This HTML5 document contains 107 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Wache
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Wachen sind eine Klasse von Cerberus-Soldaten, denen man in Mass Effect 3 begegnet. Man könnte denken, dass die Wachen in Ost-Ardougne überflüssig sind, da es ja viele andere, kompetentere Soldaten in der Stadt gibt, aber die Wachen spielen eine wichtige Rolle bei der Bekämpfung von Verbrechen - damit sich die Ritter und Paladine darauf konzentrieren können, drohende Invasionen abzuwenden. Wachen findet man aber nicht nur in Ardougne, sie sind vor allem auch in den Hauptstädten Falador und Varrock vertreten. Sie bewachen aber auch den Graben der Wildnis bei Edgeville. Wache ist eine Minifigur der Baureihe Super Heroes und ist 2012 erschien. Eine Wache oder ein Wächter ist eine Person auf Station, die sowohl Gefangene, als auch wichtige Personen oder Objekte beobachten soll. 2266 werden die Wachen in den strategischen Sektionen der USS Enterprise (NCC-1701) verdoppelt. (TOS: ) 2267 richten die Kolonisten auf Janus VI in den Stollen der Mine einen Wachdienst ein, da ein „Monster“ die Tunnels unsicher macht. Sam steht in einem tieferen Stollen Wache und wird von Schmitter abgelöst. Kurz darauf wird er vom „Monster“, der Mutterhorta, getötet. (TOS: )
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*Die sorgt hier für Recht und Ordnung. *Er hilft, Frieden zu bewaren... manchmal.
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Wache
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Die LEGO Wache ist gleich zur Stelle, wenn Two-Face und seine Helfer kommen, um den Safe zu stehlen! Der mutigste Bankmitarbeiter, der auch in schwierigen Situationen einen kühlen Kopf bewahrt, hat ein Signal an LEGO Batman gesandt und sogar beim der Auseinandersetzung mit den Schurken geholfen, um das Diebesgut zurückzuholen! Wenn der Ritter im Umhang den boshaften Plan vereitelt hat, ist die Wache schon zur Stelle, um Two-Face ein Paar Kunststoff-Handschellen zu verpassen und ihn ohne Rückfahrkarte ins Gefängnis zu werfen!
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Nahkampf - Stechen
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Wachen sind eine Klasse von Cerberus-Soldaten, denen man in Mass Effect 3 begegnet. Wache ist eine Minifigur der Baureihe Super Heroes und ist 2012 erschien. Man könnte denken, dass die Wachen in Ost-Ardougne überflüssig sind, da es ja viele andere, kompetentere Soldaten in der Stadt gibt, aber die Wachen spielen eine wichtige Rolle bei der Bekämpfung von Verbrechen - damit sich die Ritter und Paladine darauf konzentrieren können, drohende Invasionen abzuwenden. Wachen findet man aber nicht nur in Ardougne, sie sind vor allem auch in den Hauptstädten Falador und Varrock vertreten. Sie bewachen aber auch den Graben der Wildnis bei Edgeville. Eine Wache oder ein Wächter ist eine Person auf Station, die sowohl Gefangene, als auch wichtige Personen oder Objekte beobachten soll. 2266 werden die Wachen in den strategischen Sektionen der USS Enterprise (NCC-1701) verdoppelt. (TOS: ) 2267 richten die Kolonisten auf Janus VI in den Stollen der Mine einen Wachdienst ein, da ein „Monster“ die Tunnels unsicher macht. Sam steht in einem tieferen Stollen Wache und wird von Schmitter abgelöst. Kurz darauf wird er vom „Monster“, der Mutterhorta, getötet. (TOS: ) Jimenez ist 2372 er einer von mehreren Wächtern, die damit beauftragt sind, Shakaar Edon zu beschützen. (DS9: ) 2374 wollen Quark und Major Kira mit Odo reden, um diesen dazu zu bringen, Rom aus der Arrestzelle zu befreien. Doch die Wachen vor seinem Quartier lassen die Beiden nicht durch. Sie meinen, die Gründer wollen nicht gestört werden. (DS9: ) Später erschießt Quark die Jem'Hadar-Wachen in der Arrestzelle, um seinen Bruder zu befreien. (DS9: )
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