"[[Datei:Mckinley.jpg|thumb|Reparaturarbeiten an einem Raumschiff]] Eine Reparatur ist die Instandsetzung und Wiederherstellung eines defekten Objektes. Oft wird die Reparatur mittels Werkzeuge in einer Werkstatt durchgef\u00FChrt. 2151 l\u00E4sst sich die Enterprise (NX-01) bei der automatischen Reparaturstation ihre schweren Sch\u00E4den reparieren, die sie durch ein romulanisches Minenfeld erlitten hat. (ENT: ) 2265 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701) Delta Vega an, um Reparaturen durchzuf\u00FChren, da sie durch die Galaktische Barriere besch\u00E4digt worden sind. (TOS: ) 2267 muss sich die USS Enterprise (NCC-1701) aufgrund eines Ionensturms auf der Sternenbasis 11 einer Reparatur unterziehen. (TOS: ) 2364 befindet sich die USS Melbourne wegen Reparaturarbeiten in der Raumbasis 74, sodass sie die von den Bynar gestohlene USS Enterprise (NCC-1701-D) nicht verfolgen kann. (TNG: ) 2364 hilft Dr. Beverly Crusher Data, den Androiden Lore wieder zu reparieren. (TNG: ) 2366 werden wichtige Reparturen von der Sternenbasis 12 an der USS Enterprise (NCC-1701-D) durchgef\u00FChrt, darunter auch das Bef\u00FCllen der Deuteriumtanks. (TNG: ) Nach dem Kampf mit den Borg bei Wolf 359 m\u00FCssen 2367 viele Schiffe der Sternenflotte repariert werden, darunter auch die USS Enterprise (NCC-1701-D). (TNG: ) 2374 braucht die USS Defiant nach einigen Eins\u00E4tzen im Dominion-Krieg eine Reparatur. Nach der Instandsetzung will Captain Sisko zur Argolis-Mission aufbrechen. (DS9: )"@de . . . . . . . . . . . . . . "Reparatur"@de . "Wenn man das Standart-Schiff (Meteor) besitzt kann man sich schnell reparieren. Man fliegt zum n\u00E4chsten Dock und kauft sich einfach ein neues Standart-Schiff (Meteor); dies kostet nichts und es ist wesentlich zeitsparender. Dies geht aber NUR bei dem Meteor. Wenn man keinen Meteor besitzt, muss man in einer Homebase auf Rep.-Dock gehen. Wenn man 10 Credits bezahlt, kann man das Schiff um 10% der gesamten Strukturpunkte pro 15 Minuten reparieren lassen. ACHTUNG: Einmal 60 Minuten kostet daher weniger als viermal 15 Minuten. F\u00FCr 100 Neutronium l\u00E4sst sich das Schiff ohne Zeitverlust ganz reparieren."@de . . . . . . . . . . . . . . . . . "[[Datei:Mckinley.jpg|thumb|Reparaturarbeiten an einem Raumschiff]] Eine Reparatur ist die Instandsetzung und Wiederherstellung eines defekten Objektes. Oft wird die Reparatur mittels Werkzeuge in einer Werkstatt durchgef\u00FChrt. 2151 l\u00E4sst sich die Enterprise (NX-01) bei der automatischen Reparaturstation ihre schweren Sch\u00E4den reparieren, die sie durch ein romulanisches Minenfeld erlitten hat. (ENT: ) 2265 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701) Delta Vega an, um Reparaturen durchzuf\u00FChren, da sie durch die Galaktische Barriere besch\u00E4digt worden sind. (TOS: )"@de . . . . . . . "Wenn man das Standart-Schiff (Meteor) besitzt kann man sich schnell reparieren. Man fliegt zum n\u00E4chsten Dock und kauft sich einfach ein neues Standart-Schiff (Meteor); dies kostet nichts und es ist wesentlich zeitsparender. Dies geht aber NUR bei dem Meteor. Wenn man keinen Meteor besitzt, muss man in einer Homebase auf Rep.-Dock gehen. Wenn man 10 Credits bezahlt, kann man das Schiff um 10% der gesamten Strukturpunkte pro 15 Minuten reparieren lassen. ACHTUNG: Einmal 60 Minuten kostet daher weniger als viermal 15 Minuten. F\u00FCr 100 Neutronium l\u00E4sst sich das Schiff ohne Zeitverlust ganz reparieren."@de .