This HTML5 document contains 35 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VG9d0nr2gfc6rjQuKroKcw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.call-of-duty/property/
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BRvz3tJ60oPtUGh2ZNvpvg==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sS7W17_or2uAbgCFczHZQg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FWuIs5anW5_m8wadkRFGLQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lKwi1O95ywS62zWmnin-1w==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iEiS-w4e6sE3gd69TU9YiQ==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/g4HNJ1Vi253vzIhVNApLKg==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cQaMa790HD9fOcSNIO3g1Q==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s34npzI9C2T-gV2iXE30OQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1qJeLJXSn39dI3WMPfwQCA==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.league-of-legends/property/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/T1zUl3DAMYMqK9Sh0tSLSg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Mk6fdGW1ah5m8aUs4AbUnA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HaSBS9Xa1ptDwwhNc-6aIQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/N8SYhE1oaNnqCZscTxukeg==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_EVCycCYPonawwasRhVmgw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XkzpNitwbDyPkzqa8cX69A==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.leagueoflegends/property/
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XCehlsPayMcRNUObKMWk2w==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/97EMdmZevQ40zpNDSxBTfw==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lrKrFt3SKrojCawft_2nNQ==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vSeqbVOrEoifkJZLs5JTsA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LODk0Y3qA7axL-KTqteWAQ==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/P37X2alsrbQEroKtyhr7xQ==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vuHGsupqr3_fHXxUByD_pQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nevpVAXycGFNMc1C_x9xjw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nwapVr-Mb6d8yV1dDCgc3w==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.callofduty/property/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KCw_ydcYyzEjpif_kZ_6dA==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KVizI7GrwXxoX__GPAmDbQ==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iEZ7xm5O9KazkLz323HnNQ==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QrICSvOkQ-dqnUL9KTAU8A==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gQ6fusMGtoS5L97gpLW4Pw==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ALOYfXkGTqnTB2Qis1-7fw==
Subject Item
n2:
rdf:type
n16:
rdfs:label
Wzmocnienie
rdfs:comment
Wzmocnienie (ang. Shafted) – osiągnięcie, występujące w Call of Duty: Black Ops II na mapie Die Rise. Polega ono na kupieniu wszystkich perków oraz ulepszeniu broni w ciągu jednej gry. Osiągnięcie jest bardzo podobne do osiągnięcia Perki w kosmooosie! z tą różnicą, że na mapie nie występuje Haker. Graczowi zostaje więc tylko jeden sposób. Kupić 4 perki (obowiązkowo Quick Revive), zabić się, kupić pozostałe 2 perki i ulepszyć broń. Wzmocnienie to dowolny pozytywny efekt na bohatera lub stwora. Przeciwieństwem wzmocnienia jest osłabienie. Wzmocnienia mogą zapewniać premię do prawie wszystkich statystyk i mogą zapewniać wiele efektów naraz. Większość wzmocnień jest tymczasowa, ale niektóre są wieczne, np.: . Dodatkowo większość jest tracona po śmierci. Niektóre wzmocnienia kumulują się kilkukrotnie, a najmocniejsze nie łączą się ze sobą. Oznacza to, że unikalne wzmocnienia nie kumulują się na tym samym celu i nie odnawiają się.
dcterms:subject
n4: n7: n13: n26: n28: n37:
n30:
35
n22:wikiPageUsesTemplate
n23: n33: n35:
n24:wikiPageUsesTemplate
n25: n27: n34:
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n10: n12: n15: n20: n21: n31:
n8:wikiPageUsesTemplate
n9: n14: n18: n19: n29: n36: n39:
n38:
Na Die Rise, użyj w trakcie jednej gry pakietu wzmocnień oraz wszystkich maszyn atutowych.
n32:
Brązowe
n11:abstract
Wzmocnienie to dowolny pozytywny efekt na bohatera lub stwora. Przeciwieństwem wzmocnienia jest osłabienie. Wzmocnienia mogą zapewniać premię do prawie wszystkich statystyk i mogą zapewniać wiele efektów naraz. Większość wzmocnień jest tymczasowa, ale niektóre są wieczne, np.: . Dodatkowo większość jest tracona po śmierci. Niektóre wzmocnienia kumulują się kilkukrotnie, a najmocniejsze nie łączą się ze sobą. Oznacza to, że unikalne wzmocnienia nie kumulują się na tym samym celu i nie odnawiają się. Niektóre umiejętności posiadają unikalny czas odnowy blokujący efekt umiejętności do momentu skończenia go (czas odnowy charakteryzuje się licznikiem w kształcie pierścienia), np.: i . Istnieje wiele czynników zapewniających wzmocnienia w League of Legends, np.: umiejętności bohaterów, potwory, efekty Pola Sprawiedliwości, przedmioty, relikty i czary przywoływacza. Wzmocnienie (ang. Shafted) – osiągnięcie, występujące w Call of Duty: Black Ops II na mapie Die Rise. Polega ono na kupieniu wszystkich perków oraz ulepszeniu broni w ciągu jednej gry. Osiągnięcie jest bardzo podobne do osiągnięcia Perki w kosmooosie! z tą różnicą, że na mapie nie występuje Haker. Graczowi zostaje więc tylko jeden sposób. Kupić 4 perki (obowiązkowo Quick Revive), zabić się, kupić pozostałe 2 perki i ulepszyć broń.