"Intelligenz ist eine von sieben Prim\u00E4ren Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystem. Eine der einzigartigen Qualit\u00E4ten von Fallout und Fallout 2 war die Vielfalt an M\u00F6glichkeiten, das Spiel zu durchlaufen. Speziell in Bezug auf Gespr\u00E4che. Ein Charakter mit hoher Intelligenz spielt sich ganz anders als einer mit durchschnittlicher Intelligenz."@de . . "Die Intelligenz stellt die gr\u00F6\u00DFte Gefahr f\u00FCr die Menschheit dar, da durch sie die Spiritualit\u00E4t und der Geschmack des Lebens verloren geht. Intelligente Menschen sind wie Roboter, da sie ihr Wissen und ihr Handeln nur Lernen, jedoch keine Emotionen besitzen. \u00DCber viele Jahre hinweg wurden sie so zu emotionalen Energievampiren. Die Intelligenz verhindert es nicht rationalen bzw. spirituellen G\u00FCtern eine Wertsch\u00E4tzung in Form eines Energieausgleichs zu erweisen."@de . . . . "Die Intelligenz stellt die gr\u00F6\u00DFte Gefahr f\u00FCr die Menschheit dar, da durch sie die Spiritualit\u00E4t und der Geschmack des Lebens verloren geht. Intelligente Menschen sind wie Roboter, da sie ihr Wissen und ihr Handeln nur Lernen, jedoch keine Emotionen besitzen. \u00DCber viele Jahre hinweg wurden sie so zu emotionalen Energievampiren. Die Intelligenz verhindert es nicht rationalen bzw. spirituellen G\u00FCtern eine Wertsch\u00E4tzung in Form eines Energieausgleichs zu erweisen."@de . . . . . . "Intelligenz (Alternative: Didaktik) ist den gro\u00DFen griechischen Welt-Philosophen zufolge die F\u00E4higkeit, sich seiner Umwelt anzupassen. Intelligente Lebewesen k\u00F6nnen dadurch viel l\u00E4nger \u00FCberleben, da sie auf Ver\u00E4nderungen besser reagieren k\u00F6nnen. W\u00E4hrend die meisten Arten nur 20-40 Millionen Jahre bestehen, waren beispielsweise die Dinosaurier sehr intelligent, die sich 280 Millionen Jahre auf der Erde aufhielten. Andere Arten kommen auf 400-500 Millionen Jahre. Je nach Auslegung der Definition haben bestimmte Gesteine die h\u00F6chste Intelligenz, die sich seit 3-4 Milliarden Jahren auf der Erde befinden. Als eine der d\u00FCmmsten Arten der gesamten Erdgeschichte hat sich der Mensch herausgestellt, der sich in K\u00FCrze nach etwa 6000 Jahren aktiver Geschichte selbst vernichten wird. Zur Zeit wird nur noch \u00FCber die Methode gestritten. W\u00FCrde man seine Intelligenz auf eine Maus \u00FCbertragen, dann br\u00E4uchten diese kleinen Nager keine 20 Minuten bis sie eine Mausefalle erfunden h\u00E4tten und sich gegenseitig vernichteten, bis keiner mehr \u00FCbrig ist. Der Mensch hat seiner spezifischen Mausefalle lustige Namen wie Atombombe oder Tokio Hotel gegeben."@de . "Intelligenz"@de . . . "JES"@de . . . . . . . . . "Dieser Wert bestimmt die Klugheit und das logische Denkverm\u00F6gen deines Charakters. Mit Intelligenz Proben kann der Charakter verschl\u00FCsseltes erkennen oder sich besser an vergangenes erinnern. Intelligenz ist in Minigo eine wichtige Fertigkeit."@de . "right Intelligenz ist ein Attribut aus DotA und Dota 2. Es bestimmt, neben der Auswahl der Ausr\u00FCstung, die Anzahl des Manas Helden sowie dessen Regenerationkraft. Mit jedem Intelligenzpunkt erh\u00F6ht sich das maximale Mana eines Helden um 13 und die Selbstregeneration dessen um 0,04 Punkte pro Sekunde. Bei Intelligenz-Helden wird zudem der Angriffsschaden mit jedem Intelligenz-Punkt um einen weiteren Punkt erh\u00F6ht. In DotA und Dota 2 gibt es derzeit 40 Intelligenz-Helden. Da Intelligenz-Helden dementsprechend \u00FCber viel Mana und eine von Natur aus gute Manaregeneration verf\u00FCgen, finden sich in ihren Reihen zahlreiche Supporter und Nuker, deren meist aktive F\u00E4higkeiten sich vor allem f\u00FCr die Kontrolle in der fr\u00FChen bis mittleren Phase des Spiels eignen, sp\u00E4ter aber oftmals an St\u00E4rke verlieren und den Kampff\u00E4higkeiten gegnerischer St\u00E4rke- und Agilit\u00E4ts-Helden unterlegen sind. Bis auf Dark Seer und Ogre Magi sind alle der 41 Intelligenz-Helden Fernk\u00E4mpfer."