. . "__TOC__"@de . . "Energie"@de . . . . . . "Als Energie bezeichnet man die W\u00E4hrung auf einer Map mit der man Einheiten,Geb\u00E4ude und Zauber herbeirufen kann. Sie wird aus Energiebrunnen oder aus der Leerenergie gewonnen."@de . . "Energie"@nl . . . . "Um die Energie aufzufrischen muss man in einem Bett, Schlafsack oder Zelt schlafen, oder auf einer Bank, Liege oder einem Bett ein Nickerchen machen. Wenn man dies nicht tut, wird man irgendwann ohnm\u00E4chtig. Babys und Kleinkinder muss man nur in das Kinderbett legen und irgendwann schlafen sie von alleine ein. Hunde und Katzen k\u00F6nnen in einem K\u00F6rbchen oder auf dem Boden schlafen, wenn sie erwachsen sind, k\u00F6nnen sie auch z.B. auf ein Bett springen und dort schlafen. Pferde k\u00F6nnen in einer Box oder einfach so schlafen. Pflanzensims haben nicht das Bed\u00FCrfniss Energie. Kategorie:Bed\u00FCrfnisse"@de . "Cuv\u00E2ntul energie (din limba greac\u0103 veche, \u03B5\u03BD\u03AD\u03C1\u03B3\u03B5\u03B9\u03B1 (energhia) - activitate, \"\u03B5\u03BD\" av\u00E2nd semnifica\u021Bia \"\u00EEn\" \u0219i \"\u03AD\u03C1\u03B3\u03BF\u03BD\" av\u00E2nd semnifica\u021Bia \u201Elucru\u201D) \u00EEn sensul folosit \u00EEn fizic\u0103, sau, mai general, \u00EEn \u0219tiin\u021B\u0103, tehnic\u0103 \u0219i tehnologie, \u201Eenergia\u201D, \u201Epoten\u021Bialul care determin\u0103 schimb\u0103ri\u201D, este un concept folosit la \u00EEn\u021Belegerea \u0219i descrierea proceselor."@ro . . . "Cuv\u00E2ntul energie (din limba greac\u0103 veche, \u03B5\u03BD\u03AD\u03C1\u03B3\u03B5\u03B9\u03B1 (energhia) - activitate, \"\u03B5\u03BD\" av\u00E2nd semnifica\u021Bia \"\u00EEn\" \u0219i \"\u03AD\u03C1\u03B3\u03BF\u03BD\" av\u00E2nd semnifica\u021Bia \u201Elucru\u201D) \u00EEn sensul folosit \u00EEn fizic\u0103, sau, mai general, \u00EEn \u0219tiin\u021B\u0103, tehnic\u0103 \u0219i tehnologie, \u201Eenergia\u201D, \u201Epoten\u021Bialul care determin\u0103 schimb\u0103ri\u201D, este un concept folosit la \u00EEn\u021Belegerea \u0219i descrierea proceselor."@ro . . . "Energie ist eine Resource um die F\u00E4higkeiten bestimmter Champions zu nutzen statt der am h\u00E4ufigsten genutzten Ressource Mana. Die Darstellung erfolgt auf der Benutzeroberfl\u00E4che des Spiels unter der Lebenspunkteanzeige mit einem gelben Balken. Die Maximale Energie kann nicht wie Mana durch Items erh\u00F6ht werden. Dennoch kann die Energieregenerationsrate mit dem Spirit of the Ancient golem Buff verbessert werden. Da diese Art von Champions die Energie als Ressource nutzten, erlaubt dies ihnen schnelle und kr\u00E4ftige Kombos auszuf\u00FChren, worunter aber jedoch die Energie leidet und wieder aufgeladen werden muss nach dem Einsatz der F\u00E4higkeiten. Es gibt auch bestimmte F\u00E4higkeiten die Energie wieder zur\u00FCckliefern wie der KI Strike von 20px|border|alt=Shen|link=Shen Shen. Kategorie:Energie"@de . . . . . "right|200px Unter der Energie versteht man die physische Kraft eines Pferdes und ist unter den drei sogenannte Fitnessindikatoren (neben Gesundheit und Moral) zu finden. Energie ist wichtig, da das Pferd sonst sterben k\u00F6nnte. Ausgewertet wird die Energie in einem Prozentsatz, zwischen 0 und 100 Prozent."