"Cuarta"@es . . "Vidasfera .png"@es . . . "Vidasfera"@es . . . . . . "\u3044\u306E\u3061\u306E\u305F\u307E"@es . . . . . . . . . . . . . . . "100"^^ . . . "No est\u00E1 a la venta"@es . . . . . "La vidasfera (Life orb en ingl\u00E9s; \u3044\u306E\u3061\u306E\u305F\u307E Orbe de vida en japon\u00E9s) es un objeto introducido en la cuarta generaci\u00F3n. Sirve para que el Pok\u00E9mon que lo lleve equipado consiga un aumento en la potencia de sus movimientos (f\u00EDsicos y especiales) de un 30% (por ejemplo terremoto de potencia 100 vendr\u00EDa a tener 130 de potencia con este objeto), pero sus PS se ver\u00E1n reducidos en un 10% cada vez que el Pok\u00E9mon ataque."@es . . . . . . . . "La vidasfera (Life orb en ingl\u00E9s; \u3044\u306E\u3061\u306E\u305F\u307E Orbe de vida en japon\u00E9s) es un objeto introducido en la cuarta generaci\u00F3n. Sirve para que el Pok\u00E9mon que lo lleve equipado consiga un aumento en la potencia de sus movimientos (f\u00EDsicos y especiales) de un 30% (por ejemplo terremoto de potencia 100 vendr\u00EDa a tener 130 de potencia con este objeto), pero sus PS se ver\u00E1n reducidos en un 10% cada vez que el Pok\u00E9mon ataque. La habilidad muro m\u00E1gico evita todo da\u00F1o indirecto al Pok\u00E9mon incluyendo los efectos de este objeto. Tambi\u00E9n se evita el da\u00F1o si el Pok\u00E9mon tiene potencia bruta y usa un movimiento que se beneficie de esta habilidad o, en general, si se usa un movimiento que no se beneficie del aumento de potencia de la vidasfera (incluyendo ataques de da\u00F1o fijo, como furia drag\u00F3n o bomba s\u00F3nica). En el caso de la habilidad cabeza roca, que protege al Pok\u00E9mon de sufrir da\u00F1o por sus propios ataques, no sirve para prevenir los efectos de la vidasfera. Si el Pok\u00E9mon se golpea a s\u00ED mismo por estar confuso, el ataque no sufre el incremento del 30%."@es . . . "Life orb"@es . "Vidasfera"@es .