@de . "FO1, FO2, FOT"@de . . . "VB"@de . . . . . . "Intelligence.png"@de . . . "97"^^ . . . . . . "right Intelligenz ist ein Attribut aus DotA und Dota 2. Es bestimmt, neben der Auswahl der Ausr\u00FCstung, die Anzahl des Manas Helden sowie dessen Regenerationkraft. Mit jedem Intelligenzpunkt erh\u00F6ht sich das maximale Mana eines Helden um 13 und die Selbstregeneration dessen um 0,04 Punkte pro Sekunde. Bei Intelligenz-Helden wird zudem der Angriffsschaden mit jedem Intelligenz-Punkt um einen weiteren Punkt erh\u00F6ht. In DotA und Dota 2 gibt es derzeit 40 Intelligenz-Helden."@de . . "Dieser Wert bestimmt die Klugheit und das logische Denkverm\u00F6gen deines Charakters. Mit Intelligenz Proben kann der Charakter verschl\u00FCsseltes erkennen oder sich besser an vergangenes erinnern. Intelligenz ist in Minigo eine wichtige Fertigkeit."@de . . . . . . . . . . . . . "?"@de . . . "Die Intelligenz ist eine Kampffertigkeit. Sie steigert den Schaden im Kampf. Besonders in der Kombination mit Konzentration ist Intelligenz sehr wirkungsvoll. Intelligenz ist f\u00FCr jeden Zauberspruch eine Voraussetzung, man sollte also immer darauf achten, genug Intelligenz zu skillen um diese lernen zu k\u00F6nnen (Punkte durch R\u00FCstungen z\u00E4hlen nicht!). Die meisten Spieler skillen Intelligenz nur soweit, wie es f\u00FCr die Zauber ben\u00F6tigt wird, da die anderen Skills (insbesondere Konzentration und Reaktion) als wertvoller angesehen werden. Dennoch hat auch eine Intelligenz-lastige Skillung ihre Existenzberechtigung und wird auch von einigen Spielern verfolgt. Intelligenz wirkt sich au\u00DFerdem auf die Initiative und Magiekontrolle aus. Sollte man unzufrieden mit seiner Skillung sein, stehen ab bestimmten Leveln diverse Reskill-Quests zur Verf\u00FCgung, mit denen man das korrigieren kann. Gegenst\u00E4nde, die Intelligenz tempor\u00E4r erh\u00F6hen: \n* Tairantrank \n* starker Tairantrank \n* kleines/ gro\u00DFes Wunderelixier (nicht zu empfehlen) \n* Zauberzeichen des Geistes Edelsteine, die einen Intelligenz-Bonus geben: \n* Aquamarin \n* Rubin \n* Pychat \n* Diamant Einen zus\u00E4tzlichen Intelligenzpunkt bekommt man durch die Forschung Wacher Geist."@de . . . "FO3"@de . "170"^^ . "Intelligenz ist eine von sieben Prim\u00E4ren Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystem. Eine der einzigartigen Qualit\u00E4ten von Fallout und Fallout 2 war die Vielfalt an M\u00F6glichkeiten, das Spiel zu durchlaufen. Speziell in Bezug auf Gespr\u00E4che. Ein Charakter mit hoher Intelligenz spielt sich ganz anders als einer mit durchschnittlicher Intelligenz."@de . . . "Anzahl der neuen Fertigkeitspunkte pro Stufe, Dialog-Optionen, Medizin, Reparatur, Wissenschaft"@de . . . . . . . . . "?"@de . . "?"@de . . . . . "Die Intelligenz ist eine Kampffertigkeit. Sie steigert den Schaden im Kampf. Besonders in der Kombination mit Konzentration ist Intelligenz sehr wirkungsvoll. Intelligenz ist f\u00FCr jeden Zauberspruch eine Voraussetzung, man sollte also immer darauf achten, genug Intelligenz zu skillen um diese lernen zu k\u00F6nnen (Punkte durch R\u00FCstungen z\u00E4hlen nicht!). Die meisten Spieler skillen Intelligenz nur soweit, wie es f\u00FCr die Zauber ben\u00F6tigt wird, da die anderen Skills (insbesondere Konzentration und Reaktion) als wertvoller angesehen werden. Dennoch hat auch eine Intelligenz-lastige Skillung ihre Existenzberechtigung und wird auch von einigen Spielern verfolgt."@de . "\"Es braucht die intelligentesten Individuen um zu erkennen, es gibt immer mehr zu lernen\""@de . . . . . "?"