. . "thumb|Ein Geist Geister sind untote Seelen, die durch physikalische Angriffe keinen Schaden erleiden. Man kann ihnen nur mit Magie, Silber, Daedra-Artefakten, verzauberten Waffen oder Hand-zu-Hand-Angriffen etwas antun. Obwohl Geister normalerweise Feinde sind, sind nicht alle b\u00F6se, manche verteilen sogar Quests an den Spieler. Man kann gut erkennen, ob der Geist ein Feind ist, indem man nachsieht, ob er Beine hat. Hat der Geist keine Beine und sieht so aus, als w\u00E4re er nicht ann\u00E4hernd etwas Menschliches, ist er h\u00F6chstwahrscheinlich feindlich."@de . . "thumb|Ein Geist Geister sind untote Seelen, die durch physikalische Angriffe keinen Schaden erleiden. Man kann ihnen nur mit Magie, Silber, Daedra-Artefakten, verzauberten Waffen oder Hand-zu-Hand-Angriffen etwas antun. Obwohl Geister normalerweise Feinde sind, sind nicht alle b\u00F6se, manche verteilen sogar Quests an den Spieler. Man kann gut erkennen, ob der Geist ein Feind ist, indem man nachsieht, ob er Beine hat. Hat der Geist keine Beine und sieht so aus, als w\u00E4re er nicht ann\u00E4hernd etwas Menschliches, ist er h\u00F6chstwahrscheinlich feindlich."@de . "Geist (Oblivion)"@de .