"Etapa de Dano"@en . . "Dam\u0113jisuteppu"@en . . . . "Damage Step"@en . "Damage Step"@en . . . "Damage Step"@en . . . . "Damage Step"@fr . "\u50B7\u5BB3\u6B65\u9A5F Sh\u0101ngh\u00E0i B\u00F9zh\u00F2u"@en . . . "La Damage Step est la Step la plus compliqu\u00E9e de la Battle Phase. Beaucoup de cartes ou d'effets ne peuvent pas \u00EAtre activ\u00E9s durant la Damage Step. Vous commencez la Damage Step en retournant face recto un monstre face verso qui aurait \u00E9t\u00E9 s\u00E9lectionn\u00E9 comme cible de l'attaque. Ensuite, calculez les dommages et d\u00E9terminez les monstres qui seront d\u00E9truits. Appliquez ensuite les dommages de combat s'il doit y en avoir. \u00C0 la fin de la Damage Step, les monstres qui doivent \u00EAtre d\u00E9truits au combat sont envoy\u00E9s au Cimeti\u00E8re. Apr\u00E8s cela, vous pouvez d\u00E9cider de revenir en Battle Step pour attaquer avec un autre monstre ou de passer en End Step."@fr . . "Damage Step"@it . "Damage Step"@en . . "Damage Step"@en . . . . . "Ordine di un turno \n* Draw Phase \n* Standby Phase \n* Main Phase 1 \n* Battle Phase \n* Start Step \n* Battle Step \n* Damage Step \n* End Step \n* Main Phase 2 \n* End Phase Durante il Damage Step della Battle Phase si calcola il danno subito dal'attacco. Se il mostro \u00E8 coperto viene per prima cosa scoperto. Se il mostro ha un Effetto Scoperta esso viene applicato dopo il calcolo dei danni, ma ancora nel Damage Step. L'Effetto Scoperta non influenza i mostri che sono stati distrutti durante il calcolo dei danni. Questo include il mostro stesso, per esempio, \"Soldato Pinguino\" che \u00E8 stato distrutto in battaglia non potr\u00E0 scegliere s\u00E8 stesso come bersaglio del suo Effetto Scoperta. Carte che possono essere attivate nel Damage Step. \n* Carte Contro-Trappola ( come \"I Sette Attrezzi del Bandito\" ) \n* Effetti con Spell Speed 2 che alterano l'ATK/DEF dei mostri ( come \"Rinforzi\" ). La carta deve modificare DIRETTAMENTE l'ATK/DEF dei mostri. Per esempio, non puoi attivare \"Capro Espiatorio\" durante il Damage Step nemmeno se controlli \"Uniti Resistiamo\", poich\u00E9 \"Capro Espiatorio\" in s\u00E8 non modifica ATK/DEF di alcun mostro \n* Effetti che possono essere attivati solo nel Damage Step ( come \"Nutriente Z\" ) \n* Effetti Mostro Rapidi che negano ( e basta ) l'attivazione di carte ed effetti \n* Effetti Mostro Innescati non opzionali ( \"Re Tigre Wanghu\" ) \n* Effetti Scoperta ( che non sono opzionali per natura ) come \"Giara Trasformante\" \n* Carte alle quali la Konami ha permesso espressamene che venissero attivate nel Damage Step: Attacca e Ricevi\", \"Esplosione Chtoniana\", \"Arcidemone Torre del Terrore\", \"Michizure\", \"Invalidit\u00E0\" e \"Guaritore Divino\". Le carte che Evocano Specialmente mostri quando sono distrutte in battaglia ( \"Truppa Drago\", \"Pomodoro Mistico\", \"Ratto Gigante\", \"Tartaruga UFO\" ed \"Evocatore Nova\" ) possono attivare questi effetti nel Damage Step. Per questo motivo non possono essere usate carte come \"Buco Trappola\" e \"Tributo Torrenziale\". Per lo stesso motivo \"Decreto Reale\", non alterando l'ATK o il DEF di alcun mostro non pu\u00F2 essere attivato in risposta a \"Dadi del Teschio\". Tuttavia, se \"Decreto Reale\" era gi\u00E0 attivo prima del Damage Step la carta \"Dadi del Teschio\" verr\u00E0 negata. L'attivazione degli Effetti