@de . . . "Als Intelligenz bezeichnet man die F\u00E4higkeit zu Denken und Probleme zu l\u00F6sen. Intelligente Spezies haben diese Eigenschaft. Tora Ziyal h\u00E4lt Garak f\u00FCr intelligent. (DS9: ) Als Ma\u00DF f\u00FCr die Intelligenz eines Lebewesens kann der Intelligenzquotient genutzt werden. (DS9: )"@de . . . . . . . . "Anzahl der neuen Fertigkeitspunkte pro Stufe, Dialog-Optionen, viele F\u00E4higkeiten"@de . . "FNV"@de . "Intelligenz ist beim Kaktus schlichtweg nicht vorhanden und daher irrrelevant. Daf\u00FCr sticht der Kaktus, ob beim Skat, oder wenn er vom Balkon f\u00E4llt. Dank g\u00F6ttlicher F\u00FCgung ben\u00F6tigt kaktus sowas p\u00F6belhaftes wie Intelligenz nicht. Kakteen beherrschen ganz Mexiko. Was will man mehr. Sogenannte k\u00FCnstliche Intelligenz gibt es nur aus der Rehtorte. Frau Reh hat das Geheimrezept f\u00FCr solche Gripstorten, und backt sie nur zu Herrn Hirschs Geburtstag. Also seid nett zu Hirschen, dann werdet ihr zum Hirschgeburtstag eingeladen und k\u00F6nnt von der Torte der Erkenntnis kosten. Und Menschen, seid gewarnt: Kakteen mit Hirschgeweih stechen ganz besonders bestialisch. Sie sind halt Herrn Hirschs beste Freunde und daher rehtorten-gem\u00E4stete Intelligenzbestien."@de . . . . "Intelligenz ist einer der vier Statuswerte eines Spielers. Sie ist f\u00FCr die Anzahl an MP und den Magiewiderstand zust\u00E4ndig. Au\u00DFerdem erh\u00F6ht sie die Angriffskraft von Skills, die auf MP-Basis funktionieren, sprich die Angriffe der Magier oder die der Ranger. Bei Buffs, welche auf MP basieren, bestimmt der Intelligenz-Wert die Wirkungsdauer des Buffs."@de . . . "Anzahl der neuen Fertigkeitspunkte pro Stufe, Medizin, Reparatur, Wissenschaft"@de . . . . "Intelligenz ist beim Kaktus schlichtweg nicht vorhanden und daher irrrelevant. Daf\u00FCr sticht der Kaktus, ob beim Skat, oder wenn er vom Balkon f\u00E4llt. Dank g\u00F6ttlicher F\u00FCgung ben\u00F6tigt kaktus sowas p\u00F6belhaftes wie Intelligenz nicht. Kakteen beherrschen ganz Mexiko. Was will man mehr. Sogenannte k\u00FCnstliche Intelligenz gibt es nur aus der Rehtorte. Frau Reh hat das Geheimrezept f\u00FCr solche Gripstorten, und backt sie nur zu Herrn Hirschs Geburtstag. Also seid nett zu Hirschen, dann werdet ihr zum Hirschgeburtstag eingeladen und k\u00F6nnt von der Torte der Erkenntnis kosten. Und Menschen, seid gewarnt: Kakteen mit Hirschgeweih stechen ganz besonders bestialisch. Sie sind halt Herrn Hirschs beste Freunde und daher rehtorten-gem\u00E4stete Intelligenzbestien."@de . . . . . "Intelligenz ist einer der vier Statuswerte eines Spielers. Sie ist f\u00FCr die Anzahl an MP und den Magiewiderstand zust\u00E4ndig. Au\u00DFerdem erh\u00F6ht sie die Angriffskraft von Skills, die auf MP-Basis funktionieren, sprich die Angriffe der Magier oder die der Ranger. Bei Buffs, welche auf MP basieren, bestimmt der Intelligenz-Wert die Wirkungsdauer des Buffs."@de . . "Als Intelligenz bezeichnet man die F\u00E4higkeit zu Denken und Probleme zu l\u00F6sen. Intelligente Spezies haben diese Eigenschaft. Tora Ziyal h\u00E4lt Garak f\u00FCr intelligent. (DS9: ) Als Ma\u00DF f\u00FCr die Intelligenz eines Lebewesens kann der Intelligenzquotient genutzt werden. (DS9: )"@de . . . . . "Intelligenz (Alternative: Didaktik) ist den gro\u00DFen griechischen Welt-Philosophen zufolge die F\u00E4higkeit, sich seiner Umwelt anzupassen. Intelligente Lebewesen k\u00F6nnen dadurch viel l\u00E4nger \u00FCberleben, da sie auf Ver\u00E4nderungen besser reagieren k\u00F6nnen. W\u00E4hrend die meisten Arten nur 20-40 Millionen Jahre bestehen, waren beispielsweise die Dinosaurier sehr intelligent, die sich 280 Millionen Jahre auf der Erde aufhielten. Andere Arten kommen auf 400-500 Millionen Jahre. Je nach Auslegung der Definition haben bestimmte Gesteine die h\u00F6chste Intelligenz, die sich seit 3-4 Milliarden Jahren auf der Erde befinden."@de . . . "ist nicht gerade Tichys St\u00E4rke"@de . . "Prim\u00E4r"@de . . . . . . "ist nicht gerade Tichys St\u00E4rke"@de . . . . .