This HTML5 document contains 44 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/v1QUW0mPqbEZZHhEYKkgww==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/yugi-oh/property/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9HhpCNy7dPQQesXZT5ilwA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0dEnE26-KjYtSaEz22doqA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GYZhs1FARoEndR_yeKjixg==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_J6xxfLjUujQ3rWqsIVIPQ==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gZQS4q6TkEjhVJnTslciKg==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SnweywEKSF6aBZvXL7fXEw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FpeufdJ1iPLciNElJp1KxA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D-8usjysI1uZf8XxjKoswA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ytkKV1fuNh3a5vhhCiw73Q==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/43wTMdqjRF3nrQVhML3Few==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AFR5lpC1m1WBSUW9A1Z81g==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6Vo8eL4okhS0jIT8KPdCZQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fenp1wRsgEHVOP_j15F5vg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/yugioh/property/
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cfb3eXe0ctRHUnL_8GcXAw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Cnl_A0MPqbULlqB_wtcH6Q==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5NWHpQTamvS2vkxhV-Ay0Q==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sl8W00VtZDb5nHflDp-8Gw==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Pff6iN1i_deNrkxjFakqRA==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kdTjgVLjJpAGPah23k8a2w==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TNrhrL2Oz316-um4fBCYxg==
n36https://ygorganization.com/learnrulingspart9/
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LxNru172Zymve9s7sWUkcA==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/p4YaCzyLCdTtom4tX0Aebg==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wvSWp9OhnYMUy5EN7gdptA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/t-JKmUIvMVXTm6dr5fIcTw==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/owltwnWpAuof7QjWiPKm1g==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xuikojh9xsWQ9s4XoNv7rg==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bxRaTLkmJTgHhWKSRmfamg==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7AzA2PbhFvbRf8EcB68etw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5f41q6FtePuGX9bWhONo5Q==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HKAXlc_CQh2XKzxDFIFRhQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vEUWHB9Wwv2mUu6hIC_YLQ==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jdn-Pw2oNlAL6B6hrrXLZw==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m8VhobAltQK7cJrNn-QgJg==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YOI0gMDDFtsPd9u9QZ2Ewg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Qro7yj7ecWLDJts2xsNkgw==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Na3-p5nDG25BsK6-7Au4Eg==
Subject Item
n2:
rdf:type
n7: n32: n33:
rdfs:label
Damage Step Damage Step Damage Step
rdfs:comment
The Damage Step (Japanese: ダメージステップ Damējisuteppu) is a step during the Battle Phase during which battle is performed. It occurs immediately after the Battle Step ends, if an attack is still occurring. Only certain types of cards and effects can be activated during the Damage Step. Ordine di un turno * Draw Phase * Standby Phase * Main Phase 1 * Battle Phase * Start Step * Battle Step * Damage Step * End Step * Main Phase 2 * End Phase Durante il Damage Step della Battle Phase si calcola il danno subito dal'attacco. Se il mostro è coperto viene per prima cosa scoperto. Se il mostro ha un Effetto Scoperta esso viene applicato dopo il calcolo dei danni, ma ancora nel Damage Step. L'Effetto Scoperta non influenza i mostri che sono stati distrutti durante il calcolo dei danni. Questo include il mostro stesso, per esempio, "Soldato Pinguino" che è stato distrutto in battaglia non potrà scegliere sè stesso come bersaglio del suo Effetto Scoperta. Carte che possono essere attivate nel Damage Step. La Damage Step est la Step la plus compliquée de la Battle Phase. Beaucoup de cartes ou d'effets ne peuvent pas être activés durant la Damage Step. Vous commencez la Damage Step en retournant face recto un monstre face verso qui aurait été sélectionné comme cible de l'attaque. Ensuite, calculez les dommages et déterminez les monstres qui seront détruits. Appliquez ensuite les dommages de combat s'il doit y en avoir. À la fin de la Damage Step, les monstres qui doivent être détruits au combat sont envoyés au Cimetière. Après cela, vous pouvez décider de revenir en Battle Step pour attaquer avec un autre monstre ou de passer en End Step.
