Curación
Curación
Habilidades con las que se repone PDV Categoría:Guía del Juego
Healing: Se trata de una habilidad que poseen tan solo guerreros de un gran poder mental. Con esta técnica se puede desde aliviar el dolor de una persona hasta llegar a sanarla totalmente insulfandole cosmos. El usuario tambien es capaz de cauterizar heridas.
La Curación (ヒーリング), es una habilidad usada por distintos personajes para curar heridas o enfermedades. La primera vez que se vio esta técnica fue en la Saga de Freezer usada por Dende.
[[Archivo:Curación.png|thumb|right|250px|Yugoda demostrando el arte de la Curación en un maniquí a tamaño natural.]] La Curación es una sub-habilidad del Agua Control que implica la curación de heridas mediante la reorientación de las rutas de energía (o chi) a través del cuerpo, utilizando agua como catalizador. Es eficaz en heridas externas, físicas, lesiones internas y enfemedades. Un Maestro Agua también puede emplear esta habilidad para sanar sus propias heridas. En raras ocasiones, los Maestros Agua pueden instintivamente realizar esta técnica sin ningún entrenamiento formal.
Curación es un hechizo de la escuela de Restauración. Todas las razas empiezan con él. El hechizo superior con el mismo efecto es Curación rápida. <default><span style="font-size: 90%;">Curación</span></default> Coste de magia: Nivel: Efecto: Cura al lanzador 10 puntos por segundo. Tipo de hechizo: ID: 00012FCC
Healing: Se trata de una habilidad que poseen tan solo guerreros de un gran poder mental. Con esta técnica se puede desde aliviar el dolor de una persona hasta llegar a sanarla totalmente insulfandole cosmos. El usuario tambien es capaz de cauterizar heridas.
[[Archivo:Curación.png|thumb|right|250px|Yugoda demostrando el arte de la Curación en un maniquí a tamaño natural.]] La Curación es una sub-habilidad del Agua Control que implica la curación de heridas mediante la reorientación de las rutas de energía (o chi) a través del cuerpo, utilizando agua como catalizador. Es eficaz en heridas externas, físicas, lesiones internas y enfemedades. Un Maestro Agua también puede emplear esta habilidad para sanar sus propias heridas. En raras ocasiones, los Maestros Agua pueden instintivamente realizar esta técnica sin ningún entrenamiento formal.
La Curación (ヒーリング), es una habilidad usada por distintos personajes para curar heridas o enfermedades. La primera vez que se vio esta técnica fue en la Saga de Freezer usada por Dende.
Habilidades con las que se repone PDV Categoría:Guía del Juego
Curación es un hechizo de la escuela de Restauración. Todas las razas empiezan con él. El hechizo superior con el mismo efecto es Curación rápida. <default><span style="font-size: 90%;">Curación</span></default> Coste de magia: Nivel: Efecto: Cura al lanzador 10 puntos por segundo. Tipo de hechizo: ID: 00012FCC