Scoperta dei mostri si verifica dopo il calcolo dei danni ma sempre nel Damage Step, quindi, per esempio, in risposta all'effetto scoperta di \"Cyber Giara\" non si potr\u00E0 attivare l'effetto di carte come \"Oppressione Reale\". Inoltre alcune carte prevengono l'attivazione di Carte Magia o Trappola fino alla fine del Damage Step, come la maggior parte dei Mostri Synchro Oscuri e i mostri Ingranaggio Antico ( con l'eccezione di \"Ingranaggio Antico\" e \"Cannone Ingranaggio Antico\" ) \"Cerchio Incantatore\" non pu\u00F2 essere attivato durante il Damage Step, poich\u00E9 non modifica l'ATK o il DEF di alcun mostro. Tuttavia \"Magia Ombra\" potr\u00E0 essere usata. Bench\u00E9 \"Magia Ombra\" abbia lo stesso effetto di prevenire gli attacchi come \"Cerchio Incantatore\", abbassa l'ATK del bersaglio di 700. Alla fine del Damage Step la Carta Mostro distrutta in seguito alla battaglia va al Cimitero, a meno che non ci siano carte che specifichino diversamente come \"Macro Cosmo\" e \"Spaccatura Dimensionale\". Categoria:Termini del Gioco"@it . "The Damage Step (Japanese: \u30C0\u30E1\u30FC\u30B8\u30B9\u30C6\u30C3\u30D7 Dam\u0113jisuteppu) is a step during the Battle Phase during which battle is performed. It occurs immediately after the Battle Step ends, if an attack is still occurring. Only certain types of cards and effects can be activated during the Damage Step."@en . "Ordine di un turno \n* Draw Phase \n* Standby Phase \n* Main Phase 1 \n* Battle Phase \n* Start Step \n* Battle Step \n* Damage Step \n* End Step \n* Main Phase 2 \n* End Phase Durante il Damage Step della Battle Phase si calcola il danno subito dal'attacco. Se il mostro \u00E8 coperto viene per prima cosa scoperto. Se il mostro ha un Effetto Scoperta esso viene applicato dopo il calcolo dei danni, ma ancora nel Damage Step. L'Effetto Scoperta non influenza i mostri che sono stati distrutti durante il calcolo dei danni. Questo include il mostro stesso, per esempio, \"Soldato Pinguino\" che \u00E8 stato distrutto in battaglia non potr\u00E0 scegliere s\u00E8 stesso come bersaglio del suo Effetto Scoperta. Carte che possono essere attivate nel Damage Step."@it . . "The Damage Step (Japanese: \u30C0\u30E1\u30FC\u30B8\u30B9\u30C6\u30C3\u30D7 Dam\u0113jisuteppu) is a step during the Battle Phase during which battle is performed. It occurs immediately after the Battle Step ends, if an attack is still occurring. Only certain types of cards and effects can be activated during the Damage Step."@en . . "La Damage Step est la Step la plus compliqu\u00E9e de la Battle Phase. Beaucoup de cartes ou d'effets ne peuvent pas \u00EAtre activ\u00E9s durant la Damage Step. Vous commencez la Damage Step en retournant face recto un monstre face verso qui aurait \u00E9t\u00E9 s\u00E9lectionn\u00E9 comme cible de l'attaque. Ensuite, calculez les dommages et d\u00E9terminez les monstres qui seront d\u00E9truits. Appliquez ensuite les dommages de combat s'il doit y en avoir. \u00C0 la fin de la Damage Step, les monstres qui doivent \u00EAtre d\u00E9truits au combat sont envoy\u00E9s au Cimeti\u00E8re. Apr\u00E8s cela, vous pouvez d\u00E9cider de revenir en Battle Step pour attaquer avec un autre monstre ou de passer en End Step."@fr . . . "\u30C0\u30E1\u30FC\u30B8\u30B9\u30C6\u30C3\u30D7"@en . . . . . "\uB370\uBBF8\uC9C0 \uC2A4\uD15D Demiji Seutep"@en . "Damage Step"@en .