. "Nat\u00FCrlich kann man den Bau / die Verbesserung der Sprungfalle (so wie jedes andere Geb\u00E4ude) durch 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen sofort fertigstellen. Die Kosten der 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:"@de . "2000000"^^ . . "Spring Trap"@de . "15"^^ . "Sprungfalle"@de . . . "6"^^ . "500"^^ . . "4"^^ . "2"^^ . . . "2"^^ . "3"^^ . "500000"^^ . "1"^^ . "650"^^ . . "4"^^ . . "5"^^ . "1100"^^ . "172800.0"^^ . "-"@de . "2000"^^ . "259200.0"^^ . "4"^^ . "18"^^ . "19"^^ . "0.7"^^ . "7"^^ . "16"^^ . "Pi\u00E8ge \u00E0 ressort"@de . "17"^^ . "86400.0"^^ . . "Trampa de Salto"@de . "950"^^ . . "8"^^ . . "9"^^ . "800"^^ . "10"^^ . "57600.0"^^ . "1500000"^^ . "\u041B\u043E\u0432\u0443\u0448\u043A\u0430-\u043F\u0440\u0443\u0436\u0438\u043D\u0430"@de . . "Nat\u00FCrlich kann man den Bau / die Verbesserung der Sprungfalle (so wie jedes andere Geb\u00E4ude) durch 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen sofort fertigstellen. Die Kosten der 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:"@de . "1000000"^^ . ""@de . "Veerval"@de .