"Reunindo uma por\u00E7\u00E3o de de seu pr\u00F3prio chi ou abrindo seu corpo para o fluxo do ambiente, os Guerreiros ganham a habilidade de imbuir seus ataques com poder adicional ou realizar atos sobre-humanos de atletismo. Isto permite a ele utilizar seus talentos quase que indefinitivamente, ou at\u00E9 que retirem seu \u00FAltimo suspiro. Os Jobs que pertecem a Classe Guerreiro s\u00E3o: \n* \n* Arqueiro; \n* Cavaleiro; \n* Dragoon; \n* Esgrimista; \n* Guerreiro; \n* Mestre das Espadas; \n* Monge; \n* Samurai"@en . "Categoria"@pt . "Nome dado a todos aqueles que lutam por alguma coisa. No caso da sociedade do amor os guerreiros lutam, mas preferem ser chamados de transformadores. Sua guerrilha esta na transforma\u00E7\u00E3o das energias dispersas em formas de energia de amor."@pt . "O guerreiro \u00E9 uma classe de combatentes."@pt . "Guerreiro"@pt . . . "O guerreiro \u00E9 uma classe de combatentes."@pt . "Nome dado a todos aqueles que lutam por alguma coisa. No caso da sociedade do amor os guerreiros lutam, mas preferem ser chamados de transformadores. Sua guerrilha esta na transforma\u00E7\u00E3o das energias dispersas em formas de energia de amor."@pt . "left\"Os Guerreiros pegam o que querem e nunca pedem permiss\u00E3o. A Gal\u00E1xia \u00E9 um pr\u00EAmio a ser conquistado pelo mais forte.\" thumb|O Cart\u00E3o dos Guerreiros. O arqu\u00E9tipo Guerreiro corresponde aos seguidores da Filosofia da For\u00E7a. Ele \u00E9 o resultado de uma linha de evolu\u00E7\u00E3o voltada para as caracter\u00EDsticas mais agressivas de cada est\u00E1gio: Carn\u00EDvoro, Predador, Agressivo e Militar. Os imp\u00E9rios que seguem a Filosofia da For\u00E7a s\u00E3o agressivos e gastam todos os seus esfor\u00E7os em novas armas e tecnologias militares. Imp\u00E9rios guerreiros lutam por gl\u00F3ria e esp\u00F3lios, e costumam estar em guerra a todo momento. Eles tendem a ser sempre arrogantes, mesmo no primeiro contato. Julgam-se superiores por causa de seu poderio militar. Por\u00E9m, tornam-se mais simp\u00E1ticos quando se tornam aliados do jogador. Al\u00E9m da hostilidade, um tra\u00E7o comum aos povos guerreiros \u00E9 a po\u00E9tica; apreciam o uso recorrente de met\u00E1foras e trocadilhos. Por exemplo, quando s\u00E3o teus aliados eles te comparam como uma trepadeira enroscada numa \u00E1rvore forte (eles s\u00E3o a \u00E1rvore). Para ser guerreiro, por via de regra o jogador precisa ter conseguido uma maioria de cart\u00F5es vermelhos nos est\u00E1gios anteriores ao Espacial; a exce\u00E7\u00E3o \u00E9 quando o jogador come\u00E7a no est\u00E1gio criatura e consegue tr\u00EAs cart\u00F5es de cores distintas, necessitando assim que o \u00FAltimo cart\u00E3o seja o vermelho (veja em na se\u00E7\u00E3o \"Cart\u00F5es de Evolu\u00E7\u00E3o\" abaixo)."@pt . "270"^^ . . "Guerreiro"@pt . "Guerreiro"@pt . "Guerreiro"@en . "Reunindo uma por\u00E7\u00E3o de de seu pr\u00F3prio chi ou abrindo seu corpo para o fluxo do ambiente, os Guerreiros ganham a habilidade de imbuir seus ataques com poder adicional ou realizar atos sobre-humanos de atletismo. Isto permite a ele utilizar seus talentos quase que indefinitivamente, ou at\u00E9 que retirem seu \u00FAltimo suspiro. Os Jobs que pertecem a Classe Guerreiro s\u00E3o: \n* \n* Arqueiro; \n* Cavaleiro; \n* Dragoon; \n* Esgrimista; \n* Guerreiro; \n* Mestre das Espadas; \n* Monge; \n* Samurai"@en . "desconhecida"@pt . . "Combatente"@pt . . . . "Tend\u00EAncia"@pt . . "left\"Os Guerreiros pegam o que querem e nunca pedem permiss\u00E3o. A Gal\u00E1xia \u00E9 um pr\u00EAmio a ser conquistado pelo mais forte.\" thumb|O Cart\u00E3o dos Guerreiros. O arqu\u00E9tipo Guerreiro corresponde aos seguidores da Filosofia da For\u00E7a. Ele \u00E9 o resultado de uma linha de evolu\u00E7\u00E3o voltada para as caracter\u00EDsticas mais agressivas de cada est\u00E1gio: Carn\u00EDvoro, Predador, Agressivo e Militar. Os imp\u00E9rios que seguem a Filosofia da For\u00E7a s\u00E3o agressivos e gastam todos os seus esfor\u00E7os em novas armas e tecnologias militares. Imp\u00E9rios guerreiros lutam por gl\u00F3ria e esp\u00F3lios, e costumam estar em guerra a todo momento. Eles tendem a ser sempre arrogantes, mesmo no primeiro contato. Julgam-se superiores por causa de seu poderio militar. Por\u00E9m, tornam-se mais simp\u00E1ticos quando se tornam aliados do jogador. Al\u00E9m da hostil"@pt .