@de . . . . "Energie ist eine Ressource, mit der man Skills wirken kann."@de . "Energie ist ein Rohstoff in Fallout Shelter."@de . . "Voil\u00E0 la liste des entreprises \u00E9n\u00E9rg\u00E9tiques :"@fr . . . . "Energie wird bei der Aus\u00FCbung von fast jeder F\u00E4higkeit ben\u00F6tigt. Sie wird mit der Zeit automatisch wieder aufgeladen, wobei die Schnelligkeit dieses Prozesses durch die Attribute Geist und Verstand geregelt wird. Zweiteres ist ebenfalls f\u00FCr die maximale Energie einer Spielfigur zust\u00E4ndig."@de . . "Energie wird ben\u00F6tigt, um Zauber zu wirken oder andere F\u00E4higkeiten einzusetzen. Die Energie des Charakters regeneriert sich mit der Zeit selbst. Die Geschwindigkeit, mit der dies geschieht, wird durch die Energieregeneration bestimmt. Zu Beginn des Spiels startet man mit 300 Energie."@de . "FOS"@de . "left|link= Energie wird verbraucht, indem man Werkzeuge nutzt, fischt oder k\u00E4mpft. Sie kann durch die Aufnahme von Nahrung oder durch den Besuch des Spars wieder aufgef\u00FCllt werden. Um Nahrung zu konsumieren, nimm es in die Hand und mache einen Rechtsklick, w\u00E4hrend du dich nicht im Inventarbildschirm befindest. Das Essen eines Stardrops wird deine maximale Energie sofort um 34 Punkte erh\u00F6hen. Das Schlafen am Ende des Tages f\u00FCllt die Anzeige wieder auf, wenn der Spieler jedoch ersch\u00F6pft oder 2:00 Uhr nachts au\u00DFerhalb des Bettes schlafen geht, wird die Anzeige nur halb gef\u00FCllt. Der Spieler beginnt das Spiel mit 270 Energiepunkten und kann durch das Essen von allen Stardrops, diese auf das Maximum von 508 erh\u00F6hen. Kategorie:Spielmechanismus"@de . "Energie is restored over time. Use potions to help with its regeneration or \n* developing V\u00FDdr\u017E is the basic strategy \n* Pu\u0161t\u00EDk accelerates its regeneration \n* Mariborsk\u00FD les significantly increases its maximum level \n* N\u00E1poj give 9 minutes of slightly accelerated endurance regeneration each"@cs . . . "L'Energie est n\u00E9cessaire pour faire fonctionner les mines et les synth\u00E9tiseurs. On en obtient en construisant des centrales \u00E9lectriques solaires, des centrales \u00E9lectriques de fusion ou des satellites solaires. Elle est \u00E9galement n\u00E9cessaire pour rechercher la Technologie Graviton et \u00E0 la construction des Terraformeur"@fr . . . "Energie ist eine Resource um die F\u00E4higkeiten bestimmter Champions zu nutzen statt der am h\u00E4ufigsten genutzten Ressource Mana. Die Darstellung erfolgt auf der Benutzeroberfl\u00E4che des Spiels unter der Lebenspunkteanzeige mit einem gelben Balken. Die Maximale Energie kann nicht wie Mana durch Items erh\u00F6ht werden. Dennoch kann die Energieregenerationsrate mit dem Spirit of the Ancient golem Buff verbessert werden."@de . "Energie ist eine Ressource, mit der man Skills wirken kann."@de . . . "Energie wird bei der Aus\u00FCbung von fast jeder F\u00E4higkeit ben\u00F6tigt. Sie wird mit der Zeit automatisch wieder aufgeladen, wobei die Schnelligkeit dieses Prozesses durch die Attribute Geist und Verstand geregelt wird. Zweiteres ist ebenfalls f\u00FCr die maximale Energie einer Spielfigur zust\u00E4ndig."@de . . . . . . "right|200px Unter der Energie versteht man die physische Kraft eines Pferdes und ist unter den drei sogenannte Fitnessindikatoren (neben Gesundheit und Moral) zu finden. Energie ist wichtig, da das Pferd sonst sterben k\u00F6nnte. Ausgewertet wird die Energie in einem Prozentsatz, zwischen 0 und 100 Prozent."@de . . . "Energie"@cs . . . . . . . . . . . "__TOC__"@de . "Energie wird ben\u00F6tigt, um Zauber zu wirken oder andere F\u00E4higkeiten einzusetzen. Die Energie des Charakters regeneriert sich mit der Zeit selbst. Die Geschwindigkeit, mit der dies geschieht, wird durch die Energieregeneration bestimmt. Zu Beginn des Spiels startet man mit 300 Energie."@de . . . "Chaque niveau en \u00E9nergie augmente d'1% la Production d'\u00E9nergie des Centrales \u00C9lectriques des colonies, d'1 la Propulsion et de 5% la Puissance de feu des Canons laser, des Missiles et des Bombes de tous les nouveaux vaisseaux prochainement fabriqu\u00E9s. Le prix d'un niveau et la dur\u00E9e de la recherche sont les m\u00EAmes que pour les autres sciences."@fr . . . . . . . . "Atomreaktoren"@de . . . "Energie ist ein Rohstoff in Fallout Shelter."@de . "Energie"@ro . . "Energie ist ein nicht physischer Zustand, der in unserem Universum in Form von Kr\u00E4ften Auswirkungen zeigt und in Form von physikalischer Arbeit \u00FCbertragen wird. Laut Albert Einsteins Relativit\u00E4tstheorie sind Energie und Masse zueinander \u00E4quivalent und k\u00F6nnen ineinander umgewandelt werden. \n* Die Replikatoren an Bord von Raumschiffen und Raumstationen der Sternenflotte machen sich diesen Umstand zunutze, um Nahrungsmittel und G\u00FCter direkt aus der Bordenergie zu erzeugen. Als Vorlage werden gespeicherte Datenmuster benutzt. (DS9: ) \n* Auch die Transporter der meisten V\u00F6lker nutzen diesen Umstand, indem sie Personen und Gegenst\u00E4nde in Energie umwandeln, zum Zielort transportieren und dort wieder zusammensetzen. Dies bietet zudem die M\u00F6glichkeit w\u00E4hrend des Transports Ver\u00E4nderungen an dem zu beamenden Ding zu vollziehen. (TNG: , )"@de . . "FoS ResourcePower.png"@de . "Chaque niveau en \u00E9nergie augmente d'1% la Production d'\u00E9nergie des Centrales \u00C9lectriques des colonies, d'1 la Propulsion et de 5% la Puissance de feu des Canons laser, des Missiles et des Bombes de tous les nouveaux vaisseaux prochainement fabriqu\u00E9s. Le prix d'un niveau et la dur\u00E9e de la recherche sont les m\u00EAmes que pour les autres sciences."@fr . . . . . . "Energie ist die F\u00E4higkeit, Arbeit zu verrichten. Energie kann nicht vernichtet, sondern nur in andere Formen umgewandelt werden. Es gibt verschidene Erscheinungsformen von Energie, welche sich (nicht verlustfrei) ineinander umwandeln lassen: \n* mechanische Energie \n* elektrische (elektromagnetische) Energie \n* chemische Energie \n* thermische Energie \n* Bindungsenergie im Atomkern \n* ..."@de . . . . . "Um die Energie aufzufrischen muss man in einem Bett, Schlafsack oder Zelt schlafen, oder auf einer Bank, Liege oder einem Bett ein Nickerchen machen. Wenn man dies nicht tut, wird man irgendwann ohnm\u00E4chtig. Babys und Kleinkinder muss man nur in das Kinderbett legen und irgendwann schlafen sie von alleine ein. Hunde und Katzen k\u00F6nnen in einem K\u00F6rbchen oder auf dem Boden schlafen, wenn sie erwachsen sind, k\u00F6nnen sie auch z.B. auf ein Bett springen und dort schlafen. Pferde k\u00F6nnen in einer Box oder einfach so schlafen. Pflanzensims haben nicht das Bed\u00FCrfniss Energie. Kategorie:Bed\u00FCrfnisse"@de . . . "Generatoren-R\u00E4ume"@de . "Energie"@fr . . . . "Energie ist ein nicht physischer Zustand, der in unserem Universum in Form von Kr\u00E4ften Auswirkungen zeigt und in Form von physikalischer Arbeit \u00FCbertragen wird. Laut Albert Einsteins Relativit\u00E4tstheorie sind Energie und Masse zueinander \u00E4quivalent und k\u00F6nnen ineinander umgewandelt werden."@de . . . . "left|link= Energie wird verbraucht, indem man Werkzeuge nutzt, fischt oder k\u00E4mpft. Sie kann durch die Aufnahme von Nahrung oder durch den Besuch des Spars wieder aufgef\u00FCllt werden. Um Nahrung zu konsumieren, nimm es in die Hand und mache einen Rechtsklick, w\u00E4hrend du dich nicht im Inventarbildschirm befindest. Das Essen eines Stardrops wird deine maximale Energie sofort um 34 Punkte erh\u00F6hen. Das Schlafen am Ende des Tages f\u00FCllt die Anzeige wieder auf, wenn der Spieler jedoch ersch\u00F6pft oder 2:00 Uhr nachts au\u00DFerhalb des Bettes schlafen geht, wird die Anzeige nur halb gef\u00FCllt. Der Spieler beginnt das Spiel mit 270 Energiepunkten und kann durch das Essen von allen Stardrops, diese auf das Maximum von 508 erh\u00F6hen. Kategorie:Spielmechanismus"@de . . "L'Energie est n\u00E9cessaire pour faire fonctionner les mines et les synth\u00E9tiseurs. On en obtient en construisant des centrales \u00E9lectriques solaires, des centrales \u00E9lectriques de fusion ou des satellites solaires. Elle est \u00E9galement n\u00E9cessaire pour rechercher la Technologie Graviton et \u00E0 la construction des Terraformeur"@fr . . . . . "Energie is restored over time. Use potions to help with its regeneration or \n* developing V\u00FDdr\u017E is the basic strategy \n* Pu\u0161t\u00EDk accelerates its regeneration \n* Mariborsk\u00FD les significantly increases its maximum level \n* N\u00E1poj give 9 minutes of slightly accelerated endurance regeneration each"@cs . . . . . . . "Als Energie bezeichnet man die W\u00E4hrung auf einer Map mit der man Einheiten,Geb\u00E4ude und Zauber herbeirufen kann. Sie wird aus Energiebrunnen oder aus der Leerenergie gewonnen."@de . "Voil\u00E0 la liste des entreprises \u00E9n\u00E9rg\u00E9tiques :"@fr . . . . . . . "Energie ist die F\u00E4higkeit, Arbeit zu verrichten. Energie kann nicht vernichtet, sondern nur in andere Formen umgewandelt werden. Es gibt verschidene Erscheinungsformen von Energie, welche sich (nicht verlustfrei) ineinander umwandeln lassen: \n* mechanische Energie \n* elektrische (elektromagnetische) Energie \n* chemische Energie \n* thermische Energie \n* Bindungsenergie im Atomkern \n* ..."@de . . . . . . .