This HTML5 document contains 29 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9hn0ekgKtZmV7WivJuGMkw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zMr4j9hkFEy0l3-V_Tdn_A==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Txk9V9ODaCayVjhQwiAh0A==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JyYrgwDVvxhYckK_fACODg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Iqnd8btc4uHMr9L4ft0J5Q==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dc5hqaStWWi5mJzAwsbjig==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wHs9N71l2a8AfOws42NFYQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nyP1fkuDF-MXG6hH5wvElA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E3IfpAKrrqn31bFsN8TIzQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GuOcFiAHFx4oSw8VWT1idw==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WUbeX503F0VXLHZwQMaZug==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fyncbQJdDyiJ3aZ_wmLCag==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cH1iWg2aMyw92NMYWgdk8g==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n_pZt2LExH8fWiqnnslH-A==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/douqQwka-9KF9rDkt3PyLA==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vu3YBSDRgQ9G7JWqdFokrg==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J3001b16t3IszfGZmlSfuQ==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yZoTaeixOBRrUux0uTL52Q==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LaQxWH5qkm-swYBtS_l01g==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ktM9ZSr6kacnOJllfHORdg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cG8nQhk-ud9wrnBjwXg0-Q==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nwNeLUghmAkgF-cU3knwZw==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C3DrCMs9EEYTJTazdenLKg==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KTlA4soro4c2mJkSf6FhjQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_QqAHIljf37KIRv1JLYC6g==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FjIO13TJFoTA1RQ_YdgJRw==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BJhKtyLqay15eRmexjTMAg==
Subject Item
n29:
n3:
n4:
Subject Item
n32:
n3:
n4:
Subject Item
n14:
n3:
n4:
Subject Item
n20:
n3:
n4:
Subject Item
n24:
n3:
n4:
Subject Item
n11:
n3:
n4:
Subject Item
n21:
n3:
n4:
Subject Item
n10:
n3:
n4:
Subject Item
n2:
n3:
n4:
Subject Item
n31:
n3:
n4:
Subject Item
n15:
n3:
n4:
Subject Item
n27:
n3:
n4:
Subject Item
n5:
n3:
n4:
Subject Item
n17:
n3:
n4:
Subject Item
n4:
rdfs:label
Монстрятник
rdfs:comment
[[Файл:ADnD MM2 cover.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по AD&D.]] Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единственная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии
dcterms:subject
n7: n28:
n12:wikiPageUsesTemplate
n13:
n16:abstract
[[Файл:ADnD MM2 cover.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по AD&D.]] Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единственная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса. Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.
Subject Item
n33:
n3:
n4:
Subject Item
n9:
n3:
n4:
Subject Item
n8:
n3:
n4:
Subject Item
n22:
n3:
n4:
Subject Item
n19:
n3:
n4:
Subject Item
n26:
n3:
n4:
Subject Item
n30:
n3:
n4:
Subject Item
n18:
n3:
n4:
Subject Item
n23:
n3:
n4: