligenz, die sich seit 3-4 Milliarden Jahren auf der Erde befinden. Als eine der dümmsten Arten der gesamten Erdgeschichte hat sich der Mensch herausgestellt, der sich in Kürze nach etwa 6000 Jahren aktiver Geschichte selbst vernichten wird. Zur Zeit wird nur noch über die Methode gestritten. Würde man seine Intelligenz auf eine Maus übertragen, dann bräuchten diese kleinen Nager keine 20 Minuten bis sie eine Mausefalle erfunden hätten und sich gegenseitig vernichteten, bis keiner mehr übrig ist. Der Mensch hat seiner spezifischen Mausefalle lustige Namen wie Atombombe oder Tokio Hotel gegeben. Dieser Wert bestimmt die Klugheit und das logische Denkvermögen deines Charakters. Mit Intelligenz Proben kann der Charakter verschlüsseltes erkennen oder sich besser an vergangenes erinnern. Intelligenz ist in Minigo eine wichtige Fertigkeit. right Intelligenz ist ein Attribut aus DotA und Dota 2. Es bestimmt, neben der Auswahl der Ausrüstung, die Anzahl des Manas Helden sowie dessen Regenerationkraft. Mit jedem Intelligenzpunkt erhöht sich das maximale Mana eines Helden um 13 und die Selbstregeneration dessen um 0,04 Punkte pro Sekunde. Bei Intelligenz-Helden wird zudem der Angriffsschaden mit jedem Intelligenz-Punkt um einen weiteren Punkt erhöht. In DotA und Dota 2 gibt es derzeit 40 Intelligenz-Helden. Da Intelligenz-Helden dementsprechend über viel Mana und eine von Natur aus gute Manaregeneration verfügen, finden sich in ihren Reihen zahlreiche Supporter und Nuker, deren meist aktive Fähigkeiten sich vor allem für die Kontrolle in der frühen bis mittleren Phase des Spiels eignen, später aber oftmals an Stärke verlieren und den Kampffähigkeiten gegnerischer Stärke- und Agilitäts-Helden unterlegen sind. Bis auf Dark Seer und Ogre Magi sind alle der 41 Intelligenz-Helden Fernkämpfer. Die Intelligenz ist eine Kampffertigkeit. Sie steigert den Schaden im Kampf. Besonders in der Kombination mit Konzentration ist Intelligenz sehr wirkungsvoll. Intelligenz ist für jeden Zauberspruch eine Voraussetzung, man sollte also immer darauf achten, genug Intelligenz zu skillen um diese lernen zu können (Punkte durch Rüstungen zählen nicht!). Die meisten Spieler skillen Intelligenz nur soweit, wie es für die Zauber benötigt wird, da die anderen Skills (insbesondere Konzentration und Reaktion) als wertvoller angesehen werden. Dennoch hat auch eine Intelligenz-lastige Skillung ihre Existenzberechtigung und wird auch von einigen Spielern verfolgt. Intelligenz wirkt sich außerdem auf die Initiative und Magiekontrolle aus. Sollte man unzufrieden mit seiner Skillung sein, stehen ab bestimmten Leveln diverse Reskill-Quests zur Verfügung, mit denen man das korrigieren kann. Gegenstände, die Intelligenz temporär erhöhen: * Tairantrank * starker Tairantrank * kleines/ großes Wunderelixier (nicht zu empfehlen) * Zauberzeichen des Geistes Edelsteine, die einen Intelligenz-Bonus geben: * Aquamarin * Rubin * Pychat * Diamant Einen zusätzlichen Intelligenzpunkt bekommt man durch die Forschung Wacher Geist. Als Intelligenz bezeichnet man die Fähigkeit zu Denken und Probleme zu lösen. Intelligente Spezies haben diese Eigenschaft. Tora Ziyal hält Garak für intelligent. (DS9: ) Als Maß für die Intelligenz eines Lebewesens kann der Intelligenzquotient genutzt werden. (DS9: ) Intelligenz ist beim Kaktus schlichtweg nicht vorhanden und daher irrrelevant. Dafür sticht der Kaktus, ob beim Skat, oder wenn er vom Balkon fällt. Dank göttlicher Fügung benötigt kaktus sowas pöbelhaftes wie Intelligenz nicht. Kakteen beherrschen ganz Mexiko. Was will man mehr. Sogenannte künstliche Intelligenz gibt es nur aus der Rehtorte. Frau Reh hat das Geheimrezept für solche Gripstorten, und backt sie nur zu Herrn Hirschs Geburtstag. Also seid nett zu Hirschen, dann werdet ihr zum Hirschgeburtstag eingeladen und könnt von der Torte der Erkenntnis kosten. Und Menschen, seid gewarnt: Kakteen mit Hirschgeweih stechen ganz besonders bestialisch. Sie sind halt Herrn Hirschs beste Freunde und daher rehtorten-gemästete Intelligenzbestien. Intelligenz ist einer der vier Statuswerte eines Spielers. Sie ist für die Anzahl an MP und den Magiewiderstand zuständig. Außerdem erhöht sie die Angriffskraft von Skills, die auf MP-Basis funktionieren, sprich die Angriffe der Magier oder die der Ranger. Bei Buffs, welche auf MP basieren, bestimmt der Intelligenz-Wert die Wirkungsdauer des Buffs. ist nicht gerade Tichys Stärke
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