. . "Donkey Kong (juego)"@es . "Donkey Kong (\u30C9\u30F3\u30AD\u30FC\u30B3\u30F3\u30B0, Donk\u012B Kongu) es un juego de m\u00E1quina recreativa creado por Nintendo en el a\u00F1o 1981 la versi\u00F3n arcade. Es un primitivo juego del g\u00E9nero plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obst\u00E1culos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la \u00E9poca. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que tiene capturada un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron dos de los personajes de Nintendo m\u00E1s famosos."@es . . . "--07-09"^^ . "Plataformas"@es . "Arcade, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Wii, Game Boy, Intellivision, Atari 8-bit, Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, TI-99/4A, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC booter, MSX, NES, Famicom Disk System"@es . . . . . . "Donkey Kong (\u30C9\u30F3\u30AD\u30FC\u30B3\u30F3\u30B0, Donk\u012B Kongu) es un juego de m\u00E1quina recreativa creado por Nintendo en el a\u00F1o 1981 la versi\u00F3n arcade. Es un primitivo juego del g\u00E9nero plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obst\u00E1culos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la \u00E9poca. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que tiene capturada un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron dos de los personajes de Nintendo m\u00E1s famosos. Este juego fue el \u00FAltimo esfuerzo de la compa\u00F1\u00EDa japonesa para penetrar con \u00E9xito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asign\u00F3 el dise\u00F1o del juego a Shigeru Miyamoto. Bas\u00E1ndose \u00E9ste en m\u00FAltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto cre\u00F3 los escenarios y dise\u00F1\u00F3 el juego, junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gr\u00E1ficos usando t\u00E9cnicas de caracterizaci\u00F3n, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integr\u00E1ndola as\u00ED en el mismo. A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en Am\u00E9rica, Donkey Kong fue un gran \u00E9xito en Norteam\u00E9rica y Jap\u00F3n. Nintendo autoriz\u00F3 a Coleco para que hiciese las versiones dom\u00E9sticas en diversas plataformas. Otras compa\u00F1\u00EDas se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea. Los personajes creados por Miyamoto aparec\u00EDan en m\u00FAltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados. Universal City Studios denunci\u00F3 a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong, pero tal demanda no prosper\u00F3. El \u00E9xito de este juego puso a Nintendo en una posici\u00F3n privilegiada para dominar el mercado de los videojuegos durante la d\u00E9cada de los 80 y principios de los 90."@es . . "--07-31"^^ . . . "--10-15"^^ . . . . "Donkey Kong"@es . "thumb|left|354pxDonkey Kong (\u30C9\u30F3\u30AD\u30FC\u30B3\u30F3\u30B0 Donk\u012B Kongu?) es un juego de m\u00E1quina recreativa creado por Nintendo en el a\u00F1o 1981. Es un primitivo juego del g\u00E9nero plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obst\u00E1culos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la \u00E9poca. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que hab\u00EDa sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron dos de los personajes de Nintendo m\u00E1s famosos."@es . . "--07-10"^^ . . "222"^^ . "thumb|left|354pxDonkey Kong (\u30C9\u30F3\u30AD\u30FC\u30B3\u30F3\u30B0 Donk\u012B Kongu?) es un juego de m\u00E1quina recreativa creado por Nintendo en el a\u00F1o 1981. Es un primitivo juego del g\u00E9nero plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obst\u00E1culos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la \u00E9poca. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que hab\u00EDa sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron dos de los personajes de Nintendo m\u00E1s famosos. Este juego fue el \u00FAltimo esfuerzo de la compa\u00F1\u00EDa japonesa para penetrar con \u00E9xito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asign\u00F3 el dise\u00F1o del juego a Shigeru Miyamoto. Bas\u00E1ndose \u00E9ste en m\u00FAltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto cre\u00F3 los escenarios y dise\u00F1\u00F3 el juego, junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gr\u00E1ficos usando t\u00E9cnicas de caracterizaci\u00F3n, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integr\u00E1ndola as\u00ED en el mismo. A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en Am\u00E9rica, Donkey Kong fue un gran \u00E9xito en Norteam\u00E9rica y Jap\u00F3n. Nintendo autoriz\u00F3 a Coleco para que hiciese las versiones dom\u00E9sticas en diversas plataformas. Otras compa\u00F1\u00EDas se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea. Los personajes creados por Miyamoto aparec\u00EDan en m\u00FAltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados. Universal City Studios denunci\u00F3 a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong, pero tal demanda no prosper\u00F3. El \u00E9xito de este juego puso a Nintendo en una posici\u00F3n privilegiada para dominar el mercado de los videojuegos durante la d\u00E9cada de los 80 y principios de los 90"@es . "Dos jugadores alternando turnos"@es . "Mario y Donkey Kong"@es . .