dcterms:subject
n5: n10: n23: n44:
foaf:homepage
n36:
n3:
Etapa de Dano
n8:wikiPageUsesTemplate
n9: n13: n18: n19: n34: n39: n42:
n14:wikiPageUsesTemplate
n15: n17: n22: n37: n38: n41: n43:
n27:
Damage Step
n6:
Damējisuteppu
n12:
Damage Step
n40:
ダメージステップ
n16:
Damage Step
n30:
Damage Step
n21:
傷害步驟 Shānghài Bùzhòu
n45:
데미지 스텝 Demiji Seutep
n11:
Damage Step
n24:abstract
La Damage Step est la Step la plus compliquée de la Battle Phase. Beaucoup de cartes ou d'effets ne peuvent pas être activés durant la Damage Step. Vous commencez la Damage Step en retournant face recto un monstre face verso qui aurait été sélectionné comme cible de l'attaque. Ensuite, calculez les dommages et déterminez les monstres qui seront détruits. Appliquez ensuite les dommages de combat s'il doit y en avoir. À la fin de la Damage Step, les monstres qui doivent être détruits au combat sont envoyés au Cimetière. Après cela, vous pouvez décider de revenir en Battle Step pour attaquer avec un autre monstre ou de passer en End Step. Ordine di un turno * Draw Phase * Standby Phase * Main Phase 1 * Battle Phase * Start Step * Battle Step * Damage Step * End Step * Main Phase 2 * End Phase Durante il Damage Step della Battle Phase si calcola il danno subito dal'attacco. Se il mostro è coperto viene per prima cosa scoperto. Se il mostro ha un Effetto Scoperta esso viene applicato dopo il calcolo dei danni, ma ancora nel Damage Step. L'Effetto Scoperta non influenza i mostri che sono stati distrutti durante il calcolo dei danni. Questo include il mostro stesso, per esempio, "Soldato Pinguino" che è stato distrutto in battaglia non potrà scegliere sè stesso come bersaglio del suo Effetto Scoperta. Carte che possono essere attivate nel Damage Step. * Carte Contro-Trappola ( come "I Sette Attrezzi del Bandito" ) * Effetti con Spell Speed 2 che alterano l'ATK/DEF dei mostri ( come "Rinforzi" ). La carta deve modificare DIRETTAMENTE l'ATK/DEF dei mostri. Per esempio, non puoi attivare "Capro Espiatorio" durante il Damage Step nemmeno se controlli "Uniti Resistiamo", poiché "Capro Espiatorio" in sè non modifica ATK/DEF di alcun mostro * Effetti che possono essere attivati solo nel Damage Step ( come "Nutriente Z" ) * Effetti Mostro Rapidi che negano ( e basta ) l'attivazione di carte ed effetti * Effetti Mostro Innescati non opzionali ( "Re Tigre Wanghu" ) * Effetti Scoperta ( che non sono opzionali per natura ) come "Giara Trasformante" * Carte alle quali la Konami ha permesso espressamene che venissero attivate nel Damage Step: Attacca e Ricevi", "Esplosione Chtoniana", "Arcidemone Torre del Terrore", "Michizure", "Invalidità" e "Guaritore Divino". Le carte che Evocano Specialmente mostri quando sono distrutte in battaglia ( "Truppa Drago", "Pomodoro Mistico", "Ratto Gigante", "Tartaruga UFO" ed "Evocatore Nova" ) possono attivare questi effetti nel Damage Step. Per questo motivo non possono essere usate carte come "Buco Trappola" e "Tributo Torrenziale". Per lo stesso motivo "Decreto Reale", non alterando l'ATK o il DEF di alcun mostro non può essere attivato in risposta a "Dadi del Teschio". Tuttavia, se "Decreto Reale" era già attivo prima del Damage Step la carta "Dadi del Teschio" verrà negata. L'attivazione degli Effetti Scoperta dei mostri si verifica dopo il calcolo dei danni ma sempre nel Damage Step, quindi, per esempio, in risposta all'effetto scoperta di "Cyber Giara" non si potrà attivare l'effetto di carte come "Oppressione Reale". Inoltre alcune carte prevengono l'attivazione di Carte Magia o Trappola fino alla fine del Damage Step, come la maggior parte dei Mostri Synchro Oscuri e i mostri Ingranaggio Antico ( con l'eccezione di "Ingranaggio Antico" e "Cannone Ingranaggio Antico" ) "Cerchio Incantatore" non può essere attivato durante il Damage Step, poiché non modifica l'ATK o il DEF di alcun mostro. Tuttavia "Magia Ombra" potrà essere usata. Benché "Magia Ombra" abbia lo stesso effetto di prevenire gli attacchi come "Cerchio Incantatore", abbassa l'ATK del bersaglio di 700. Alla fine del Damage Step la Carta Mostro distrutta in seguito alla battaglia va al Cimitero, a meno che non ci siano carte che specifichino diversamente come "Macro Cosmo" e "Spaccatura Dimensionale". Categoria:Termini del Gioco The Damage Step (Japanese: ダメージステップ Damējisuteppu) is a step during the Battle Phase during which battle is performed. It occurs immediately after the Battle Step ends, if an attack is still occurring. Only certain types of cards and effects can be activated during the Damage Step.
Subject Item
n31:
n26:
n2:
Subject Item
n25:
n26:
n2:
Subject Item
n28:
n29:
n2: